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  • X360 : une mise à jour pour la 3D ?
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johnlaff
publié le 31/08/2011 à 14:19 par Gamekyo
commentaires (15)
giusnake publié le 31/08/2011 à 14:23
Jump in,3D.
temporell publié le 31/08/2011 à 14:31
make.believe.3D
foxstep publié le 31/08/2011 à 14:34
Sony fait , MS suis

Make Believe
duff publié le 31/08/2011 à 14:54
Tu veux parler des trophées?

Jump in.
giusnake publié le 31/08/2011 à 14:57
Non,du bouton home sur la manette.
Jump in.
giusnake publié le 31/08/2011 à 15:03
Ben si c'est compatible vus que je joue a crisis 2 en 3D sur ma 360.
etchi publié le 31/08/2011 à 15:05
Foxstep > Pas Sony, Nvidia ! C'est Nvidia qui depuis les GeForce 8800 intègre cette technologie. D'ailleurs l'option sur la PS3 a été dévérouillé bien après ceux sur les GPU PC / Mac. Donc merci Nvidia, et non Sony qaui n'a rien demander mais qui a quand meme profité de leur savoir faire !

Vu les limite du GPU faut meme pas compter avoir ça pour des jeux !
etchi publié le 31/08/2011 à 15:07
Giusnake > ouais avec un bon bridage de texture et de resolution ne dépassant pas l'habituel 720p et les 30fps digne au console. En gros option bidon la ou sur PC et PS3 c'est plus ou moin performant =/
giusnake publié le 31/08/2011 à 15:08
Sur PS3 c'est du 720p en 30 image par seconde je me suis renseigner.
etchi publié le 31/08/2011 à 15:23
pas vraiment la PS3 gere des option que la 360 ne peut gerer a cause de limite matérielle que n'as pas la PS3.

Dis toi que contraire a MS, la console de Sony a été fais pour avoir la 3D, la ou ATI a du feinté pour pouvoir crée la meme chose a partir de GPU pas prevu a cet effet...
aiolia081 publié le 31/08/2011 à 16:06
foxstep si fallait compter le nombre de fois que SONY a fait pareil que MICROSOFT tu serait étonné .

etchi tu as beaucoup plus de jeu 360 qui tourne en 1080p que la PS3 qui pour la plupart tourne en 720p .
emryx publié le 31/08/2011 à 18:55
De toute manière, il n'est pas question de copier qui que ce soit, ce n'est que la logique des choses.
Surtout que là, on parle d'un standard, de l'utilisation d'une technologie, pas de la forme d'une manette, des trophés, du bouton home ou quoi que ce soit d'autre
foxstep publié le 31/08/2011 à 19:36
etchi > je parlais de l'univers consoles

Mais bon de toute façon la 3D sur console ça reste moisi quand meme , meme si je pense que U3 va tout de meme bien arracher la gueule en 3D

Vivement la démocratisation de la 3D sans lunettes
darkfoxx publié le 31/08/2011 à 19:42
"Vivement la démocratisation de la 3D sans lunettes"

Heu.... ben ça va être encore un tout petit peu long...
A part la 3DS, le reste n'est pas encore convaincant, et encore moins en taille d'écran télé...
emryx publié le 31/08/2011 à 23:33
Si justement, c'est surtout en taille d'écran télé que c'est convaincant! La 3DS n'envoie que deux points (un pour chaque oeil) c'est pour ça que la résolution de la 3DS c'est du 800 × 240 pixels (soit 400 × 240 pixels pour chaque œil).
Il y a des télé (Sony je crois?) qui ont 8points de convergences. Le problème c'est que pour avoir une télé FULL HD (1920*1080) avec huit points de convergences on est obligés d'avoir une télé qui a une résolution de 1920*1080 pixels multipliés par 8 (je vous laisse faire le calcul du nombres astronomiques de pixels qu'il faut). Et donc, une tel technologie, ça coûtes ÜberCher! Mais j'en ai vu une en marche à un salon, ça dépote et ça marche bien. Et tu as plutôt un bon angle de vue. Contrairement à la 3DS vu qu'on est sensé être tout seul devant son écran