Financé avec succès via Kickstarter, l'excellent
Shovel Knight a semble t-il trouvé son public si on en croit le rapport publié par la petite équipe de
Yacht Club (6 employés). Alors que le groupe avait un objectif de 150.000 ventes pour son projet indé, les ventes ont déjà franchi le cap des 180.000 en l'espace d'un seul mois : 37 % sur Steam, 33 % sur 3DS et 27 % sur Wii U (3 % sur GOG).
Un joli coup en somme, surtout que les ventes en Europe ont encore l'occasion d'augmenter, seule la version PC étant disponible chez nous (fin d'année sur Wii U et 3DS). On rappelle d'ailleurs que du contenu supplémentaire gratuit arrivera prochainement, dont un mode Versus et la possibilité de jouer avec les boss.
Notre test de Shovel Knight.
En ce moment, je m'éclate comme un dingue sur Rogue legacy.
http://makeameme.org/media/templates/250/confused_black_man.jpg
fan2jeux Et oui le jeu ne sort pas sur Vita, exclu plateforme Nintendo.
Sauf qu'en novembre ce sera l'embouteillage et que j'en aurais plus rien à carrer de ce jeu
Surtout qu'on peut l'avoir moins cher en passant par le site officiel
Parce que j'avais lu que sony tentait de négocier le jeu pour sa ps4.
Sauf si je me suis fait violence pour pas prendre la version Steam, pour ensuite apprendre que , comme d'hab', Les joueurs Tendo passent en dernier. J'ai backé sur ce jeu moi toi non alors sachant que j'ai demandé spécifiquement un code pour la version Wii U, j'ai le droit de chier la dessus.
Fan2jeux
Une version Vita ben voyons, encore un qui rêve éveillé.
C'est pas pour rien que ce jeu est une exclue Tendo sur consoles tu sais, les devs ont très clairement dit dès le départ que si il faisait une version Console, ce serait sur Wii U/ 3DS, car ce jeu est la quintessence de l'esprit des jeux 8 bits et 16 bits, periode à laquelle les consoles Sony était inexistante, et plus particulièrement d'un bon paquet de jeux NES
Je ne m’arrête pas, niveau 60, premier boss battu et je n'ai pas utilisé l'architecte pour avoir le trophée.
raeglin
Il est totalement normal que ce jeu soit porté sur les consoles nintendo vue qu'il y a un cachet nes dedans. Le contraire aurait été surprenant.
Mais tu devrais faire attention, tout est possible et je ne vois pas pourquoi les développeurs se priveraient du marché de la ps4/psvita.
Et franchement, la psvita est tellement bien faite pour accuillir les jeux indé que je ne serais pas surpris que d'ici un an ce jeu pourrait être dispo
ça reste de l'ordre du possible en effet mais si les devs en ont toujours pas parlé jusque là j'en doute. On verra bien mais je les vois plus lancer un nouveau projet plutôt que de s'atteler à un portage PS4/PSVita de SK.
On en saura plus à la sortie européenne de SK sur WiiU et 3DS je pense ou alors l'année prochaine.
Et pas de chance pour toi j'ai aussi backé pour le jeu, et aussi pour la version Wii U, mais je pleure pas moi.
T'es pourtant bien au courant que ce sont des indés qui font le jeu et qu'ils n'ont pas des moyens de ouf, et du coup il faut bien prioriser. Du coup le jeu est sorti en priorité aux USA histoire qu'ils puissent rentrer dans leurs frais, pour ensuite le poster en Europe / Japon.
C'est pas comme si ils se tournaient les pouces : http://yachtclubgames.com/2014/07/shovel-knight-international-status/
Pour l'instant mon record de thune c'est 10500 gold
Sinon Toute cette rage de Pro N contre une version Vita de Shovel
Sérieux quel Besoin d'avoir une trad pour un jeu pareil mec, qui a peu ou prou pas de scénar' ?
Aucun ou presque
Là le jeu sortira plus de 6 mois après la version Steam (Non traduite, ce qui ne l'a pas empéché de se vendre) et ensuite les devs viendront pleurer que le jeu ne se vend pas en europe sur Wii U ou 3DS
Tawara
Perso je m'en fous qu'il sorte ou pas sur Vita dans tous les cas je l'aurais pas sur ce support donc bon
Par contre j'ignorais que Rogue Legacy était sorti sur Vita, je vais regarder à me le prendre. Comment de temps à tenu ton perso de base, le premier ?
Moi il a pas fait trente secondes
La version vita est au ptits oignons, pas un seul passage qui rame, meme l'écran blinder de boulettes/tir/ennemis , j'ai essayer la version ps4, ben jle trouve plus agréable à jouer sur Vita.
Seul mini défaut c'est les trop petit caractères au moment du choix de l'héritier .
Une édition boite serait sympa aussi (la notice pdf ressemble à celle de SM3). Pour le coup je ne regrette pas mes 15€ claqué sur steam.
Il est à combien sur Vita Rogue Galaxy ?
Parce que je l'ai déjà sur PC en fait et ça m'ennuyerait de le repayer trop cher, juste pour pouvoir y jouer dans mon lit
http://yachtclubgames.com/wp-content/uploads/2014/07/locgrid-630x378.png
66.600 ex PC
59.400 ex 3DS
48.600 ex WiiU