
Tout juste racheté par Sony, Firewalk devient le 20e représentant des PlayStation Studios
A l'instar de Haven, le studio Firewalk (à ne pas confondre avec Firesprite) n'aura pas attendu de rendre ses premiers résultats pour son AAA orienté multijoueur en partenariat avec les PlayStation Studios pour convaincre Sony : ces derniers viennent d'en annoncer le rachat complet, pour un montant encore non dévoilé.
Il s'agit du coup du 20e membre officiel des PS Studios, qui agira en collaboration avec Bungie (ça tombe bien, on y trouve des anciens parmi les 133 employés) pour pousser les tendances multi des autres membres de l'organe, tout en continuant à plancher sur son projet prévu sur PC et PlayStation 5.

posted the 04/20/2023 at 05:35 PM by
Gamekyo
Je suis complètement défavorable à la privatisation d'éditeur, je n'y vois rien de positif, voir pire, j'y vois de gros dangers pour la santé et la diversité du médium.
Donc siouplait, investissez dans la créativité et de beaux projets et oubliez le reste.
Bienvenue à eux dans le top du top
Mais bon j'aimerais bien des studios Japonais aussi pour qu'ils aient un catalogue plus varié et créatif.
Ce qu'ils auraient dû faire depuis le début au lieu de faire perdurer inutilement l'affaire.
Même D3 Publisher, qu'ils rachètent.
On pourra enfin avoir des Earth Defense Force en 60FPS stable
N'empêche, je me suis dit l'autre coup que la blague, ce serait que Sony tente de racheter Square Enix et se fasse interpeller par les régulateurs... via Nintendo
MS ils ont plus envie de tout bouffer pour qu'a chaque fois qu'il y a une transaction quelque part ils récupèrent une pièce au passage. Avant ça je pensait qu'ils étaient sur une stratégie façon Windows dans le sens "ont rachète tout et tout le monde pour un quasi monopole" mais force est de constater que dans le milieu du JV ça fonctionne pas comme ça, il y en a deux autres qui sont bien trop installés dans le secteur.
Sinon ils font encore un jeu multi, chaud.
Ca fait beaucoup de multi/GAAS:
- Bungie
- Guerilla
- Haven
- Firewalk
- un studio j'ai oublié son nom monté par un ancien de COD qui a récemment quitté le studio
- Naughty Dog
Pour le moment on a de très bons jeux solo de qualité, donc aucun soucis, j'espère juste que ça ne se fera pas au détriments des jeux solo, pour l'instant c'est pas le cas, clairement. Ils ont le budget pour faire les 2.
Curieux en tout cas de voir les premiers vrais AAA multi, sur GT7 je dois admettre que les micro-transactions sont très frustrantes et ont clairement gâché le jeu en parti développé autour du grind, j'espère que c'est un cas unique
Après on sait qu'il n'y pas que des projets multis comme le jeu de Balistic Moon qui est un jeu solo ou le projet Ooze qui serait un RPG en TPS même si on ne sait toujours pas quel est le studio (je pense à Wushu) donc même pour les jeux solo, ils ont l'air de chercher de nouveaux partenaires.
Pour moi il faut des 2 solo et live service, ils ont raison, à condition que ce soit fait avec soin et respect côté pay-to-win/MTX, GT7 si c'était un laboratoire c'est vraiment foireux pour moi.
On verra en temps voulu mais je vois juste beaucoup de jeux multi en même temps en interne, je pense ça peut se retourner contre eux aussi
On va peut-être enfin stopper cette série déguelasse qui dure depuis trop longtemps.
MS va bien racheter Activision mais ça reste un rachat qui fragilise toute l'industrie.