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publié le 13/08/2015 à 09:10 par Gamekyo
commentaires (18)
amario publié le 13/08/2015 à 09:18
visuellement, pour un space opera.......... non
zhonecage publié le 13/08/2015 à 09:32
Y'a l'air d'y avoir autant d'exploration (dans un univers vide...) que d'action.

J'ai un peu peur même si day one.

Par contre visuellement ça se tient sur Titania.
shinz0 publié le 13/08/2015 à 09:36
C'est un hommage à Starfox 64 ou un jeu Indé ?
raeglin publié le 13/08/2015 à 09:44
Perso c'est Day One
popomolos publié le 13/08/2015 à 10:03
techniquement c'est bof mais par contre, nintendo oblige, t'as le fun qui ressort direct du jeu et donne envie d'y jouer !
questwithmatt publié le 13/08/2015 à 10:05
Un petit gap graphique a la Mario 3D et ça sera du tout bon !
olark publié le 13/08/2015 à 10:06
Mon avis a changé depuis que je l ai essayé a la Japan expo . Graphiquement c est l Amérique mais c est propre, la distance d affichage est bonne et surtout le jeux est d'une fluidité vraiment appréciable 60fps fixe . Et le gameplay au gamepad m a vraiment plu
phase1 publié le 13/08/2015 à 10:21
raeglin
Me too.
Septembre/Octobre/Novembre je m'occupe des PS4/XboxOne
Et le mois de décembre est consacré à Nintendo.
Starfox/Xenoblade.
octobar publié le 13/08/2015 à 10:31
ça bouge bien, c'est déjà ça... Mais graphiquement c'est clair qu'on imagine facilement mieux... Rien qu'au niveau des couleurs, des textures, de la DA en général, franchement même Kid Icarus Uprising en gros pixels sur 3DS était plus recherché...
grououh publié le 13/08/2015 à 10:36
C'est pas vraiment moche mais certaines textures (surtout au sol) sont vraiment atroces.
On ne peut plus aujourd'hui s'excuser en disant que le gameplay made in Nintendo ressort et que du coup, le reste passe.
A l'époque, on était limite en puissance. Aujourd'hui, on est largement capable de mettre la barre très largement au dessus.
Ca donne un jeu encore largement tronqué visuellement et je le répète, de nos jours il n'est pas difficile de faire bien mieux. C'est inexcusable.
grououh publié le 13/08/2015 à 10:42
Je double poste, j'ai oublié des trucs:

"Ca bouge bien". Manquerait plus qu'en plus ça bouge mal.
Mais comment travaille Nintendo? Avec un main dans le cul et l'autre dans l'oreille? De puis combien de temps travaillent-ils sur ce jeu pour qu'il soit aussi négligé graphiquement?
Personne dans leurs bureau n'a les couilles de dire: "Super, bon maintenant, on va faire des vrais graphismes et on aura un super jeu".
Ca leur coûterait quoi? De ne plus être considéré comme des putain de feignants? Que l'opision générale change pour ne plus les considérer comme une société qui ne sait plus faire du jeu vidéo et qui est en train de se planter?
Ils bossent 3 heures par jour ou quoi?
Je comprends pas comment une société comme Nintendo peut ammassé autant de conneries, de plantages, de n'importe quoi, d'à peu près, de presque fait et d'erreurs.
Et le pire c'est qu'ils en sont conscients.
Mais non, ils continuent à faire le minimium.
octobar publié le 13/08/2015 à 10:51
grououh "Ca bouge bien". Manquerait plus qu'en plus ça bouge mal.

Bah tu sais ils ont dit qu'ils avaient travaillé dur pour atteindre les 60 fps donc bon... Nintendo quoi...
smokeur publié le 13/08/2015 à 11:33
Starfox zero - brand new footage de gueule.
gaeon publié le 13/08/2015 à 14:01
C'est vraiment pas mal. Je pense que Nintendo ne s'est pas foulé côté graphismes parce que le public pour ce jeu reste restreint dans tout les cas (Faut bien le rentabilisé)

Dans la mesure où c'est pas tout les jours qu'un shooter 3D pointe le bout de son nez ça sera day one pour moi
darksly publié le 13/08/2015 à 15:50
Ils ont choisit l'affichage sur deux écrans, ce qui bouffe deux fois plus de ressources, alors que la Wii U n est pas un monstre de puissance

Et puis sur les deux vidéos ça semble un peu mou je trouve, j’espère me tromper
naru publié le 13/08/2015 à 17:11
En tant qu'avis perso, il n'y a pas à dire, c'est vraiment à chier et moche. Même la GameCube à l'époque était capable de bien mieux.
blindzorro publié le 13/08/2015 à 17:40
olark Tout les jeux Nintendo sont en 60fps. Mais ca en empeche pas certain d’être beau.
olark publié le 13/08/2015 à 21:13
blindzorro une grande majorité mais pas tous les zelda ne le sont pas par exemple. maintenant je ne cherche pas d excuse au jeux, j ai juste trouvé le jeux beaucoup plus plaisant une fois le pad en main