
DBZ Extreme Butoden : quelques images
Voici quelques nouvelles images tirées d'un scan pour Dragon Ball Z : Extreme Butoden, montrant que le titre verra large coté personnages de soutien entre la Tortue, Videl, le père de Bulma ou encore Dendé. A voir si le casting des « jouables » sera suffisamment garnis de son coté.
Toujours aucune date de sortie précise, mais la promesse d'un lancement cette année au Japon.
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publié le 20/02/2015 à 10:31 par
Gamekyo
en meme temps arc system quoi..
Et honnêtement Xenoverse comme je te le disais j'ai vu Dimps en tant que dev, je me suis tout de suite méfié vu leur passif.
Là on parle de Arc System Works et un jeu de combat = ils sont chez eux, et vu les précédents dbz venant d'eux(DragonBallZ Super Sonic Warriors 1 et 2) il y vraiment pas à s'inquiéter.
J'ai plus de force avec eux... c'est d'un frustrant
Si le jeu ne sort pas en occident, je m'ouvre les veines.
C'est Arc System Works qui dev le titre hein
Et ca fait donc de la 3ds une platforme adapté au versus figthing ... non !
Espérons qu'ils mettent des déplacement aussi fluide et aisés que dans SW1
Un point pour toi t'as raison, mais un bon jeu de baston 2D DBZ sur consoles de Salon ça fait des années que c'est mort pour en avoir. Je suis même pas sûr que depuis la PS 2 on a eu 1 seul jeu de baston 2D DBZ sur consoles de salon, c'est malheureusement plus assez vendeur aux yeux de Namco Bandai
D'ou mon commentaire
Il a intérêt à sortir chez nous celui-là, Supersonic Warriors 2 était génial.
Mais dommage que ce soit pas sur console de salon... Jouabilité sur 3DS ça va pas être terrible.
Mais après, SF4 3DS est jouable sans problème et ceux même sans les aide, pas comme ceux qui joue à Tekken sur console de salon avec les raccourcis.
dead or alive ou bien tekken sur 3DS pourrait très bien y être représenter, si y avait un intérêt et qu'il n'existaient pas en console de salon.
Un dbz ou autres jeux de combat tirés de manga ne viendra sur le e.sport pour la simple raison qu'ils sont fait pour etre ultra accecible et sans prise de tete, sauf quand la jouabilité est foiré.
Donc si, la console portable est définitivement limitante, aussi bien en termes de technique que de jouabilité. Si il était sorti sur Arcade en 2D HD, crois moi que le jeu aurait eu une autre gueule et serait regardé d'une tout autre manière par la communauté du VS, puisque qu'avec Arc System on peut espérer un jeu technique à jouer.
kidicarus Faudrait pas que ton amour pour Nintendo t'aveugle quand même... J'ai rien contre une version 3DS, juste que se limiter à la 3DS c'est mauvais pour le jeu et que ça ne touchera justement que les fans.
Ca a juste rien à voir puisque la 3DS est pas calibrée pour enregistrer des inputs aussi complexe et rapide qu'un stick, et devient donc un facteur limitant.
Tu verras c'est le jour et la nuit !
relis, je dis que c'est plus que jouable et que les jeux tiré de manga non pas vocation à être dans le esport.
Il est vrai que je ne vais pas dans les competition de esport, mais je fais la plus part des conventions sf et jeu de france, belgique et espagne pour le boulot, et je peux dire que Ken ou personna sont loin d'etre representé dans les tournois contrairement à SF, smash, dead or alive, etc...
Et puis ne vient pas mettre le coup du fanboy nintendo sur la table.
Après d'expérience, je deteste les stick arcade générique qui sont fait pour les consoles, je prefere jouer à la manette comme sur néogéo.
et ne me parle pas de la manette PS qui est pour moi une merde d'ergonomie sans vrai croix et avec sensation de bouton, je n'ai pas l'impression qu'on enfonce le bouton. ceux qui disent c'est la meilleur manette non jamais rien touché d'autre, même la manette est meilleur, pourtant bourré de défaut qui abiment les main.
Pour en revenir à SF, il me semble que la version portable à les même combo, donc c'est possible et réalisable car la croix repond bien.
Graphiquement, c'est juste parfait. J'attend de voir en mouvements.
Ils ont déjà taffé sur SuperSonic Warriors sauf erreur d'ailleurs.
Jouer au stick aide au piano inputs etc, mais dans bcp de cas, c'est pas vraiment vital, et c'est surtout une question d'habitude.
Là en effet à priori, le jeu sent pas mauvais, mais reste à voir le gameplay.
En tout cas, en terme de fanservice, ils ont des leçons à donner à la team qui a fait XenoDaube
Un VRAI bon jeu de baston n'a pas de roster de 100 personnages, va falloir que cela rentre dans vos cranes, bordel.