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publié le 23/12/2020 à 16:54 par Gamekyo
commentaires (30)
sardinecannibale publié le 23/12/2020 à 17:05
Je l'attends
bladagun publié le 23/12/2020 à 17:06
Je pensais à ce jeu il y a quelques jour, j'ai revu des images c'est toujours aussi flippant :

https://www.gematsu.com/wp-content/uploads/2008/07/siren.jpg
kabuki publié le 23/12/2020 à 17:53
Aaaah enfin
sonilka publié le 23/12/2020 à 17:54
Je persiste à dire que JS a perdu gros avec ses 3 départs. Le temps montrera si j'ai eu tord ou non. En attendant, je suis curieux de voir ce que proposera leur nouveau studio.
hijikatamayora13 publié le 23/12/2020 à 18:09
Désolidarisé de la pression d'une énorme boite oui mais également des budgets accompagnant cette dernière faudrait pas se retrouver a tapé un kickstarter non plus pour financer un projet ou pire des jeux mobiles.

Tout le monde a vu les talents de Suda à Mikami en indé revenir sous l'aile protectrice des "grosses boites" .
micablo publié le 23/12/2020 à 18:29
"ils tenteront de partager un maximum de nouvelles au fil du développement."

Pitié, non.
grundbeld publié le 23/12/2020 à 18:29
sonilka Attention parce que la dernière fois que j’ai exprimé la même chose que toi, j’ai été attaqué à 3 contre 1. Et avec full mépris en plus. Jamais compris pourquoi d’ailleurs.
kirk publié le 23/12/2020 à 18:35
Tant qu'il évite le mobile ça me va.
marcus62 publié le 23/12/2020 à 18:41
Intéressant, je vais suivre de ça de près.

D'autant plus que le retour de Silent Hill, qui selon les rumeurs devait être réalisé par ces personnes là au sein de Japan Studio, devient de moins en moins crédible. Enfin c'est mon impression...
azerty publié le 23/12/2020 à 18:43
Créateur de Silent Hill...
Sinon le jeu sort sur console donc tant mieux qu'il soit actif du coup.
jeanouillz publié le 23/12/2020 à 19:18
Je me demande s'il va lancer un Kickstarter
akiru publié le 23/12/2020 à 19:40
C'est surtout le créateur de Silent hill s'il vous plait !
denton publié le 23/12/2020 à 19:59
Sony qui laisse partir ses meilleurs

Siren aurait mérité des suites malgré les faibles ventes,tout comme Motorstorm Socom et Wipeout.
Des grands noms qui ont fait ladn PlayStation .

Mais bon j'imagine que c'est moins vendeur et classe que uncharted 5 Last of us 3 God of war et horizon (des jeux qui ne ressemblent tous pas du tout)

Triste.
sdkios publié le 23/12/2020 à 20:20
denton Bah y a eu plusieurs episodes de Siren. ^^
Après c'est sur que y a plein de licenses qui auraient mérité de voir plus d'épisodes, mais bon, l'argent restera toujours la priorité numéro un. (Et ca se comprend, n'importe qui ferait pareil a leur place ^^)
marcelpatulacci publié le 23/12/2020 à 20:56
Celui de la PS3 cetait un remake du 1 sur PS2?
gankutsuou publié le 23/12/2020 à 21:20
Siren sur PS3, déjà 12 ans... très bon jeu !
kabuki publié le 23/12/2020 à 21:49
marcelpatulacci Plus ou moins disont la version US du premier les heros ne sont plus tous japonais.

jaimais vraiment les "movie" texture des 2 premier Ps2 ca faisait vieux film jap
sardinecannibale publié le 23/12/2020 à 21:56
marcelpatulacci Oui. Tourné action contrairement à ses prédecesseurs avec des personnages américains pour complaire au public occidental, incluant même parfois des côtés parodiques.
L'original est massacré mais, pris en tant que hors-série, c'est sympa à jouer.
marcelpatulacci publié le 23/12/2020 à 22:09
kabuki sardinecannibale merci, donc ce sera l'original pour moi.
zekk publié le 23/12/2020 à 22:11
Justement si leurs talents n'étaient plus exploité, heureusement qu'ils ont fondé leurs propres studios. Au final, Sony ne perd rien s'ils ne savent pas exploiter correctement leurs talents et si la vision de Toyama et de ses deux partenaires ne correspondent plus à la vision de la marque

Des fois, il vaut mieux un bon divorce que de rester pour les mauvaises raisons
neves publié le 24/12/2020 à 00:13
Zekk sympa pour les enfants

azerty publié le 24/12/2020 à 05:57
Personne ne sait pourquoi les gens partent et tout le monde spéculent...
sardinecannibale publié le 24/12/2020 à 06:46
marcelpatulacci Si tu ne l'as pas encore fait, le jeu peut être assez frustrant à prendre en main. J'ai commencé avec le 2 à l'époque et ça m'a permis de pardonner quelques lourdeurs du 1. Notamment quelque chose qu'ils n'expliquent pas dans la phase tutoriel, mais si tu te fais mordre par un ennemi, faire des cercles avec le joystick gauche permet de s'échapper plus rapidement. Autrement c'est la mort à chaque attaque et ça peut vite fatiguer.

Aussi, le jeu n'a pas de doublages japonais dans sa version européenne. C'est soit VF soit VA british.
zekk publié le 24/12/2020 à 07:22
serve publié le 24/12/2020 à 08:01
Tien en rapport avec d'ancien de Japan Studio y a aussi Teruyuki Toriyama (Bloodborne Producer) qui quitte Japan Studio à la fin du mois


===> https://twitter.com/TORIYAMA_SIE/status/1342001973868949504?s=19
marcelpatulacci publié le 24/12/2020 à 10:51
sardinecannibale Hier j'ai essayé, j'ai eu en effet un aperçue. Mais pour un vieux jeu, je m'y attendais un peu enfait que le gameplay serait peut être lourd, surtout au niveau de la caméra^^
kadaj68800 publié le 24/12/2020 à 19:21
J'entendais il y a peu que c'était SCE America qui avait pris l'ascendant sur Sony Japan....qui s'était fait souffler dans les bronches pour ne pas avoir réussi a mieux marketer les jeux nippons qui se vendaient moins bien bien que les jeux étrangers comme God of War, Horizon ou TLOU2.
zboobi publié le 26/12/2020 à 22:14
Jenicris

Tu te souviens quand, sur un ancien article tu affirmais que les anglophones utilisaient le terme "cross-platform" pour parler de jeu "multi plate-forme" ?

> Tu as un article d'IGN US sur cette actualité :

While Toyama has been a first-party Sony developer for the past 20 years or so, he said that this new game will be a multi-platform


http://www.ign.com/articles/silent-hill-gravity-rush-new-game-horror-action-release-date-2023-bokeh

> Tu peux m'expliquer pourquoi IGN (formule et terme par absolument tous les autres sites également comme par exemples : Screenrant, escapistmagazine ou gamespot) n'a pas utilisé "cross platform" pour parler d'une future production dite "multi plate-forme" ?
jenicris publié le 26/12/2020 à 23:29
zboobi on dit également cross-platform software.
zboobi publié le 27/12/2020 à 00:48
jenicris

> Montres un exemple dans le même cas de figure ou les site utilisent cette expression (l'annonce d'un jeu multi plate-forme) pour voir. Moi j'en ai donné plusieurs et toi ?
Fiche descriptif
Bokeh Game Studio
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