
Contrairement à EA, Take-Two se déclare satisfait de ses premiers pas sur Switch
Là où Electronic Arts est visiblement mécontent devant les ventes de FIFA 18 version Switch, au point d'annoncer attendre maintenant de voir comme la situation évoluera à l'avenir, Take-Two Interactive dresse inversement un bilan élogieux en se déclarant « très satisfait » des résultats de NBA 2K18 sur la console de Nintendo.
Si son PDG Strauss Zelnick se déclare favorable à un soutien envers la Switch, pas d'annonce pour l'heure sur ce qui peut éventuellement arriver en 2018 et l'on rappelle tout de même que le groupe sortira deux autres titres sur l'hybride d'ici la fin d'année, à savoir L.A. Noire la semaine prochaine et WWE 2K18 (pas de date précise).
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publié le 09/11/2017 à 04:10 par
Gamekyo
EA se sont contenté d'une version tronquée de FIFA. Qu'ils aillent se faire foutre.
Les types disent ne pas comprendre la switch. Ils payent, plusieurs millions de dollars, des sois-disants têtes pensantes a bac + 5 ou + 10 pour analyser les marchés et le seul resultat qu ils obtiennent, c est : on comprend pas la switch
Ça fait plaisir à lire.
Bref un système pay to win qui n'a pas trouvé sa place sur switch. Un système qui aurait besoin d'être réadapter à un public plus faible entraînant une surévaluation des coût des transferts dans le FUT.
Il est peut être là le problème, faudrait qu'EA communique un peu sur cette version. Ca va pas se vendre tout seul...
Non, EA à juste merder.
Seulement le parc est encore petit pour faire de grosses ventes, il aurait faire un pack console ou pack console jeu au choix en déma avec des tiers participants à l'offre.
Heureusement que le jeu est Bon, sinon ça aurait été plus de jeu ea.
Comme d'habitude avec EA, de fausses excuses pour dire voyez on a essayé, mais ça n'a pas marché donc on arrete de développer sur switch.
Ils auraient largement pu porter des jeux comme Unravel ou les Sims 4 qui va ressortir là sur PS4/One mais pas sur Switch. Sans oublier leur catalogue comme les trilogies Mass Effect ou Dead Space.
Ils avaient largement de quoi réussir sur Switch avec un minimum de prise de risque , mais encore faut-il le vouloir. Quand t'as Bethesda qui te sortent Doom de 2016 , Skyrim (même si un peu daté il reste au top) et surtout Wolfenstein 2 (même si un peu retardé) pour prendre la température , t'as un Take Two qui te sortent NBA 2k18 / WWE 2k18 / L.A Noire , eux sont juste capable de sortir une version au rabais de Fifa 18 (qui ne porte même pas le chiffre tellement c'est un portage de 2016 voir pire).
A la limite ils n'ont que "Fe" de prévu , et encore s'il n'est pas annulé c'est surtout car il fut annoncé en grande pompe a l'E3.
EA n'ont fait aucun effort , forcement ça paye pas ....
Car soyons clair
EA perd enormement de vente potentiel pour au moins porter des jeux casual Hahahaha
Je l'ai , il n'est pas mauvais loin de là et est même plutôt bon. Mais oui les coupes faites sont injustifié et injustifiable , les gars n'ont pas voulu se prendre la tete ni investir de trop dans cette version et ça ce ressent. Forcement au delà de l'aspect technique inférieur , ce qui a surtout jouer c'est l'idée de la version tronquée au rabais. Quand un NBA 2k18 te fout le mode carrière avec le simili monde ouvert du mode "Run The Neighborhood" intact dans la version Switch (bien sûr avec les concessions graphique qui vont bien) , EA eux coupent tout simplement tout les ajouts des versions PS/Xbox (mode histoire , cinématique en mode carrière , options du mode carrière) et te foutent le basique du basique qui fait remonter 2 ans en arrière mais s'assurent bien que le coté micro transactions lui soit identique ... forcement ça joue.
maxleresistant kidicarus Il y a eue quelques pubs tv pour la version switch mais le gros (99%) du marketing c’était pour la version PS4.
Il y a eu très peu de pub, aucune affiche publicitaire. Aucune démo sur l'eshop, une distribution à petite échelle (des stock très faible). Aucune communication forte de la part d'EA que ce soit aux conférences, aux salons. Aucun suivi du jeu après sa sortie, manque de modes.
Aucune vision sur le moyen longterme : nouvelle console donc nouveau parc donc fidélisation des joueurs sur plusieurs Fifa. Rome ne s'est pas fait en un jour, FiFa switch ne se serait jamais vendu a 1 million d'exemplaire surtout sur un parc de console naissant et chez une forme qui n'a pas accueilli un seul Fifa depuis 2013.
Ea ne prend pas au sérieux les joueurs sur Switch. EA NE PREND PAS AU SÉRIEUX NINTENDO.
La pub c'est bien mais BIEN COMMUNIQUER c'est mieux.
Je me répète : aucune mise en avant dans les salons et conférences. Aucune démo sur leshop (indéfendable). Absence de certaines fonctionnalités de manière arbitraire. Aucune vision à moyen longterme en annonçant aucun suivi. Stock très faible.
Ea doit s'en prendre qu'à lui même.
Depuis netflix je peux regarder la tv a moindre coût, car depuis le passage à la TNT on n'a plus la tv.
Payer netflix c'est vraiment un luxe et un soulagement
Ils savent gérer, avec brio quand même, seulement 2 licences :
- Battlefield (Excellent retour avec Battlefied 1)
- Star Wars Battlefont
Et .... c'est tout.
Tout le reste qu'ils touchent... devient de la merde.
EA se remettre en cause ?
Naaaa.
Tkt ils ont Star wars + Fifa = infinite cash Money, Nintendo c'est du pipi de chat, ils peuvent sen passer.
EA + remise en cause ? Oublie ...
Ils vont juste attendre de trouver un moyen de se faire du fric facile et rien d'autre.
Mate la liste des studios tué par EA :
https://heavy.com/games/2017/10/studios-ea-has-killed-visceral-games/
La remise en question c'est pas dans leur vocabulaire.