Toujours en forme, Rocket League va passer de l'Unreal Engine 3 à l'Unreal Engine 6
En 2025, Tim Sweeney indiquait que l'Unreal Engine 6 serait mis à disposition courant 2027 voire 2028, et à moins d'un simple coup d'annonce très anticipée comme on n'en voit que trop dans l'industrie, les choses pourraient avoir avancé plus vite que prévu quand l'édition et son équipe de Psyonix nous ont officialisé (lors du dernier event à Paris) que Rocket League ferait à l'avenir une transition vers la toute dernière version du moteur.
Quelque part, ce n'est pas non plus très étonnant vu que :
- Ce n'est pas la première fois que Epic se sert de ses propres jeux vitrines pour faire des upgrades, et il est quasiment certain qu'il en sera de même pour Fortnite.
- Mine de rien, Rocket League, c'est de l'Unreal Engine 3 donc un petit lifting était tout sauf du luxe.
le multithreading apporté a la version 6 va enfin permettre un grain (conséquent) de performance sur la plupart des jeux, quoi que pour rocket league ca ne changera pas grand chose en soit dans leur cas
Je pense ils savent que certains problèmes de UE5 ne peuvent être résolus sans réecriture type UE6, malgrés plusieurs version UE orienté perf (5.6 et 5., pas plus mal, l'accent sur la performance, le stuttering, c'est le plus important car en dehors de ça UE5 est très bien en soit.
keiku
C'est un bon laboratoire on va dire Rocket League, mieux que de prendre un gigantesque jeu UE5 comme premier "cobaye" UE6 ^^.
wickette Ah oui tout a fait, je parlais simplement en terme de gain de performance, j’attends évidement d'en voir plus sur les autres améliorations "technique" vu que le coté "metaverse/unification fortnite" m’intéresse bien moins
shanks Après les joueurs pro ont tellement "inventé" de nouvelles mécaniques avec le temps qu'au contraire, cela va permettre de renouveler le gameplay. Les meilleurs joueurs arrivent toujours à s'adapter. Là le plus important, c'était surtout le nouvel anti-cheat, la refonte graphique et peu-être le retour du trading in-game.
Pour le coup étant moi même dev Unreal j'ai un peux de mal que ce qu'ils nous on montré ce soit réelement UE6. je penses que c'est surement UE 5.7 ou 5.8 avec soit Lumen hardware soit le path tracing activé, mais quand on vois que même CDprojeckt et The Coalition sont sur UE5 je vois pas trop comment ils aurait une version avec probablement plus d'un ans d'avance.
wickette Le truc c'est que Fortnite c'est dèja le jeux laboratoire d'EPIC. Chaque nouveauté d'unreal est lancé dans Fortnite en général 1 mois avant sont accès au dev. Donc je voyais plus fortnite comme démo technique.
blindzorro
Le truc c'est qu'avec le temps et les mises à jour Fortnite est devenu vraiment colossale en terme de codebase je pense
Rocket league est bien moins complexe qu'un Fortnite je pense, mais c'est sur que Fortnite passera très vite sur UE6 vu que c'est leur principal gagne-pain
hé ben, faut pas grand chose pour qu'une foule s'agite, un upgrade graphique, c'est toujours cool, mais même si je ne connais pas le jeu, s'extasier de la sorte, bon, faut pas déconner .
keiku
C'est un bon laboratoire on va dire Rocket League, mieux que de prendre un gigantesque jeu UE5 comme premier "cobaye" UE6 ^^.
Le truc c'est qu'avec le temps et les mises à jour Fortnite est devenu vraiment colossale en terme de codebase je pense
Rocket league est bien moins complexe qu'un Fortnite je pense, mais c'est sur que Fortnite passera très vite sur UE6 vu que c'est leur principal gagne-pain