Faute de Nintendo Direct à l'occasion de la GamesCom, Starfox Zero n'a pas pu s'offrir de nouveau trailer mais la présence du jeu sur le showfloor a permis à IGN d'avoir un peu de neuf à se mettre sous la dent coté gameplay, avec un nouvel aperçu des phases en Landmaster & Walker.
Ce nouvel épisode signé Platinum Games est toujours prévu pour cette fin d'année, sans plus de précisions.
Mon avis a changé depuis que je l ai essayé a la Japan expo . Graphiquement c est l Amérique mais c est propre, la distance d affichage est bonne et surtout le jeux est d'une fluidité vraiment appréciable 60fps fixe . Et le gameplay au gamepad m a vraiment plu
ça bouge bien, c'est déjà ça... Mais graphiquement c'est clair qu'on imagine facilement mieux... Rien qu'au niveau des couleurs, des textures, de la DA en général, franchement même Kid Icarus Uprising en gros pixels sur 3DS était plus recherché...
C'est pas vraiment moche mais certaines textures (surtout au sol) sont vraiment atroces.
On ne peut plus aujourd'hui s'excuser en disant que le gameplay made in Nintendo ressort et que du coup, le reste passe.
A l'époque, on était limite en puissance. Aujourd'hui, on est largement capable de mettre la barre très largement au dessus.
Ca donne un jeu encore largement tronqué visuellement et je le répète, de nos jours il n'est pas difficile de faire bien mieux. C'est inexcusable.
"Ca bouge bien". Manquerait plus qu'en plus ça bouge mal.
Mais comment travaille Nintendo? Avec un main dans le cul et l'autre dans l'oreille? De puis combien de temps travaillent-ils sur ce jeu pour qu'il soit aussi négligé graphiquement?
Personne dans leurs bureau n'a les couilles de dire: "Super, bon maintenant, on va faire des vrais graphismes et on aura un super jeu".
Ca leur coûterait quoi? De ne plus être considéré comme des putain de feignants? Que l'opision générale change pour ne plus les considérer comme une société qui ne sait plus faire du jeu vidéo et qui est en train de se planter?
Ils bossent 3 heures par jour ou quoi?
Je comprends pas comment une société comme Nintendo peut ammassé autant de conneries, de plantages, de n'importe quoi, d'à peu près, de presque fait et d'erreurs.
Et le pire c'est qu'ils en sont conscients.
Mais non, ils continuent à faire le minimium.
C'est vraiment pas mal. Je pense que Nintendo ne s'est pas foulé côté graphismes parce que le public pour ce jeu reste restreint dans tout les cas (Faut bien le rentabilisé)
Dans la mesure où c'est pas tout les jours qu'un shooter 3D pointe le bout de son nez ça sera day one pour moi
blindzorro une grande majorité mais pas tous les zelda ne le sont pas par exemple. maintenant je ne cherche pas d excuse au jeux, j ai juste trouvé le jeux beaucoup plus plaisant une fois le pad en main
J'ai un peu peur même si day one.
Par contre visuellement ça se tient sur Titania.
Me too.
Septembre/Octobre/Novembre je m'occupe des PS4/XboxOne
Et le mois de décembre est consacré à Nintendo.
Starfox/Xenoblade.
On ne peut plus aujourd'hui s'excuser en disant que le gameplay made in Nintendo ressort et que du coup, le reste passe.
A l'époque, on était limite en puissance. Aujourd'hui, on est largement capable de mettre la barre très largement au dessus.
Ca donne un jeu encore largement tronqué visuellement et je le répète, de nos jours il n'est pas difficile de faire bien mieux. C'est inexcusable.
"Ca bouge bien". Manquerait plus qu'en plus ça bouge mal.
Mais comment travaille Nintendo? Avec un main dans le cul et l'autre dans l'oreille? De puis combien de temps travaillent-ils sur ce jeu pour qu'il soit aussi négligé graphiquement?
Personne dans leurs bureau n'a les couilles de dire: "Super, bon maintenant, on va faire des vrais graphismes et on aura un super jeu".
Ca leur coûterait quoi? De ne plus être considéré comme des putain de feignants? Que l'opision générale change pour ne plus les considérer comme une société qui ne sait plus faire du jeu vidéo et qui est en train de se planter?
Ils bossent 3 heures par jour ou quoi?
Je comprends pas comment une société comme Nintendo peut ammassé autant de conneries, de plantages, de n'importe quoi, d'à peu près, de presque fait et d'erreurs.
Et le pire c'est qu'ils en sont conscients.
Mais non, ils continuent à faire le minimium.
Bah tu sais ils ont dit qu'ils avaient travaillé dur pour atteindre les 60 fps donc bon... Nintendo quoi...
Dans la mesure où c'est pas tout les jours qu'un shooter 3D pointe le bout de son nez ça sera day one pour moi
Et puis sur les deux vidéos ça semble un peu mou je trouve, j’espère me tromper