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kevinmccallisterrr, fanlink1, tit64, axlenz
publié le 16/06/2022 à 17:48 par Gamekyo
commentaires (19)
negan publié le 16/06/2022 à 17:53
Elle a un bon rythme la XBOX au Japon elle aurait eux 1 ou 2 trucs japonais exclusif elle aurait pu taper le score de la Xbox 360
lastmajor publié le 16/06/2022 à 17:54
Wow Demon Slayer semble fait un assez bon score pour une version qui a presque 1 an de retard.
shao publié le 16/06/2022 à 18:03
WTF Demon Slayer!
WTF Mario Striker!

Sérieusement, j'ai de plus en plus de mal à comprendre le japon niveau vente!
newtechnix publié le 16/06/2022 à 18:26
Oui il semble en effet que la barre des GB et DS soit difficile à atteindre...en simulant un rythme de 50 000 par semaine, il faut 5 mois pour le million...tout en disant qu'avec le temps elle va diminuer logiquement .

De 25 millions à 33 millions il y a 8 millions a réaliser.

A 200 000 consoles par mois, les 8 millions faut 40 mois pour les faire mais on peut arrondir à l'inférieur grâce à nowel où la switch tape sur le mois le million voir plus...résultats environ entre 30 et 35 mois à tenir pour rattraper les autres .

Donc entre 2 an et 6 mois et 3 ans?
Je ne pense pas qu'elle pourra le faire. cela semble bien trop énorme.
suzukube publié le 16/06/2022 à 18:43
negan Tu aurais le détail car je ne sais pas je sens qu'il y a au moins 3000 Series S dans ce lot.
ioda publié le 16/06/2022 à 18:53
shao Après la Switch chasse sur 2 tableaux : portable + salon. Ce qui me pose plus problème c'est de voir Mario Kart 8 Deluxe encore dans le top 10... Le marché jap est malheureusement totalement mort, et je pense que Sony a fait une connerie en arrêtant rapidement la Vita. Ils auraient pu sortir une PSP 2, avec support SD + sortie HDMI + garder des licences exclusives au support (gravity rush...) ca aurait marché.
negan publié le 16/06/2022 à 19:00
suzukube
Suzukube publié le 16/06/2022 à 20:43
Negan Tu aurais le détail car je ne sais pas je sens qu'il y a au moins 3000 Series S dans ce lot.

Et ? on s'en bas les couilles
newtechnix publié le 16/06/2022 à 19:32
cliana " Sony a fait une connerie en arrêtant rapidement la Vita."

Oui je pense aussi, elle aurait du servir de laboratoire, essayer des concepts, lancer de nouvel ips, desidées qui demandent moins de moyens.
darkshao publié le 16/06/2022 à 20:06
newtechnix cela reste toujours faisable !

25.23m officiel fin mars + 850.000 pour le trimestre = +/- 26m
au même rythme (60.000 / semaines + boost des fêtes elle finira sans doute dans les alentours des 4m+ sur l'année)
donc 29m+
si on prend la chute moyenne des ventes des générations précédentes, elle fera sans doute 2m+ de plus pour l'année fiscale 2023-2024 soit 31m+
si Nintendo l'arrête comme la DS alors elle en finira là.
si Nintendo la pousse sur la durée comme la 3DS alors on peut espérer 1 à 2m de plus
suzukube publié le 16/06/2022 à 20:11
negan Pas moi, j'ai envie de voir comment se vend la Series S chez eux, c'est tout. Je vais chercher par moi même
negan publié le 16/06/2022 à 20:12
shao publié le 16/06/2022 à 20:22
cliana
Mon problème! c'est surtout de voir la différence entre un nouveau jeu (Mario Striker) et Demon Slayer (un jeu déjà sortie il y a perpète).

La seule explication logique que je pourrais trouvé c'est que, Mario Striker étant un jeu développé par des occidentaux, le chauvinisme japonais a surement parlé...
x2x3 publié le 16/06/2022 à 21:33
shao La seule explication logique que je pourrais trouvé c'est que, Mario Striker étant un jeu développé par des occidentaux, le chauvinisme japonais a surement parlé...

Rien à voir (sinon Metroid Dread aurait bidé tout autant!)

La différence, c'est que Mario "Football" n'intéresse pas le public japonais, là ou Demon Slayer est un jeu tiré d'un animé ultra populaire. (jeu populaire sur une console populaire...)
shao publié le 16/06/2022 à 22:35
xenofamicom
Mouais... le truc, c'est que le producteur japonais est quand même au commande de Dread.
Pour Mario Striker, on sait que c'est de base une idée occidentale.

Après, y'a certains titres occidentaux qui arrivent à se faire une place au japon mais généralement, les japonais boycotte les productions occidentales.
lastmajor publié le 16/06/2022 à 22:41
shao les devs de strikers sont les mêmes qui font Luigi’s Mansion depuis le 2. Luigi’s Mansion est ultra populaire au Japon. Si bien que les ventes de LM2 ont poussé Nintendo a félicité publiquement Next Level Games.

Comme le dit xenofamicom, ça n’a rien à voir avec le développeur du jeu la licence Mario Striker parle juste beaucoup moins aux japonais que Demon Slayer
shao publié le 17/06/2022 à 06:02
lastmajor
Pas faux!
sonilka publié le 18/06/2022 à 08:51
Mario Tennis : 120k, Mario Golf : 80k (lancement). Belle gifle pour Mario Strikers. Est ce surprenant vu le jeu et la pauvreté de son contenu ? Non.
kikoo31 publié le 18/06/2022 à 11:09
sonilka pas assez " kawaii" a leur goût
jobiwan publié le 19/06/2022 à 05:57
Et cela va changer le monde si Nintendo arrive à dépasser en terme de vente les précédentes consoles? Cette guerre des chiffres est sans intérêt! Que les éditeurs sortent de bons titres, et de préférence bien optimisés. Ce que je retiens ces dernières années, Nintendo a changé de politique qui ne me plait pas beaucoup : sortir des titres aux prix forts, pauvres en contenu nécessitant d'attendre que le contenu s'enrichit au fil du temps.