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minbox, tthierryll
posted the 02/19/2025 at 01:59 PM by Gamekyo
comments (20)
gamerdome posted the 02/19/2025 at 02:06 PM
"prévenir les Dogs sur la façon dont fonctionnait un jeu à service sur la longueur et les moyens financiers comme humains requis pour le faire tourner."

Genre ils ne la savaient pas ?
shanks posted the 02/19/2025 at 02:07 PM
gamerdome
Bah disons qu'un vrai GAAS fonctionne de manière plus soutenue que des Maps Pack tous les 3 mois dans Uncharted 4.
vers0 posted the 02/19/2025 at 02:09 PM
Last of Us Factions que je l'attendais celui là ça aurais tellement pu etre énorme.
abookhouseboy posted the 02/19/2025 at 02:14 PM
gamerdome La réponse est clairement faux-cul, oui !
C'est plutôt le fait qu'un jeu compétitif-survie n'aurait pas forcément mobilisé suffisamment de joueurs pour justifier le coup de développement et de maintenance, et avec en plus le besoin quele jeu soit suffisamment accrocheur.
raioh posted the 02/19/2025 at 02:27 PM
Après, ils avaient les moyens de monter une team pour s'en occuper, hein. En tout cas, de l'ensemble des projets GAAS, celui de TLOU:Factions est pour moi celui qui avait un vrai potentiel de succès, le multi de TLOU était tellement excellent que ça l'aurait fait sans problème.
vers0 posted the 02/19/2025 at 03:04 PM
mrvince posted the 02/19/2025 at 03:06 PM
gamerdome C'est vraiment une excuse bidon ils ont vu le flop arriver c'est tout.
aozora78 posted the 02/19/2025 at 03:13 PM
abookhouseboy gamerdome Non, Naughty Dog l'ont eux même dit il y a quelques temps que l'annulation était du au fait qu'ils ne voulaient pas devenir un studio qui fasse principalement du jeu GaaS, ils voulaient rester un studio qui fait des jeux solos.

Voilà pourquoi ils ont annulé le projet suite à une grosse remise en question après des conversations, faut arrêter de voir la théorie du complot partout...
abookhouseboy posted the 02/19/2025 at 03:32 PM
aozora78 Ne pas croire les discours policés des multinationales = théorie du complot.
gamerdome posted the 02/19/2025 at 03:36 PM
Excuse vraie ou pas, bien content que les Dogs reviennent aux jeux solo, ils font parties des maîtres en la matière.
bennj posted the 02/19/2025 at 03:36 PM
Étonnant qu'il puisse déjà en parler ouvertement alors que généralement ils ont des clauses de confidentialité assez élevée dans le temps.
rider288 posted the 02/19/2025 at 03:54 PM
Ils avaient qu'à finir le mode multi, et laisser le suivi à un autre studio genre Haven ou Deviation quand le studio était encore la
thanatos95 posted the 02/19/2025 at 04:11 PM
Rider288 ou à Bungie ... puisqu'apparemment, ce sont eux les "spécialistes" du GaaS chez SIE ...
keiku posted the 02/19/2025 at 04:31 PM
Yoshida qui ajoute être très content de voir l'arrivée de Ratatan (suite spirituelle de Patapon par une partie des mêmes développeurs) en sachant pertinemment que Sony n'aurait jamais validé le jeu aujourd'hui.

et pourtant je suis sur que se sera un énorme succès...


Japan Studios était sur la sellette depuis trop longtemps suite à de nombreux échecs et de plus en plus de projets se voyaient refusés


en même temps fallait continer comme a l'époque de la ps1 /ps2 :

alundra 2
dark chronicle 2
un nouvel arc the lad
legend of dragoon 2
wild arm 6

ils ont même abandonné leur everybody golf...

le studio avait pourtant de quoi faire, plutot que de nous sortir du knack , du loco rocco et même du gravity rush...
dorianmcfly posted the 02/19/2025 at 04:37 PM
Les jeux AA de grandes qualités mais qui flop, ce n'est pas grave, l'intérêt c'est l'image que ça renvoie.

Astro Bot ne s'est pas vendu de fou, mais il permet à Sony de gagner en reconnaissance, à montrer que le constructeur sait toujours faire de la qualité sur des genres différents.

Un gravity Rush, The Last Guardian etc...on propose de la variété.
En terme d'image de marque, de marketing, ça reste important même si ça ne se vend énormément.
maxx posted the 02/19/2025 at 05:52 PM
Concernant Factions, le projet a pris de l'ampleur au fur et à mesure. Peut être que ND s'est laissé emporté avec leurs ambitions sans vraiment prévoir l'investissement long terme qu'ils faudrait. Ils l'ont d'ailleurs expliqué quand Factions a ete annulé (alors que mêlé pas annoncé).
Ce que je trouve dommage c'est l'impossibilité aujourd'hui de faire un jeu multijoueur qui ne serait pas un GaaS. Donnez moi un Factions qui est comme le premier, juste un mode multijoueur et ça aurait été parfait! Mais faut tout tourner en GaaS maintenant, c'est bien dommage.
Si il fallait choisir entre Factions et Intergalactic, évidemment je prends ce dernier! Nouvelle licence, jeu solo. Mais bon, ça aurait été as mal un Factions avec des ambitions d'un simple mode multi.
vyse posted the 02/19/2025 at 07:33 PM
dorianmcfly mouais je suis actionnaire j'en ai rien a foutre de tes histoires d'images ! Donne moi un dividende ou je retire mes billes
serve posted the 02/20/2025 at 08:27 AM
Japans studio est mort à cause des joueurs (pour ça que j'ai rigolé quand ça geuler quand Sony à décidé de le fermer).

Car ce sont les joueurs qui n'ont pas acheté leur jeu.
bladagun posted the 02/20/2025 at 11:17 AM
Tant mieux, même si j'étais le meilleur au multi de tlou
zekk posted the 02/21/2025 at 07:46 PM
serve Japans studio est mort à cause des joueurs (pour ça que j'ai rigolé quand ça geuler quand Sony à décidé de le fermer).

Car ce sont les joueurs qui n'ont pas acheté leur jeu.


Merci, le nombre de mec qui s'en sont pleins en ayant pas fait leurs jeux.