Simple remaster, Tales of Vesperia offre tout de même du bonheur au porte-monnaie de Bandai Namco puisque le titre a franchi le cap des 500.000 unités écoulées à travers le monde, toujours sur le principe du mixe entre « exemplaires physiques distribués » et « ventes dématérialisées ».
Au détail, les seuls chiffres connus étant ceux du Japon (moins de 100.000, hors démat), c'est donc en occident que le jeu fait le plus gros de son affaire.
On rappelle que selon le réalisateur Yusuke Tomizawa, l'avenir de la série se dessine doucement avec la volonté de lui donner une « plus grande ampleur », et toujours l'objectif de sorties multi-supports (là où Hideo Baba souhaitait un temps se contenter des consoles Sony).
Les chiffres sont assez faibles je trouve. Après, le jeu est toujours aussi joli, mais il a pris un sacré coup de vieux au niveau du gameplay. Mais bon, même s'il n'est pas dans mon top 5 Tales of, il reste un épisode plutôt solide...
hyoga57 Au niveau du battle système oui il a pris un gros coup de vieux, mais pour le reste je préfère aux nouveaux, un Tales a l'ancienne avec la patate comme les derniers ça serait le pied
Idem le jeu est bon mais c'est loin d'être mon Tales favoris. Grâce F est devant bien entendu
Je trouve qu'il a un gros problème, c'est que ça tourne tellement autour de Vesperia/les guildes que tu fais tout le temps le tour des mêmes endroits, ça tourne en rond dans tout les sens du terme ... C'est étrange, il est très très bon mais en même temps je trouve qu'il manque quelque chose au jeu
ootaniisensei C'est un peu le syndrome de tous les tales of 3d durant le milieu de l'aventure , il y a un gros creux et le rythme de l'aventure baisse d'intensité. Par conséquent, on se tape beaucoup d'aller-retour et des donjons assez simples, mais avec beaucoup de monstres pour gonfler artificiellement la durée de vie. De plus, si on exclut Yuri , le reste des personnages sont assez unidimensionnels ce qui renforce le sentiment d'essoufflement.
Après objectivement , le jeu n'a aucun défaut majeur(hormis l'ost anecdotique) donc le joueur passe clairmement du bon temps mais en même temps il n'a également aucun argument majeur pour le rendre culte comme certains rpg phare.
eldrick C'est un problème récurrent a la série et au genre même de manière générale. Yuri tiens clairement la barque sur Vesperia et c'est d'ailleurs pour lui que c'est pour beaucoup l'épisode préfère
Mais j'ai l'impression sur Grace F de l'avoir moin ressenti, après ça fait longtemps peut être que je me trompe.
ootaniisensei Pour tales of grace F c'est logique puisque le jeu a une durée de vie d'environ 10-15h de moins pour le scénario principal donc c'est plus condensé . Objectivement, Tales of vesperia(et la majorité des tales of) n'ont pas un scénario suffisamment élaboré pour durée plus de 15-30h à la base donc le reste du temps c'est uniquement une rallonge plus ou moins subtile pour gonflé artificiellement la durée de vie.
Ce bide... J'avoue que je ne comprends pas trop... Beaucoup l'attendait (c'est en tout cas l'impression laissé à travers les années), il a bien été mis en avant (avec un collector à la clé), multi-support, période creuse, c'est propre et bien porté... Et ça bide...
En espérant que ça se vende sur la durée, mais j'ai comme un doute, la licence semble tenir sur un fil maintenant... Va falloir du neuf pour le prochain tales of, et espérer un regain de popularité (épisode charnière assurément), un peu à la manière de Fire Emblem qui semblait sans avenir avant Awakening...
Un épisode que j'ai pas aimé plus que ça, mais on va dire que pour une série qui a pris du plomb dans l'aile niveau ventes depuis des années, c'est pas si mal.
Passant un bon moment dessus, je pense écrire un petite critique une fois terminé (ce qui ne saurait tarder)
Idem le jeu est bon mais c'est loin d'être mon Tales favoris. Grâce F est devant bien entendu
Bon après, je dis que c'est pas mon préféré, mais je l'ai acheté sur tous les supports...
Je trouve qu'il a un gros problème, c'est que ça tourne tellement autour de Vesperia/les guildes que tu fais tout le temps le tour des mêmes endroits, ça tourne en rond dans tout les sens du terme ... C'est étrange, il est très très bon mais en même temps je trouve qu'il manque quelque chose au jeu
On est fan où on l'est pas tmtc
Trop de jeux à finir avant
Après objectivement , le jeu n'a aucun défaut majeur(hormis l'ost anecdotique) donc le joueur passe clairmement du bon temps mais en même temps il n'a également aucun argument majeur pour le rendre culte comme certains rpg phare.
Mais j'ai l'impression sur Grace F de l'avoir moin ressenti, après ça fait longtemps peut être que je me trompe.
En espérant que ça se vende sur la durée, mais j'ai comme un doute, la licence semble tenir sur un fil maintenant... Va falloir du neuf pour le prochain tales of, et espérer un regain de popularité (épisode charnière assurément), un peu à la manière de Fire Emblem qui semblait sans avenir avant Awakening...