A défaut de mieux pour la dernière ligne droite, Square Enix nous offre une petite publicité locale pour préparer l'arrivée le 18 février prochain (au Japon) de Ikenie to Yuki no Setsuna sur PlayStation 4 et PS Vita.
Un RPG « à l'ancienne » qui reste prévu chez nous pour cette année, sans plus de précisions pour le moment.
poey3 Pour moi, il aurait eu beaucoup moins et sa suite est encore pire, la plus grosse déception de Square Enix pour ma part depuis Final Fantasy Crystal Chronicles : Echoes of Time sur DS et Wii...
poey3 Tu connais ce jeu moi c'est une de mes expériences préférées sur Wii, un jeu vraiment sous-estimé à mi-chemin entre l'Action-RPG et la plate-forme...
poey3 N'en fait pas trop quand-même...
Mais sinon oui, j'ai adoré ce jeu, les Crystal Chronicles sont particuliers et je l'ai trouvé très rafraîchissant, je pourrais le mettre dans mon top 10 sur Wii avec Fire Emblem : Radiant Dawn et Fragile Dreams...
hyoga57 Complètement. Avec son ambiance aventure très prononcée, je les trouvais très rafraîchissant aussi. J'avais acheté l'OST à l'époque car je l'avais trouvé génial.
Et l'épisode GC, j'ai tellement de bons souvenirs de ce jeu. J'y jouais avec mes potes de l'époque. On avait tous notre GBA connectée à la console. ^^
poey3 L'univers de ce Crystal Bearers était très chouette aussi et le gameplay du perso avec ses pouvoirs télékyinétiques était original, je trouve même que le jeu est encore magnifique aujourd'hui...
Pour Crystal Chronicles par contre, ce fut un véritable chef-d'oeuvre pour moi, c'est même le plus beau jeu de la console avec Resident Evil 4, quand on traversait les zones de miasme avec la calice de Myrrhe, je trouvais les effets visuels incroyables et les zones sont magnifiques et diffèrent selon la période à laquelle on les visite. Mais l'OST était fabuleuse, celle de la première map m'a marqué, mais également celle de la forêt des champignons, une véritable pépite ce jeu...
hyoga57 Il est vraiment mélancolique. Et puis sur la fin, tu avais une véritable conclusion avec un chouette boss final. Pour le coup nous sommes d'accord. ^^
hyoga57 d'apres famitsu la durée de vie serait d'environ 25h en ligne droite (plus que correct poir un rpg old school).
La qualité graphique, l'ost et le scenario très dramatique serait remarquables (perso un Bravely avec des combats plus speed moi ça me va)
Nivrau défauts, les loading dabs les villages seraient un peu trop long....
Eldrick Je ne pense pas. Famitsu me semble en général assez correct notamment sur ses estimations.
Et je pense que cela correspond assez bien à la direction et aux objectifs de Tokyo RPG Factory/Square-Enix.
Après, tu as raison, il faudra juger sur pièces.
eldrick je prefere jouer 25heures à m'éclater (j'espère que se sera le cas) que le double à me faire chier avec genre des allez retour fedex à la con...
Et puis j'imagine que si tu joues a des rpg tu vas vouloir xp au max pour recup les derniers skill... Donc logiquement se sera bien pkus que 25h.
mystik13 Mouais l'un empêche pas l'autre hein , je connais beaucoup de bons jeux qui ont une durée de vie honorable donc plus proche du 35-50h et qui n'ont pratiquement aucune quête fedex. Par ailleurs, peut être bien que yuki no setsuna va avoir également son lot de quêtes de merde dans le 25h...
Eldrick Et à part parler sur du vent, tu fais quoi ?
Plus concrètement, on relaie une estimation d'un média plutôt fiable. Après oui, on en sait pas plus. Toi, par contre, tu as l'air de déjà savoir que le jeu sera nul/rempli de quêtes Fedex ?
C'est le premier jeu de Tokyo RPG Factory mais toi tu connais déjà sa façon de travailler.
Fort, très fort.
lepqdujv Mouais bon merci de te faire un scénario tout seul j'ai simplement déclaré avec raison que la durée estimé des jeux est rarement très fiable du moins dans mon cas et je n'ai jamais dit que le jeu serait nul ça c'est toi qui fait cet amalgame
C'est le premier jeu de Tokyo RPG Factory mais toi tu connais déjà sa façon de travailler.
Fort, très fort.
Tu devrais devenir scénariste puisque tu sembles avoir un don naturel pour t'inventer des choses que les personnes n'ont jamais dit
J'espère ne pas être déçu et que c bien dans la ligné de chrono / seiken
CQFD
Adventures of Mana
Putain je t'aime. Hey tout le monde j'aime Hyoga57
Gat Guiguif
Mais sinon oui, j'ai adoré ce jeu, les Crystal Chronicles sont particuliers et je l'ai trouvé très rafraîchissant, je pourrais le mettre dans mon top 10 sur Wii avec Fire Emblem : Radiant Dawn et Fragile Dreams...
Et l'épisode GC, j'ai tellement de bons souvenirs de ce jeu. J'y jouais avec mes potes de l'époque. On avait tous notre GBA connectée à la console. ^^
Pour Crystal Chronicles par contre, ce fut un véritable chef-d'oeuvre pour moi, c'est même le plus beau jeu de la console avec Resident Evil 4, quand on traversait les zones de miasme avec la calice de Myrrhe, je trouvais les effets visuels incroyables et les zones sont magnifiques et diffèrent selon la période à laquelle on les visite. Mais l'OST était fabuleuse, celle de la première map m'a marqué, mais également celle de la forêt des champignons, une véritable pépite ce jeu...
La qualité graphique, l'ost et le scenario très dramatique serait remarquables (perso un Bravely avec des combats plus speed moi ça me va)
Nivrau défauts, les loading dabs les villages seraient un peu trop long....
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Et je pense que cela correspond assez bien à la direction et aux objectifs de Tokyo RPG Factory/Square-Enix.
Après, tu as raison, il faudra juger sur pièces.
Et puis j'imagine que si tu joues a des rpg tu vas vouloir xp au max pour recup les derniers skill... Donc logiquement se sera bien pkus que 25h.
Plus concrètement, on relaie une estimation d'un média plutôt fiable. Après oui, on en sait pas plus. Toi, par contre, tu as l'air de déjà savoir que le jeu sera nul/rempli de quêtes Fedex ?
C'est le premier jeu de Tokyo RPG Factory mais toi tu connais déjà sa façon de travailler.
Fort, très fort.
C'est le premier jeu de Tokyo RPG Factory mais toi tu connais déjà sa façon de travailler.
Fort, très fort.
Tu devrais devenir scénariste puisque tu sembles avoir un don naturel pour t'inventer des choses que les personnes n'ont jamais dit