Si les charts japonaises tomberont comme de coutume demain après-midi, quelques retours venus de l'archipel évoque avant l'heure le cas Fire Emblem Fates qui apparemment dégommerait sans gène le record du meilleur lancement de la série tenu jusque là par Fire Emblem Awakening (environ 240.000 ventes).
Source Media Create : 315.380
Source Famitsu : 341.119
La différence devrait se situer dans le fait que Media Create n'ait pas encore inclus l'édition spéciale mais dans tous les cas, le titre (proposé en deux versions on rappelle) serait en rupture de stock.
Voilà qui confirme définitivement le grand retour de la série alors même que Awakening était encore il y a quelques années l'épisode de la « dernière chance » qui aurait pu mettre la saga au placard si le succès n'avait pas été au rendez-vous.
Fire Emblem Fates sortira courant 2016 en occident.
Super performance , de ce que l'ont sait, je pense qu'il mérite véritablement son succès.
Cette épisode pus la qualité, il me fais grave envie, j'en peux plus d'attendre
Heureusement que j'ai l'épisode Wii pour patienter
eldren, déjà que la traduction dans les 5 langue c'est du job, mais là, ces l'équivalent de presque 2 scénario différent à traduire, en plus du DLC qui lui sera aussi d'la partie.
Donc se sera je suppose le FE le plus complet niveau univers
Ils ont du boulot pour traduire tout ça, déjà que un FE à traduire, sa doit prendre du temps car mine de rien, avec toutes les discussions avec les différents personnages, l'histoire en elle même, les menus ..., là c'est facile le double du travail habituel
hyoga57, une licence peu accessible de part son concept peut rebuter bon nombre, mais cette épisode propose une difficulté juste inexistante, j'ai pas compris le pourquoi du comment du mode en question, il a vraiment aucune raison d'être là, Awakening avait été assez gentil je trouve sur cette aspect.
FE tu prend du plaisir à finir chaque map, parce que t'en a chié tout du long à te triturer les méninges, en tout cas c'est comme ça que j'le ressent.
Sinon sa perd complètement en intérêt, si tu n'a pas besoin de réfléchir et d'anticipé les mouvements de tes ennemies, sa devient juste lassant.
Mais bon faut bien que ceux qui n'ont pas d'cerveau puissent profité de l'aventure tu sais ...
hyoga57aros Ouai fin c'est de la casualisation genre "vite fait" et ça permet comme dit au gens de decouvrir la serie. Les fans de Fire Emblem savent pertinament a quoi s'en tenir comme le mode "casual" de Awakening, si vous etes un fan de la serie alors jamais vous l'avez activé et le jeu reste assez tactique surtout dans sa plus haute difficulté et sans DLC
eclairshadow, hum désoler j’ai déjà vus un stream dessus pour voir ce que cela donner, je ne suis tout simplement pas intéresser par ce jeu.
Et concrètement ta pas compris ma réaction, je parle de la série FE pas de moult autres jeux
Si tu par là dedans je te dirais que y'a aussi FF XIV RR et Heavensward qui demande beaucoup de traduction, mais là n’est pas l'sujet, je parle pas de rpg ou de mmo rpg, ou rien d'autre , juste de FE c'est tout
Je me demande si le jeu aurait fait les mêmes ventes, si c'était sortie qu'avec qu'une seule cartouche (au lieu de deux séparés) ou ça aurait marché de la même manière.
testament, je me contente de la difficulté difficile au max dans les FE, parce que au dessus c'est hors de mes compétences
Mais clairement j'me ferais pas chié avec le mode "no head"
yukaisekai, ouais enfin le mode reste tout d'même peut-être trop abusé, mais après si sa peut aider les plus simplet ...
yukaisekai Encore heureux qu'on ne soit pas obligé de jouer en mode casual, sinon je ne l'aurais jamais acheté (je devrais le recevoir en fin de semaine).
Je trouve juste dommage de casualiser la licence, alors que la saga à toujours été le contraire, je me rappelle de Fire Emblem: Thracia 776, dont j'ai eu un mal fou à terminer.
aros Perso, je dis juste faut pas se plaindre pour tout et n'importe quoi. Si demain NoA et NoE bloque le mode phoenix et nous oblige a y jouer qu'en ce mode... ou encore qu'il censure le fan service là on pourra se plaindre
aros Ça reste qu'un mode, du moment qu'il enlève pas ce qui fait la série, je dis ils peuvent foutre un mode où tes personnages sont des dieux/déesses que j'en aurai rien à faire.
hyoga57 Ouai enfin, sans cette ouverture vers un public moins friand de jeu difficile, la série aurait disparu. Et bon, ça reste des modes.
hayatevibritaniayukaisekai Non mais je rage pas hein, je sais très bien qu'ils n'ont pas le choix de proposer ce genre de modes pour attirer plus de joueurs, je trouve juste ça dommage, c'est tout.
hyoga57 Day one direct,
Je l'ai dit sur un autre topic mais j'aimerai beaucoup une collaboration design entre les anciens chara-design et le nouveau d'Awakening et If
Un peu comme les Tales of actuel lol
testament, le mode au dessus de difficile dans Awakening est impossible si tu n'active pas le mode casual, te permettant de ressusciter tes membres après chaque map.
Rien que le didacticiel te met dans une galère noir si tu veux conserver tout tes personnages ce qui est clairement pas possible
yukaisekaihayatevibritania, ouais après j'expose mon avis sur ce mode, après comme vous dites, j'en est rien à carrer
hyoga57 Je dis pas non, j'ai fait tout les FE, et Ike avec ses compagnons restent pour moi les personnages les plus réussi et attachant de la série, et putain Radiant Dawn si on enlève les bouffons de Daein, ce jeu est et bon Nephenie
je trouve juste ça dommage, c'est tout.
Moi j’accueille ça les bras ouvert, car par moment j'aime jouer en mode casual sur Awakening, ne pas me prendre la tête, je joue d'ailleurs souvent à des jeux en facile/normal pour les mêmes raison, et si j'aime le jeu, je me le fais en mode plus élevé.
hyoga57Plus une saga se casualise, plus elle se vend, c'est vraiment dommage.
Sauf que Fire Emblem a toujours été populaire au japon. Et je ne trouve pas ça plus mal dans le cas de Fire Emblem qui ont toujours été des jeux assez difficiles et repoussant quand on y a jamais mis la main dessus. J'aurais trouvé ça plus légitime que tu râles sur le fan-service intense à la limite.
EDIT: On est pas non plus à un niveau de casualisation comme pokémon non plus sachant que FE propose différents niveaux de difficulté.
aros Il est possible en classique mais.... fait les DLC xD
Tu fait plein de game over et reset a chaque chapitre du didactitiel mais en faisant souffrir tes cellule grise jusqu'au multiverse c'est bon! xD
hayatevibritania Moi c'est pareil, des fois j'aime bien jouer tranquille sans prise de tête, une fois j'ai failli faire une crise de nerf dans FE (GBA) pendant mon lv up au Colisée, un de mes perso s'est manger un critique, ça m'a bien dégoûté du coup ça fait plaisir d'avoir le choix de garder s'est unités en vie dans Awakening, je vais pas faire mon puriste en disant que c'était mieux avant alors qu'on a masse de choix aujourd'hui, parce que certains c'est vraiment pour se donner un genre on dirait et se la jouer ancien gamer....
Moi aussi j'ai grandis avec la Famicom et la Snes, oui et après ?
yukaisekai, ah nan j'ai pas fait les dlc, vus qu'ils ne proposent pas d'histoire, mais simplement des carte de personnages ... et de l'xp aussi et des map supp j'imagine.
Sa m'intéresse pas de me faire chié à faire tout cela durant des dizaine d'heures
Si par exemple, ils avaientt revue le nombre de d'ennemies à la hausse , mais en diminuant leur champs d'action tout en les laissant relativement fortiche comme il sont, j'aurais surement tenté, mais là, c’est juste de la torture
yukaisekai, bah le truc ces que j'ai dû recommencer 4 fois 'l'aventure en difficile classique avant d'le terminer, parce qu'à chaque fois j’abandonnai ma partie à cause d'un manque de temps, et j'arrivais genre au 23ème chap ... donc là j'ai plus envie d'me prendre la tête avec le jeu
Mais ouais faut être déterminé quoi j'imagine pas ...
aros houla t'inquiète pas pillars of eternity n'est pas mon genre de jeu a l'origine (j'aime beaucoup plus fire emblem) mais j'y est jouer pendant 40h environ et j'ai bien aimer (j'ai arrêter a cause du gameplay qui me soûlais, de faire constamment des pauses pour chaque putain d'actions). J'ai juste accentuer sur le faits que pillard or eternity demande beaucoup plus de traduction que fire emblem.
misterreno Heu, même si Fire Emblem s'est toujours bien vendu, c'est surtout depuis que la saga à choisi la cible du tout public que les ventes ont augmenté, mais sinon, le fan service j'en suis pas fan non plus, mais je suis juste un peu déçu de l'orientation de la saga.
si on zappe le mode facile c'est toujours un fire emblem !
d'ailleurs je remercie ce mode facile car il a permis à mon fils de 6 ans de le finir et de le refaire en difficile ...pour mieux l'apprécier ... finalement il ne l'a jamais re fini ... donc c'est géniale de ne pas l'avoir frustré !
shanks Non mais je sais, je dis même plus haut que ces ajouts servent à attirer une nouvelle clientèle, mais c'est dommage quand même, surtout qu'avant le volet Awakening, les ventes étaient déjà excellentes.
hyoga57 Tu parle pour parler, y a rien de dommage, au contraire la saga s'améliore et chacun trouve son plaisir contrairement aux ancien FE avec difficulté imposé, faut vraiment être de mauvaise foi ou aveugle pour dire le contraire....
Cette épisode pus la qualité, il me fais grave envie, j'en peux plus d'attendre
Heureusement que j'ai l'épisode Wii pour patienter
eldren, déjà que la traduction dans les 5 langue c'est du job, mais là, ces l'équivalent de presque 2 scénario différent à traduire, en plus du DLC qui lui sera aussi d'la partie.
Donc se sera je suppose le FE le plus complet niveau univers
Ils ont du boulot pour traduire tout ça, déjà que un FE à traduire, sa doit prendre du temps car mine de rien, avec toutes les discussions avec les différents personnages, l'histoire en elle même, les menus ..., là c'est facile le double du travail habituel
FE tu prend du plaisir à finir chaque map, parce que t'en a chié tout du long à te triturer les méninges, en tout cas c'est comme ça que j'le ressent.
Sinon sa perd complètement en intérêt, si tu n'a pas besoin de réfléchir et d'anticipé les mouvements de tes ennemies, sa devient juste lassant.
Mais bon faut bien que ceux qui n'ont pas d'cerveau puissent profité de l'aventure tu sais ...
Et concrètement ta pas compris ma réaction, je parle de la série FE pas de moult autres jeux
Si tu par là dedans je te dirais que y'a aussi FF XIV RR et Heavensward qui demande beaucoup de traduction, mais là n’est pas l'sujet, je parle pas de rpg ou de mmo rpg, ou rien d'autre
Mais clairement j'me ferais pas chié avec le mode "no head"
yukaisekai, ouais enfin le mode reste tout d'même peut-être trop abusé, mais après si sa peut aider les plus simplet ...
Je trouve juste dommage de casualiser la licence, alors que la saga à toujours été le contraire, je me rappelle de Fire Emblem: Thracia 776, dont j'ai eu un mal fou à terminer.
En même temps j'ai mis "Normal" et je m'attendais pas à ce que ce soit aussi simple au bout d'un moment, dans IF ce sera "Hard" d'office...
hyoga57 Ouai enfin, sans cette ouverture vers un public moins friand de jeu difficile, la série aurait disparu. Et bon, ça reste des modes.
Je l'ai dit sur un autre topic mais j'aimerai beaucoup une collaboration design entre les anciens chara-design et le nouveau d'Awakening et If
Un peu comme les Tales of actuel lol
Rien que le didacticiel te met dans une galère noir si tu veux conserver tout tes personnages ce qui est clairement pas possible
yukaisekai hayatevibritania, ouais après j'expose mon avis sur ce mode, après comme vous dites, j'en est rien à carrer
je trouve juste ça dommage, c'est tout.
Moi j’accueille ça les bras ouvert, car par moment j'aime jouer en mode casual sur Awakening, ne pas me prendre la tête, je joue d'ailleurs souvent à des jeux en facile/normal pour les mêmes raison, et si j'aime le jeu, je me le fais en mode plus élevé.
Sauf que Fire Emblem a toujours été populaire au japon. Et je ne trouve pas ça plus mal dans le cas de Fire Emblem qui ont toujours été des jeux assez difficiles et repoussant quand on y a jamais mis la main dessus. J'aurais trouvé ça plus légitime que tu râles sur le fan-service intense à la limite.
EDIT: On est pas non plus à un niveau de casualisation comme pokémon non plus sachant que FE propose différents niveaux de difficulté.
Tu fait plein de game over et reset a chaque chapitre du didactitiel mais en faisant souffrir tes cellule grise jusqu'au multiverse c'est bon! xD
Moi aussi j'ai grandis avec la Famicom et la Snes, oui et après ?
Sa m'intéresse pas de me faire chié à faire tout cela durant des dizaine d'heures
Si par exemple, ils avaientt revue le nombre de d'ennemies à la hausse , mais en diminuant leur champs d'action tout en les laissant relativement fortiche comme il sont, j'aurais surement tenté, mais là, c’est juste de la torture
Mais ouais faut être déterminé quoi j'imagine pas ...
Ps : Et je veux mon épisode Wii U.
S'ils n'auraient pas casualisé la licence, elle serait morte aujourd'hui.
y'a un moment, faut savoir faire un choix.
d'ailleurs je remercie ce mode facile car il a permis à mon fils de 6 ans de le finir et de le refaire en difficile ...pour mieux l'apprécier ... finalement il ne l'a jamais re fini ... donc c'est géniale de ne pas l'avoir frustré !
merci intelligent system ...