Le 12 novembre sera une date importante dans l'histoire de la Xbox One avec une grosse MAJ apportant trois choses : le dashboard totalement revu façon Windows 10 (avec tous les ajouts que cela impliquera comme une meilleure fluidité), l'attendue rétrocompatibilité avec les jeux Xbox 360, et enfin un Xbox Store également revu sur la forme.
C'est ce dernier cas qui nous intéresse ici avec une vidéo de présentation commentée par le Major Nelson et Richard Irvin (ingénieur). Au programme : verticalité des menus, séparations distinctes entre les catégories, sous-menus pour différencier les choses annexes comme les DLC, les démos et les Early Access, et enfin refonte des fiches.
Le plus flagrant en terme de fluidité c'est les succès. Sur l'ancienne interface quand tu en débloquais un et que tu appuyais pour le voir en détails ça pouvait prendre plus d'1 minute, maintenant c'est instantané. Un régale !
contra encore quelques saccades malgré dans certains cas, quand tu switches dans la section amis rapidement, j'espère qu'ils vont encore améliorer le tout.
ryohazuki Ca reste minime quand même, même si dans l'ensemble je trouve l'interface aussi bordélique que la première (et c'est tellement pas pratique la sélection en croix) faut admettre qu'on gagne nettement en terme de fluidité, à tous les niveaux. Du moins, pour l'instant (à voir dans 2ans quand l'interface sera chargée de tout un tas de nouvelles fonctionnalités).
contraryohazuki ça m'arrive aussi pour les succès sur ps4 ce serait pas plus un problème de connexion internet (assez longue chez moi en ce moment) qui provoque ça ?(sachant que sur ps4 y a la synchronisation à faire en même temps)
L'interface est géniale, minimaliste mais fluide, rapide et pratique. Je l'ai depuis un moment et l'évolution est frappante.
Par contre, 2 gros reproches. Pour le store, je trouve qu'il manque toujours le classement par titre ou catégorie de jeu (ex. : action, horreur, rpg, etc.) et aussi, le double-clic pour faire apparaitre la "side-bar", très bien faite au passage, quand on est dans un jeu, par exemple. Il serait temps que MS songe à sortir une manette avec un bouton d'accès direct
Par contre, 2 gros reproches. Pour le store, je trouve qu'il manque toujours le classement par titre ou catégorie de jeu (ex. : action, horreur, rpg, etc.) et aussi, le double-clic pour faire apparaitre la "side-bar", très bien faite au passage, quand on est dans un jeu, par exemple. Il serait temps que MS songe à sortir une manette avec un bouton d'accès direct