
Mafia III : après l'échec, les licenciements
2K aura beau avoir « livré » des millions de Mafia III au lancement, pas besoin d'être un grand analyste (vu les charts à l'époque) pour savoir qu'une partie fut invendue pour ensuite filer dans les bacs à promo. Conséquence inéluctable : les effectifs du studio Hangar 13 sont réduits avec un « nombre important de licenciements » selon Kotaku.
Interrogé par le dit site, 2K a confirmé la chose sans indiquer le nombre de personnes mises à la porte, se contentant de dire que les ressources du studio sont en adéquation « avec ses plans de développement sur le long terme », ce qui veut tout et rien dire à la fois.
Lancé fin 2016, Mafia III n'a pas vraiment rencontré un énorme succès critique, de par son optimisation à la sortie, mais également un rythme de jeu jugé beaucoup trop banal et répétitif, surtout après une introduction pourtant fabuleuse.
publié le 15/02/2018 à 20:57 par
Gamekyo
Je comprends pas comment on peut louper un mafia après deux mafia énorme. Y a tellement d'histoires à raconter sur ce cas, tu peux pas te louper.
Ben le scénario est bon.
Le prob, c'est ce qu'il y a au milieu.
Ils ont voulu se "GTA-isé" en voulant augmenter artificiellement la durée de vie avec des missions de territoire à la con et voilà le résultat.
Finalement, Mafia III, tu prends juste l'intro, la fin, et les "vraies" missions (comme les boss), c'est plutôt cool. ça aurait pas donner plus de ventes mais y aurait au moins eu un bon retour critique.
Changement de studio.
J'ai toujours cru que le jeu avait fonctionné.
shanks J'en connais un qui était limite en agonie tellement le jeu était chiant, non Kevisiano ? Après je doute pas du talent des gars qui doit se sentir dans le scenario, mais parfois vaut mieux rester sur ses acquis et pas copier son voisin. Au final certes ils seront vieille école de pas vouloir se renouveler et apporter du vrai sans neuf, mais au moins c'est leur identité propre. Ils ont oublié que beaucoup ont voulu faire de même et au final ils sont pas allez très loin(saints row) ou alors tu vises un autre public et tu fais bien les choses et différemment , pas à l'arrache.
le 3 est un gachis a tous les niveaux hormis le scénario.
il te file une grande ville ou tu ne peux rien faire contrairement au précédent.
La question est : peut-on encore faire des GTA-Like solo?
Mafia 2 est bien mais serieux en dehors des missions tu te fais chier y a rien à faire, Mafia 3 y a plus de trucs mais ils sont pas de qualité, pourtant avec ce genre d'univers y avait moyen genre guerre de territoires, possibilité de construire et developper des business etc, les developpeurs ont vraiment loupé le coche.
Apres les open world ou y a rien a faire en dehors de l'histoire ca reste un soucis et gachis je trouve, autant pas faire d'open world dans ce cas.