
The Last of Us R. : nouvelles images
Après avoir fait le jeu des cinématiques depuis l'annonce, Sony nous livre enfin quelques images tirées de séquences de gameplay pour The Last of Us Remastered, prochain gros titre PlayStation 4 attendu pour cette fin du mois aux USA comme en Europe, avec bundle pour accompagner le tout.
Qui a aimé ?
eldren,
kurosama,
justx,
lightning,
heracles,
kyogamer,
spilner,
requiem,
tvirus,
draculax,
link49,
gomonryong,
ikaruga,
e3payne,
trungz,
jwolf,
furtifdor,
dedad,
evilboss
publié le 16/07/2014 à 14:30 par
Gamekyo
On voit bien l'évolution au niveau de la résolution des textures et du filtering ceci-dit.
La végétation est plus fournie également et plus détaillée.
Il y a donc bien un petit upgrade visuel en plus du 1080p et du 60fps.
The first thing you’re likely to notice is the visual upgrade from 720p and 30 frames per second to 1080p and 60 frames per second (though you can lock things down at 30 FPS should you choose). Naughty Dog tells us that character textures have been increased by a factor of four, shadows have been doubled (along with a new lighting process), and draw distance is noticeably better.
Motion blur when turning the camera (used to hide slower loading textures) has been significantly reduced, but not eliminated. The game’s gritty, destroyed environments look crisper, which was even more pronounced in the side-by-side comparison. It looks spectacular.
http://www.gameinformer.com/games/the_last_of_us_remastered_edition/b/playstation4/archive/2014/07/16/re_2d00_infection-hands-on-with-the-last-of-us-remastered.aspx?utm_content=buffer03a45&utm_medium=social&utm_source=twitter.com&utm_campaign=buffer
The Last of Us Remastered is a stunning visual masterpiece
the strongest reason for most people to buy the PS4 port will be the visual upgrade it offers, which is considerable.
The demo station at Sony's press event yesterday had The Last of Us running side by side on PS3 and PS4, and we watched the cutscene of Joel, Ellie and Bill arriving at Bill's safehouse playing on both versions simultaneously. (The playback didn't quite sync up, since the video loaded more quickly on PS4.) The higher-fidelity backgrounds were just as impressive as, if not more so than, the improved detail in the characters themselves. The light-up beer signs on Bill's walls; the fliers affixed to his bulletin board; the local map he showed to Joel and Ellie — all of them simply looked clearer on PS4, and we were able to make out finer details on them.
http://www.polygon.com/2014/7/16/5902983/the-last-of-us-remastered-ps4-preview-graphics
Je sais pas pourquoi quand c'est toi qui le dit ca perd toute credibilité
Il y à aussi d'autre infos comme la barre lumineuse de la manette PS4 qui indique la vie, qui va du bleu en passant par le orange puis le rouge selon les dégâts.
Le pavé tactile qui sert à ouvrir le sac de Joel.
Le haut parleur joue maintenant le "clic" de la lampe de poche ou les enregistrements audio que l'on trouve.
Il n'y à aussi apparemment des temps de chargement instantanés
Sans parler évidemment de l'aspect technique acclamé par tous bref du tout bon
J'ai touché ton amour propre de troll ?
t'inquiete c'est pas moi qu'on traite de troll c'est toi
Ça me fait plaisir de te l'entendre dire, parce qu'à un moment donné, j'ai eu peur pour toi..
Est ce que tu te rends compte que tu est pitoyable?
Tu veux parler de kevin toi avec ton orthographe la ?
https://twitter.com/kurtmargenau/status/489799665630449665
Pas besoin de traduire je pense. Vous comprenez tous l'anglais (je crois).
''To reiterate, the 30fps option on #tlouR is completely, totally, 100%, unequivocally for your preference and NOT because of FR (framerate) performance.''
Je crois qu'on peut difficilement faire plus clair.
Enfin merci pour le lien en espérant que ceux qui ont des doutes puissent se rassurer
Ça n'arrête plus, faut pas demandé comment ils doivent se faire emmerder pour être obligé de se justifier de la sorte...
Je pense que cette fois le doute n'est plus permis, je vois mal ND se pendre une taulée lors des tests après toutes leurs affirmations surtout qu'encore une fois, ils n'ont jamais menti sur leurs jeux.
Bref verdict très bientot, et merci pour le lien
4 confirmations des membres du studio et je suis sûr que certains vont encore douter.
A part ça, je trouve ça bien d'avoir ajouté cette option car ça va permettre aux gens de comparer les deux framerates.
De plus s'ils font la promotion du 60fps de la sorte, ça me conforte aussi dans l'idée que c'est le framerate qu'ils visent pour Uncharted 4. J'en suis quasiment sûr à présent.
Dire qu'en début de gen, je pensais que seuls des jeux indés, jeux de course et sport proposeraient du 1080p/60fps. Le fait que TLOU : RE le fasse (jeu exploitant à fond la PS3 et le Cell tout de même) avec en plus des améliorations techniques (AA, LOD, loadings, résolution des effets, textures, ombres, AO, portée de la lumière etc.), je trouve ça pas mal du tout.
C'est une belle performance même pour un hardware capable comme la PS4. Ceux qui pensent que ça se fait en claquant des doigts jusque parce qu'à la base il s'agit d'un jeu PS3 sont complètement à coté de la plaque à mon avis.
Surtout que c'est un studio discret qui n'aime pas vraiment communiqué de cette façon, faire parlé d'eux ou se "vanter".
Franchement ils n'ont strictement plus rien à prouver et on doute encore d'eux au point qu'ils doivent se justifier, c'est vraiment n'importe quoi, et une honte pour les gamers.
Effectivement beaucoup ne voient pas l'énorme travail qu'ils ont du faire sur TLOU, déjà à cause du hardware complètement différents (à mon avis ils ont bien galérer comme il faut) mais aussi le fait que tout soit en temps réel, alors que la PS3 devait "feinter" pour afficher un tel rendu, sans parler du 60FPS constant et autres améliorations bref...
Oui je pense que s'il y à bien un studio qui peut faire du 1080P/60FPS le tout avec un rendu encore jamais vu sur console ce sont bien eux, ils sont la pointe de l'épee de Sony, surtout qu'apparemment Ice Team et Razo Team sont dans les même locaux qu'eux, ils ont tout en main pour faire sortir les tripe de leurs machine.
Le framerate de TLOU sur PS3 était loin d'être un modèle de stabilité. Ça chutait assez souvent en dessous de 30fps (mais sans tearing). Là ils annoncent du 60fps constant (je suis curieux de connaitre la moyenne). C'est plus que x2. C'est pas rien. Certains n'ont pas conscience de la puissance additionnelle que cela demande.
Je ne veux pas trop charier (certains risquent de ne jamais s'en remettre) mais je ne suis même pas sûr que la One puisse le faire tourner dans les mêmes conditions que la PS4 même si ND était aux commandes
Perso c'est un jeu que j'ai tellement aimé, que j'etais une peu "dég" qu'une telle licence sorte sur une "simple" PS3 (qui l'à pourtant portée d'une manière plus qu’exemplaire)
Mais voila, TLOU atteint la perfection dans tellement de domaine qu'on en devient exigeant, et qu'on chipote sur la moindre chose.
J'etais assez "frustré" comme tu le dis par le framerate parfois moins stable à certains endroits, par l'alliasing présent également à certains moments, que j'esperai vraiment un portage PS4 ou tout serait parfait, pour jouer dans les conditions optimale.
Je suis vraiment content que ND l'ai fait, et rien que le 60FPS entre beaucoup d'autres améliorations va changer l’expérience de la meilleures des façons.
J'attend maintenant de voir le ingame, car il parait qu'il atteindrait le niveau des cinématiques, j'ai du mal à y croire mais on verra bientôt ça!
Non mais laisse, tu preches un converti... je doute pas des competences de Naughty dog loin de la. je suis meme persuader qu'ils peuvent faire mieux. Mais bon c'est inutile pour un remaster. Mieux vaut qu'il concentre leur energie sur des projets plus frais et ambitieux.
a n'en pas douter si LOUS 2 sort il sera grandiose.
C'est clairement un des plus grand depart niveau vente pour une nouvelle franchise Sony. C'est encourageant pour le genre de jeux je trouve !
Maintenant que Evolution nous sorte une compilation Motorstorm en 1080p/60fps
Hein Justx
Pareil je l'ai fait qu'une fois, et j'ai pas fait le DLC
Je vais le recommencer direct en difficile!
Je serai pas contre un portage Motorstorm ou Uncharted!
Pour moi jouer à des jeux mythique dans les conditions les plus parfaites j'en redemande, surtout si comme tu le dis il y à de nouveau projet à côté.
Après ceux à qui ça ne plait pas, qu'il ne l'achète tout simplement pas personne ne les oblige, c'est une alternative pour les passionnés, ou ceux n'ayant pas jouer sur PS3