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negan, gankutsuou, bigb0ss, junaldinho, neelek, chester
publié le 27/10/2021 à 12:27 par Gamekyo
commentaires (13)
bigb0ss publié le 27/10/2021 à 12:53
La branche JV ne sait jamais aussi bien porté, de bonne augure pour la suite.
mattewlogan publié le 27/10/2021 à 13:21
Et en bénéfice net ça donne quoi ?
altendorf publié le 27/10/2021 à 13:38
mattewlogan 17,6 milliards d'euros (pour MS Corporation)
raoh38 publié le 27/10/2021 à 13:58
Fh5 et halo infinite vont booster cette fin d'année et le début de l'année prochaine, ce sont des jeux qui se vendent sur la longueur comme leurs prédécesseurs.
Impressionnant comme le cloud a prit une part majoritaire chez ms
spanix publié le 27/10/2021 à 14:06
mattewlogan 17.6 milliard net ! pour un trimestre !
thedoctor publié le 27/10/2021 à 14:37
kenjushi publié le 27/10/2021 à 15:41
Content de voir que la divison JV progresse, ça prouve que la stratégie mise en place par Satya Nadella et (dans une moindre mesure) Phil Spencer porte ses fruits.
sora78 publié le 27/10/2021 à 15:59
mattewlogan Pour Xbox c'est 3.6 milliards de dollars mais pas en bénéfices net. Revenue ne signifie pas Profit en anglais.

Les 166% d'augmentation ne sont au final pas impressionnant quand on voit comment les ventes de Xbox One ont été misérable ces dernières années.

Avec seulement 2% d'augmentation d'abonnés gamepass qui rate donc l'objectif fixé par Microsoft.

Playstation par exemple a fait un record de 5.62 milliards de dollars de chiffre d'affaire entre début Avril et fin Juin 2021 pour un bénéfice net de 800 millions de dollars qu'ils ont dévoilé.

Donc pourquoi MS ne parle pas de bénéfices Net pour Xbox à votre avis ?

“This holiday season will bring our biggest line-up of content and exclusive games ever, with three new triple-A titles including Halo Infinite available via the Xbox Game Pass subscription service, which continues to offer the best value in gaming.”

Et c'est repartit
raoh38 publié le 27/10/2021 à 16:09
sora78 sa reste un record historique soit 20 ans.... biensur que le gamepass ne fait pas de benefices, c'est quasiment certain, mais c'est voulu dans leur strategie.
Ensuite peut etre que certains l'ont oublié mais le gaming pour MS ne se limite pas juste a la branche xbox ou pc mais aussi de vendre du cloud server comme pour sony ou dans une moindre mesure nintendo, c'est le même schéma reproduit de la branche azure classique qui rapporte tant.
Pour le raté de l'objectif je l'ai deja dit mais c'est le report de halo qui a causé cela et malgré tout ils etaient pas si loin...donc avec la sortie de halo et fh5 ils vont depassé se qu'ils avaient prévu fin 2021 début 2022 forcement...
sora78 publié le 27/10/2021 à 16:11
raoh38 Je trouve "malin" pour les chiffres d'ailleurs que MS et Sony ne fassent pas la soustraction du prix des studios qu'ils achètent dans les chiffres d'affaire
raoh38 publié le 27/10/2021 à 16:17
sora78 toutes ces boites cherchent toujours a "trouver" les bons mots pour rendre au maximum positif un bilan ou masquer un resultat negatif...c'est le jeu
Oui quand sa les arrange ils font absorber leurs acquisitions par telle ou telle branche, par exemple playstation peut acheter un studio et malgré tout sa sera un achat de groupe et non de branche (par cash ou par emprunt)... ils peuvent aussi choisir le trimestre ou ces investissements seront comptabilisés pour "équilibrer" les résultats.
Pour halo par exemple tu n'auras et on en a l'habitude plus les ventes de jeux mais les "milliards" d'heures passés dans le jeu et le nombre de joueurs
mattewlogan publié le 27/10/2021 à 18:37
sora78 merci
martymcfly publié le 28/10/2021 à 05:32
C’est impressionnant de voir que ça cartonne mal grès le fait qu’il n’y a eu pour l’instant aucune sortie de titre majeur. Cette fin d’année avec Halo et Forza va faire très mal.