
Charts US : Anthem au sommet, la grosse surprise Jump Force, et les larmes de Crackdown 3
On passe aux charts US avec l'habituel rapport mensuel du groupe NPD qui va donc ici se charger de nous expliquer la situation du mois de février, avec un marché en légère hausse notamment grâce au software et pour cause : Anthem, Jump Force et Metro Exodus parviennent à créer tous trois la surprise !
Coté Software :
- Anthem est le deuxième meilleur lancement de l'histoire de Bioware, derrière Mass Effect 3.
- Jump Force balaye toutes les prédictions en étant le troisième meilleur démarrage de l'histoire de Bandai Namco aux USA.
- Toujours haut placé pour le deuxième mois consécutif, Kingdom Hearts III dépasse de 80 % les ventes du deuxième épisode sur le même laps de temps.
- Metro Exodus est le meilleur lancement de la série (+50 % par rapport à Last Light).
- Il paraît que Crackdown 3 est sorti.
Coté Hardware :
- Tout comme en janvier, la Switch est première du classement.
- Il s'agit du mois de février le plus prolifique de Nintendo depuis 2011.
- Les ventes des différentes manettes Switch (joycon & pad pro) sont en hausse de 80 % par rapport à février 2018.
TOP DES VENTES US (FEVRIER 2019)
- Classement par valeur.
- Pas de ventes numériques sur PC hors Steam.
- Pas de ventes numériques pour les jeux Nintendo.
1. Anthem
2. Jump Force
3. Kingdom Hearts III
4. Far Cry : New Dawn
5. Red Dead Redemption II
6. Resident Evil 2
7. Super Smash Bros. Ultimate
8. Metro Exodus
9. NBA 2K19
10. COD Black Ops IV
11. New Super Mario Bros. U DX
12. Mario Kart 8 Deluxe
13. GTA V
14. Assassin's Creed Odyssey
15. Zelda : Breath of the Wild
16. Minecraft
17. Super Mario Party
18. Rainbow Six Siege
19. Madden NFL19
20. Spider-Man
TOP 10 DES VENTES US (2019)
- Classement par valeur.
- Pas de ventes numériques sur PC hors Steam.
- Pas de ventes numériques pour les jeux Nintendo.
1. Kingdom Hearts III (=)
2. Anthem (N)
3. Resident Evil 2 (-1)
4. Jump Force (N)
5. Red Dead Redemption II (+1)
6. Super Smash Bros. Ultimate (-1)
7. COD Black Ops IV (-3)
8. New Super Mario Bros. U Deluxe (-5)
9. NBA 2K19 (-1)
10. Ace Combat 7 (-3)
publié le 19/03/2019 à 22:47 par
Gamekyo
Putain jumpforce, je n'aurais pas mis une pièce dessus.
Bon je pense qu'il ne se vend que là-bas.
quand je disais que ce jeu était fait pour les americains , il marche que là bas ...
Il manque de saveur et de plaisir de jeu.
lion93 tu l'as testé? ou tu suis juste le mouvement?
Putain pour la énième fois, fermez vos gueules bordel.
Je teste un jeu avec un Pad dans les mains mais je suis de la vieille école.
On est entouré de faux gamers qui gueulent plus que ceux qui jouent
C'est normal les joycons sont très fragile.
C'est vraiment de la merde les joycons question qualité et durée de vie. (Maintiens qui se casse hyper facilement, déconnexion du joycon gauche, croix degueu et le pire curseur qui se balade, bouge tout seul) heureusement qu'il y a la manette pro qui est bien solide et très ergonomique.
Les possesseurs de switch doivent avoir absolument la manette pro ou la 8bitdo sf30 pro.
Quand tu achètes la switch ne retire jamais tes joycons de la console et tout ira bien lol
La hausse est du qu'il a eu beaucoup de jeu multi en fin 2018 et qu'ils sont encore là début 2019; de plus la switch se vend mieux quand début 2018.
Smash bros, Mario party, new super mario ou bien l'éternel Mario kart sont en parti responsable de cette demande de manette supplémentaire.
namco a tellement géré vus que le jeu s'adressait qu'aux ricains XD
Le contenu est rachidique effectivement, son gros bémol. Mais le gameplay est jouissif
On peut espérer un nouveau Mario 2D après Maker !
Zekk > j'ai largement poncé Anthem, et perso en rapport temps passé / prix il est déjà bien meilleur que bcp d'autres production
Anthem bien que pas parfait, rempli parfaitement son rôle à mon sens (prendre du plaisir).
Perso j'ai bien accroché malgré les lacunes, et la difficulté du jeu le rend très technique (mais faut avoir mis la main dessus pour se rendre compte de l'étendue des possibles)... Après les streamers (influenceurs...), c'est comme tout, les goûts et les couleurs... Mais juger un jeu jeu sans se faire un avis en testant sans préjugé c'est un peu comme juger un sandwich sans avoir croqué dedans les yeux fermé...
Pourquoi perdre du temps alors que le système d'arbre n'est toujours pas incorporé au jeu.
Pourquoi perdre du temps à looter alors que le loot ne sert à rien, vu qu'il vaut mieux avoir un seul équipement légendaire et rien d'autre d'équipé pour atteindre le meilleur pallier de puissance. C'est complètement contradictoire avec ce que devrait proposer un shooter looter.
Le jeu a clairement été codés avec les pieds, comment c'est possible de proposer un truc aussi bancal, et aussi pensé avec les pieds.
Alors bien sur, ça pourra peut être évoluer dans le bon sens avec le temps, seulement EA leur laissera-t-il le temps de corriger tout ça et ne pas faire comme Andromeda, annuler purement et simplement le suivi, d'autant plus qu'en face il y a division 2 qui lui semble déjà un peu plus respecter ses promesses.
1.5, mais il le fait bien, là t'as un truc bancal avec Anthem. Tu ne faits pas un shooter looter où looter sert à rien, c'est une décision d'amateur total, c'est comme de faire un jeu de plateforme où ça ne sert à rien de sauter car pas de déniveler, pas de trous etc..., c'est complètement con.
Après, ça peut être rectifié, toujours est-il qu'au jour d'aujourd'hui ce n'est pas le cas et vaut mieux être équipé que d'une arme légendaire et rien à côté pour faire plus de dégât qu'un mec full stuff légendaire hors module de support qui reste en épique.
Bref quand tu vois ça, t'as l'impression qu'ils ne reste quasiment plus personne chez Bioware de la grande époque et qu'ils ont refait une équipe B pour s'occuper de ce projet car un tel amateurisme dans le système même du jeu me sidère.
cajp45
mais bien sur que leurs ventes ont souffert de leur présence dans le game pass, arrêtez de défendre tout et n'importe quoi. Forza Horizon 4 je ne l'ai pas acheté, alors que je l'aurai fait, par contre, le jour ou je me désabonne, je pourrai le trouver pour une bouchée de pain. Et je pense ne pas être le seul dans cette démarche. De même ça pourrait me permettre de racheter pour une bouchée de pain un titre que je n'aurai jamais acheté.
Après, est-ce mal? Non, car la vente en jeu ne devient plus la priorité, ils préfèrent favoriser une rentré d'argent continue, de ce fait la vente de jeu en elle même ne représente plus le saint graal à atteindre et du coup ce genre de top devient useless.
J'irais même plus loin, gommant d'une certaine façon l'achat du jeu, on pourrait retrouver, mais à moins grande ampleur une façon de consommer le jeu comme les free to play en se disant, tiens je vais claquer quelques tunes dans les micro transactions ou dlc et le tout plus ou moins inconsciemment.
Faut pas s'énerver pour ça. Ce n'est pas moi qui balance ça en l'air comme ça pour "defendre" un mode de consommation, mais des déclarations de phil spencer qui disait que les ventes de sea of thieves et de state of decay 2 étaient "significativement supérieur aux prévisions" malgré leur présence dans le game pass. Par la suite il a réitéré en disant que pour forza horizon 4, la présence du jeu avait" augmenté les ventes".
Après je suis d'accord que ces classements des ventes ne veut plus dire grand chose.
Je comprends meme pas qu'on puisse s'amuser + de dix minutes dessus
La où anthem se démarque malgré ses lacunes, c'est la difficulté hautement dosé et le fait que partir en GM2 ou 3 solo relève de l'inconscience totale ^^
La il faut avoir une bonne cohésion d'équipe sans quoi jamais tu passe les missions. Alors je préfère moins de mission mais beaucoup plus technique qu'un florilège de mission tout avec aussi peu de saveur les unes que les autres