
FFXV : la version PC probablement pour 2017
Encore pas officialisée bien que largement leakée depuis plusieurs semaines (et pas plus tard qu'aujourd'hui), la version PC fait une apparition un peu plus officielle. Interviewé par la presse américaine en marge de l'événement de cette nuit, Hajime Tabata, le responsable du développement de Final Fantasy XV, a répété son envie de développer un portage PC du titre, mais qu'une sortie en même temps que les versions PS4 et Xbox One n'était pas à l'ordre du jour.
La raison est simple : le développement soutenu du jeu et l'optimisation sur consoles nécessitent l'ensemble des développeurs et des nombreux studios s'occupant de Final Fantasy XV.
Seul hic dans ces déclarations toujours un peu hasardeuses : les versions PC des jeux Square Enix (et des Final Fantasy en particulier), n'ont jamais été gérée par l'équipement de développement originale mais par un studio tiers occidental. De là à imaginer que l'éditeur japonais ne veut pas faire de l'ombre aux versions consoles incapables d'atteindre les 60 FPS et la 4K, il n'y a qu'un pas qu'on se gardera de réaliser...
publié le 31/03/2016 à 17:12 par
Gamekyo
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Oh wait !
J'ai les boules j'aimerais me faire le jeu sans les tares techniques des open world console (ombre qui disparaissent à 5m, aliasing, popping, clipping, FPS régulierement sous les 30 fps...).
A defaut, j'espere la PS4K au pire le 30 septembre
Une mauvaise framerate impacte directement mon expérience de jeu perso.
Surtout que final fantasy sur PC a très très bien marché. Perso je suis pas un kéké qui veut du prône la supériorité des PC master race, je dit juste que c'est normal d'avoir du 60 fps par exemple.
Parce que vous croyez que le jeu sur PC gérera tout cela ? Surtout la 4K
Vu la version moyenne techniquement qui sortira sur PS4 et encore plus sur One, oui on peut le dire la version PC sera largement au dessus.
Et si le studio de développement ne fait pas le boulot, un modder le fera.
En ce moment je me fais Zestiria en 1080p 60fps sur mon PC avec un vrai antialiasing et une vraie gestion des ombres grâce aux modders et ça change la vie par rapport à la version PS4...
Pas pour moi. J'ai joué à la démo Platinum sur ma One, et bien que le jeu ne soit pas net et a de l'aliasing, et 30fps, ben non, je m'en fous, l'ambiance me plaît.
Rien à battre d'une version PC forcément meilleure (enfin... meilleure, mais PAS avec mon PC ! MDR).
Donc oui, expérience avant tout, je suis donc... un vrai passionné ??
Je suis donc d'accord avec hyoga57 , bien heureux djà de pouvoir y jouer sur ma Xbox One.
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