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posted the 07/29/2015 at 12:31 PM by Gamekyo
comments (15)
liquidus posted the 07/29/2015 at 12:33 PM
On devrait annoncer des jeux plus souvent comme ça
shanks posted the 07/29/2015 at 12:40 PM
liquidus00
Ah c'est sûr que le hype n'aurait pas la même gueule.

"Voici FFVII Remake. Il sort en novembre cette année."

Megaton, jouissance, internet explose.
aiolia081 posted the 07/29/2015 at 12:51 PM
liquidus00 C'est claire
arngrim posted the 07/29/2015 at 12:55 PM
ça change clairement de certains jeux annoncés en grande pompe, mais qui au final sortent dix ans plus tard.
ducknsexe posted the 07/29/2015 at 12:59 PM
Et bien bethesda sont super rapide pour créer un jeux ambitieux comme fallout . C'est une bonne chose pour l industrie
gantzeur posted the 07/29/2015 at 01:00 PM
les mec on bosser dans un bunker et nous comme des cons on a chercher des indices pendant 2 ans bravo Bethesda
icebergbrulant posted the 07/29/2015 at 01:01 PM
Raison de plus pour que le jeu soit nickel !!
Si je vois 1 bug, je revends le jeu !
toctoc posted the 07/29/2015 at 01:26 PM
Bonne nouvelle, un si gros rpg bien optimisé et sans bug ce serait bien pour une fois.
jeanouillz posted the 07/29/2015 at 01:31 PM
C'est marrant, ce matin j'ai cru lire l'inverse et surtout concernant l'ajout de mods sur les versions consoles, dispositifs qui n'était toujours pas implanté
w0nsul posted the 07/29/2015 at 01:33 PM
Un Fallout sans bug est une utopie
foxstep posted the 07/29/2015 at 01:34 PM
Un peu comme FF13versus.

Mais sinon GG, surtout pour un gros titre comme ça, d'autres devraient en prendre exemple.
jeanouillz posted the 07/29/2015 at 01:39 PM
Nous nous concentrons uniquement sur l'achèvement du jeu. Personne ne se soucie des mods si le jeu est mauvais. Cela a toujours été notre philosophie. Nous consacrerons notre énergie aux outils de construction, au kit de création et à tout ce qui concerne la chose une fois le jeu fini et nous commencerons à réfléchir à ce à quoi cela va ressembler.


Vu ici !
En gros ils préfèrent consacrer leurs efforts (budgets ?) sur la correction de bugs plutôt que sur la création du dispositif de partage de mods.

Ce qui veut dire que les joueurs "day one" vont sûrement se taper pleins de patch et de correctifs à tout va
kabuki posted the 07/29/2015 at 01:50 PM
nigel posted the 07/29/2015 at 03:45 PM
Rien d'étonnant c'est assez souvent comme ça, sauf pour les jeux annualisés, mais généralement les fonctionnalités sont fixés et inchangés plusieurs mois avant la sortie d'un titre.
batou posted the 07/30/2015 at 06:49 PM
La mode The witcher 3 , sa ne peut etre que benef