Chez 505 Games, on aime garder un œil sur les anciennes stars de Konami pour se jeter sur chaque nouvelle production dès que l'occasion se présente : après Bloodstained et Dead Stranding, l'éditeur s'occupera de l'édition et la distribution du fameux Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes, l'un des derniers gros succès de Kickstarter (+ de 4,6 millions de dollars récoltés), suite spirituelle assumée de la part du studio Rabbit & Bear, justement fondé par Yoshitaka Murayama (Suikoden I & II) et Junko Kawano (Suikoden I & IV).
Si tout se passe bien, ce qui est aussi compliqué pour un projet Kickstarter que pour la période en cours, ce très attirant RPG arrivera fin 2022 sur la totalité des supports, avec une bémol concernant la Switch puisque l'équipe espère voir d'ici-là la nouvelle génération de Nintendo. Encore faudrait-il que les ventes ralentissent.
Je ne comprends pas qu'un éditeur plus important prenne pas le "risque" d'éditer le jeu, mais bon déjà c'est bien d'avoir un éditeur un peu connu pour la visibilité.
nicolasgourryaltendorf L'éditeur me fait peur justement, même s'ils ont également édité Bloodstained. On parle tout de même du même éditeur que Indivisible.
Et pour répondre à Nicolasgourry pour sa première question, peut-être que le développeur souhaite garder les droits de leur jeu, ce qui n'aurait certainement pas été possible avec un gros éditeur. Car oui, on sait comment le business marche aujourd'hui et je préfère qu'un petit éditeur s'occupe du jeu (même si 505 Games ça ne m'enchante pas trop) plutôt qu'un gros éditeur qui aura la main mise sur la licence et la laissera pourrir (coucou Square Enix au passage qui ne fait plus rien de Radiata Stories, Ogre Battle ou encore Star Ocean et Valkyrie Profile).
nicolasgourry Et ce serait dommage, car le créateur à même parlé de suite. Sans oublier que c'est sa propre vision du Suikoden III qu'il avait en tête.
Et des RPG comme Suikoden, il y en a plus aujourd'hui. J'ai vraiment envie que ça devienne une longue saga. Mais sous l'égide d'un gros éditeur, ce ne serait pas possible. Surtout des jeux old-school comme ça.
Regarde ce qui s'est passé avec Square Enix par exemple. Les jeux Tokyo RPG Factory se sont mal vendus (la faute revient en partie à Square Enix), résultat ils ont arrêté d'en faire. C'est pour ça que dans le meilleur des mondes, je préférerais limite que les développeurs de Eiyuden Chronicle refassent un Kickstarter pour financer la localisation et qu'ils éditent eux-mêmes leur jeu, mais je rêve un peu trop, car il faut plus que de l'argent.
hyoga57 bah apres pour tokyo rpg factory , leurs jeux etaient pas non plus ouf dingue
J'ai pas fait les 3 mais du peu que j'en ai vu , sa volait pas bien haut
teel Oui, c'est pour ça que je dis que Square Enix est en partie responsable. T'as limite l'impression qu'ils ont fait exprès de foutre un budget low-cost dans ces productions.
Même la distribution des jeux était catastrophique entre I Am Setsuna qui sort en boîte qu'en Asie, Lost Sphear qui sort en boîte partout et Oninaki qui sort en boîte en Asie, mais également en Europe uniquement sur leur boutique en ligne. Et c'est dommage, car tout n'était pas à jeter dans ces productions.
Du coup, c'est pour ça que je ne suis pas fan que des petites productions soient éditées par un gros éditeur, d'où mon parallèle avec les jeux Tokyo RPG Factory.
hyoga57 oui pour le coup tout n'est pas a jeter
Du peu que j'ai jouer a oninaki , l'histoire etait vraiment interresante et l'univers etait top mais bon dieu , qu'es que le systeme de combat etait mou
Quitte a faire sa autant repasser a du tour par tour si les mecs arrivent pas a faire un a-rpg pechu
nicolasgourryhyoga57Je ne comprends pas qu'un éditeur plus important prenne pas le "risque" d'éditer le jeu
Un plus gros éditeur (namco/bandai, square enix, ou autres de ce calibre!) a tout simplement plus d'exigences.
Ils vont te demander de changer le thème/ambiance du jeu, l'apparence d'un personnage (pour le rendre plus "vendable"), etc..
Un éditeur comme 505 Games comprend plus facilement un petit studio et ne l'embêtera pas.
Juste pour rappel, Nintendo a fait changer de nombreux éléments dans The Last Story et Astral Chain ne devait pas du tout se passer dans cette ambiance! Je prend leur exemple, mais ils ne sont pas du tout les seuls...
Premier jeu que je soutiens sur Kickstarter pour ma part!
Mais bon la livraison n'est pas pour toute suite! Dans leur dernière newsletter ils étaient assez enthousiaste pour 505 Games et ces derniers commencent à éditer de bon jeu
Et pour répondre à Nicolasgourry pour sa première question, peut-être que le développeur souhaite garder les droits de leur jeu, ce qui n'aurait certainement pas été possible avec un gros éditeur. Car oui, on sait comment le business marche aujourd'hui et je préfère qu'un petit éditeur s'occupe du jeu (même si 505 Games ça ne m'enchante pas trop) plutôt qu'un gros éditeur qui aura la main mise sur la licence et la laissera pourrir (coucou Square Enix au passage qui ne fait plus rien de Radiata Stories, Ogre Battle ou encore Star Ocean et Valkyrie Profile).
Et des RPG comme Suikoden, il y en a plus aujourd'hui. J'ai vraiment envie que ça devienne une longue saga. Mais sous l'égide d'un gros éditeur, ce ne serait pas possible. Surtout des jeux old-school comme ça.
Regarde ce qui s'est passé avec Square Enix par exemple. Les jeux Tokyo RPG Factory se sont mal vendus (la faute revient en partie à Square Enix), résultat ils ont arrêté d'en faire. C'est pour ça que dans le meilleur des mondes, je préférerais limite que les développeurs de Eiyuden Chronicle refassent un Kickstarter pour financer la localisation et qu'ils éditent eux-mêmes leur jeu, mais je rêve un peu trop, car il faut plus que de l'argent.
hyoga57 Tiens!!!! Bon retour l'ami!!!
J'ai pas fait les 3 mais du peu que j'en ai vu , sa volait pas bien haut
Même la distribution des jeux était catastrophique entre I Am Setsuna qui sort en boîte qu'en Asie, Lost Sphear qui sort en boîte partout et Oninaki qui sort en boîte en Asie, mais également en Europe uniquement sur leur boutique en ligne. Et c'est dommage, car tout n'était pas à jeter dans ces productions.
Du coup, c'est pour ça que je ne suis pas fan que des petites productions soient éditées par un gros éditeur, d'où mon parallèle avec les jeux Tokyo RPG Factory.
arngrim Comment vas-tu mon ami, la forme ?
Ps : c'est ma plus grosse attente tous supports confondus.
Du peu que j'ai jouer a oninaki , l'histoire etait vraiment interresante et l'univers etait top mais bon dieu , qu'es que le systeme de combat etait mou
Quitte a faire sa autant repasser a du tour par tour si les mecs arrivent pas a faire un a-rpg pechu
Une bonne histoire effectivement, mais le gameplay n'évolue absolument pas et c'était une expérience abominable de ce côté-là.
Et toi, la forme ?
Un plus gros éditeur (namco/bandai, square enix, ou autres de ce calibre!) a tout simplement plus d'exigences.
Ils vont te demander de changer le thème/ambiance du jeu, l'apparence d'un personnage (pour le rendre plus "vendable"), etc..
Un éditeur comme 505 Games comprend plus facilement un petit studio et ne l'embêtera pas.
Juste pour rappel, Nintendo a fait changer de nombreux éléments dans The Last Story et Astral Chain ne devait pas du tout se passer dans cette ambiance! Je prend leur exemple, mais ils ne sont pas du tout les seuls...
A part ça, on dit un bémol
Mais bon la livraison n'est pas pour toute suite! Dans leur dernière newsletter ils étaient assez enthousiaste pour 505 Games et ces derniers commencent à éditer de bon jeu
icebergbrulant et on dit une mimole
S'il te plaît, ne prononce pas ce mot, j'ai peur de fondre si on m'immole