
Naughty Dog ne travaille que sur Uncharted 4
Si les rumeurs vont bon train concernant un The Last of Us 2, Bruce Straley et Neil Druckmann de Naughty Dog ont souhaité couper court aux différents espoirs, pour l'heure, en déclarant sans tourner autour du pot que la totalité du studio ne travaillait que sur un seul projet pour le moment : Uncharted 4.
« Nous avons mis des œillères et nous sommes à 110 % sur Uncharted 4 aujourd'hui. […] Nous avons déjà réfléchi à quelques idées pour une suite à The Last of Us, et même pour de nouveaux jeux, mais tout cela restera de coté pendant que nous travaillons sur Uncharted 4. »
Et au cas où vous vous poseriez la questions, Straley comme Druckmann ne souhaitent pas vraiment qu'un The Last of Us 2 soit un jour fait par une autre équipe que Naughty Dog.
(Source : Game Informer)
posted the 01/13/2015 at 09:11 AM by
Gamekyo
Tout dépend des besoins, rien n'est figé non plus.
Si Uncharted 4 demande énormément de moyens et qu'ils doivent impérativement le sortir en fin d'année sans retard, ils n'ont peut-être pas d'autres moyens que de puiser dans la seconde team.
Ils exploitaient déjà parfaitement la PS3 avec leur moteur de jeu .
Une fois leur système en place on pourra revoir ce genre de situation
“We definitely have another project on the scale of Uncharted in early pre-production stages.”
http://www.computerandvideogames.com/465692/naughty-dog-working-on-new-project-on-the-scale-of-uncharted/
Ils ont toujours fonctionné comme ça, une fois que le projet principal est en full production, ils mobilisent 3/4 de l'effectif. Dès que le développement est quasi terminé ils passent ensuite à l'autre projet qui était en pré-prod.
De plus on sait que les Dogs sortent un jeu tous les 2 ans, donc le prochain après Uncharted 4 devrait sortir quelques part en 2017.
Par contre ils ont bien plusieurs projets en cours. Cela a déjà été confirmé par le studio.
Un peu à l'image de ce qu'a été Shadow Complex chez Epic Games.
C'est comme Guerrilla, je pense que dans un futur proche, ils auront la capacité de produire un jeu par an en alternant avec l'équipe de Cambridge (soit un titre tous les deux ans). Mais quelque chose me dit que ça n'arrivera pas ou alors une seule fois sur la gen avant de passer à la suivante qui sera encore plus exigeante et ainsi de suite.
C'est vraiment ce qui me gâche l'expérience par moment avec l'impression d'être en face d'un TPS en lieu et place d'un jeu d'aventure...
Pour ça aussi que j'ai bien apprécié le début du 3ème volet avec un Nathan enfant et qui nous change de l'action survoltée.