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  • Shenmue III : toujours en phase de prototype
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posted the 02/10/2016 at 07:52 AM by Gamekyo
comments (16)
saram posted the 02/10/2016 at 07:58 AM
Fin 2017 putain... tout le monde l'aura oublié d'ici la
ocyn posted the 02/10/2016 at 08:18 AM
Vu les images, heureusement qu'il n'est qu'en phase de prototype Concrètement, ça me rassure.
plistter posted the 02/10/2016 at 08:19 AM
Nanja Monja !!!!
ravyxxs posted the 02/10/2016 at 08:27 AM
La modélisation du héros n'est pas encore naturel,y a beaucoup de taf je trouve,dans l'ensemble ça semble avancer vite...
iiii posted the 02/10/2016 at 08:38 AM
je remarque que la totalité des screens qu'on peut avoir du jeu (et ils sont peu) esquivent à tout prix de montrer les visages des héros depuis son annonce en 2015.

A mon avis ca doit sérieusement discuter à ce niveau.

Pour le reste bah perso je trouve ca beau mais pas folichon non plus on voit que c'est en développement après j'aime les décors, au final ce ne sont que des images mais au moins maintenant quelque chose se dégage du jeu

Je suis un peu plus rassuré concernant le soin qui sera apporté aux paysage mais aussi l'envie de faire un bon Shenmue, pas spécialement plus rassuré sur les compétences du studio et beaucoup moins rassuré sur le planning de sortie du jeu qui est traité comme un jeu indépendant alors qu'il ne l'est pas.
chaussettes posted the 02/10/2016 at 08:50 AM
je me demande sincèrement comment le jeux va être abordé par les développeurs. Un vrai jeux pour les fans de la 1er heure (sont ils si nombreux?, je veux dire à l'échelle du retour sur investissement souhaité) ou un jeux abordable au plus grand nombre mais en surfant sur le hype du nom du jeux? Un Shenmue 3 tant d'année après c'est quand même un sacré défi pour l'équipe en charge du projet
raioh posted the 02/10/2016 at 09:16 AM
Les gens qui attendent un jeu beau alors que les fans veulent juste avoir la suite de l'histoire, ahah
minbox posted the 02/10/2016 at 09:21 AM
Qu'ils prennent tout leur temps pour nous sortir une bombe
maxleresistant posted the 02/10/2016 at 09:59 AM
saram Je pari sur une sortie en 2018
kabuki posted the 02/10/2016 at 11:32 AM
Aprés 15 ans d'attente ont est plus à ça prés
dynamo3 posted the 02/10/2016 at 11:54 AM
orbital Un jeu produit par les joueurs et quelques obscures sociétés, je vois pas pourquoi on ne devrait pas le considérer comme un jeu indé. C'est clairement pas un AAA vu le budget, ce qui n'empecheras le jeu d'être bon. Indé ne veux pas dire "pas ambitieux et petit".
xxxxxxxxxxxxxxxxx posted the 02/10/2016 at 12:10 PM
Fin 2017 putain... tout le monde l'aura oublié d'ici la


Avec un financement avec KIKSTARTER le jeu franchement je le voie pas avant 2019 , et en plus j'ai l'impréssion que ça risque de débouler sur PS5 un peut comme certaint jeux PS3 qu'ont attend encore sur la 4 ( the last .... )
iiii posted the 02/10/2016 at 12:36 PM
kolia07 ce que je dis c'est que Shenmue ne peut pas être traité (géré si tu veux ) comme un jeu indé.
Je ne parle pas de AAA ou de petit budget ou de "pas ambitieux" je parle de planning de sortie.

Aujourd’hui oui il est clairement dans la catégorie indé mais c'est Shenmue et ne le devrait pas. Il y a des productions qui peuvent très vite pâtir du fait d'être placées dans une catégorie qui n'est pas la leur.

Un jeu KS peut mettre 10 ans a sortir, les développeurs ont officieusement tous leurs temps pour bosser dessus, hors Shenmue ca fait 15 ans qu'on l'attend et je ne pense pas que ca lui fera du bien en terme d'image si on devait être encore amené à l'attendre indéfiniment.

Shenmue méritait d'être traité comme un AAA maison, avec un planning clair, un budget clair, un marketing clair et un investissement clair et assumé etc

Etre devenu une arlésienne était presque devenu un charme pour Shenmue 3, là, passé l'effet d'annonce (ca va encore on est à 6 mois c'est rien) j'ai pas envie qu'on se retrouve encore face à une arlésienne dans l'arlésienne parce que le jeu va se faire allumer dans tous les sens (la presse et les trolls ont surement déjà les dents affûtées).
On a encore le temps de voir venir ca c'est clair ca fait 6 mois mais en étant traité comme un jeu indé une license comme Shenmue peut très vite passer sous silence pendant des années.

qu'on se retrouve face à du Bloodstained ou du Myghty N°9 qui sont des suites spirituelles de license connues ca passe mais si un jour tu devais voir du Megaman ou du Castlevania officiellement en KS ce n'est pas la même chose... Ce ne sont pas des licenses indés elles appartiennent à des gros groupes qui ont les moyens de les gérées pour ce qu'elles sont
ryohazuki posted the 02/10/2016 at 01:11 PM
Mamamiaaaa
dynamo3 posted the 02/10/2016 at 05:50 PM
orbital Il serait traité comme un AAA maison si Sony ou Sega était derrière pour produire, ce n'est absolument pas le cas.

En attendant, on a une fenetre de sortie alors que des AAA type FFXV n'ont toujours pas de date des années aprés l'annonce.
iiii posted the 02/10/2016 at 06:48 PM
kolia07 c'est justement ce que je dis il n'est pas géré comme un AAA alors qu'il le devrait.
Il n'y a pas de fenêtre de sortie c'est un projet toujours à la recherche de son financement