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posted the 02/08/2011 at 08:03 AM by Gamekyo
comments (41)
supatony posted the 02/08/2011 at 08:10 AM
Il n'y aura pas d'augmentation des prix sur l'AppStore, mais une diminution. Les jeux sur iPhone deviennent de plus en plus gratuits, ce qui est encore pire pour Nintendo...
tab posted the 02/08/2011 at 08:15 AM
Ca c'est sur, à voir les nombreux topics sur les forums où les gens crient aux scandales que les jeux soient payants! Bientôt on aura des jeux certes moins cher mais avec une bande publicitaire qui apparaitra... super
link posted the 02/08/2011 at 08:15 AM
oui situation dangereuse pour nintendo , sony et microsoft qui ne doivent pas voir ce fait d'un bon œil
linkart posted the 02/08/2011 at 08:17 AM
En même temps les jeux sur app store Il y a quelques jeux comme Chaos Ring qui se comptent sur les doigts d'une main. Le reste ça ressemble plus à des mini jeux flash qu'on emmène partout (pas mauvais hein j'en achète mais pour moi c'est pas du jeux-vidéo ça...). Et puis vive les pubs dans certaines apps...
shanks posted the 02/08/2011 at 09:03 AM
Supatony> "Il n'y aura pas d'augmentation des prix sur l'AppStore"

oh, je parierais pas une couille dessus. avec les gros éditeurs qui commencent à arriver, on commence à aller au delà de 1 ou 2€. il était à combien d'ailleurs Chaos Rings à sa sortie ?

Après si on reste dans le domaine du jeu flash à la Angry Birds, c'est sur qu'ils peuvent se permettre de mettre un prix réduit.

Ce qu'il faudrait, c'est que Nintendo et Sony ouvre de leurs coté une plate-forme dématérialisée aussi ambitieuse que l'AppStore pour y foutre également des jeux à moindre coût. parce que Mario VS Donkey Kong 3, ça a beau être sympa comme tout, ça fait chier de le payer 40€.
justx posted the 02/08/2011 at 09:07 AM
sony a deja les minis et on y trouve ausi pas mal de perle amoindre coup
docteurdeggman posted the 02/08/2011 at 09:09 AM
Danger pour l'industrie? pourquoi?? les jeux sur l'appstore n'ont pas le budget ni la qualité d'un jeu sur 3DS et NGP, d'où la diff de prix et fatalement de temps de jeu aussi. je vois mal un accro de rpg, habitué à des dizaines d'heures de jeu, se rabattre sur de l'appstore pcq c moins cher.
otaksan posted the 02/08/2011 at 09:30 AM
Pour shanks a titre d infos il y a un mario vs donkey kong sur la DSiware pour 8 euro

D un cote il est limiter, il y a pas autant d item que les officiel
De l'autre, il a gardé l'éditeur de niveau et que l'on puisse en télécharger donc nombre de niveau illimite
shanks posted the 02/08/2011 at 09:33 AM
docteurdeggman>

Le problème selon "l'industrie" ne vient pas des habitués des consoles portables mais de ce nouveau public qui commence limite avec l'AppStore (genre les femmes, sans être myso). Pour les professionnels, ce genre de public va prendre l'habitude de payer des jeux (généralement de merde) pour pas cher, et ne voudront pas ensuite acheter une 3DS ou une NGP parce qu'ils ne comprendront pas l'intérêt de payer un jeu entre 40 et 60€.
thomass2 posted the 02/08/2011 at 09:40 AM
dotceurdeggman : reggie parle justement du grand public qui ne fait pas la difference entre un jeu flash de l'app store et un jeu qui a necessité bien plus de moyen et qui s'avere bien plus complet. Faut lire.
kidicarus posted the 02/08/2011 at 09:43 AM
pas d'augmentation de prix.
j'espere que tu rigoles.
mais c'est dejà fait, les jeux sont de plus en plus cher.
Apres dépend des jeux.
Y a des jeux qui depasse les 10€ voir plus.
alors qu'au début on vous promettait la lune.

sinon, il aurait fallut mettre tout le texte de l'interview pour mieux comprendre.
Car poser comme ça, on n'a pas le contexte et le sens.
Pourtant l'interview existe sur certain forum.
itachi974 posted the 02/08/2011 at 10:32 AM
J'entends souvent que l'iphone va tout bouffer mais j'ai beau regarder je ne vois presque aucune grosse licence dessus ...
Ok les tiers y sont présent, mais a part Dead Space et GTACW y'a quoi de si exceptionnelle qui ferais que l'Iphone va bouffer la 3DS et la NGP?
C'est bien beau de proposer plein de jeux a 2€ mais il sont ou les grand RPG, les grand jeux d'action, les grand jeux de course?

Et venez pas me donner une liste de 3 jeux, parce que justement, on en entend beaucoup, mais une fois qu'il faut donner des nom on se retrouve toujours avec les même (epic citadel, si jai bien compris une bien belle demo technique mais pas vraiment un jeu...)
eljugadordelaplaya posted the 02/08/2011 at 10:58 AM
Moi je pense qu'il n'a pas totalement tort, maintenant les smartphones vont avoir des jeux qui seront de plus en plus intéressants, qui n'auront plus rien à voir avec les jeux en flash , en plus avec des prix qui seront en dessous des prix des futurs jeux NGP et 3DS. Les gens qui ont en plus des forfaits 3G data illimité vont surement se poser la question , est ce que je vais m'encombrer en plus d' une console portable à 250~300 € sachant que mon smartphone peut proposer des jeux intéressants et moins cher. En plus je ne sais pour vous mais je vois pas vraiment l'intérêt d'avoir une console portable en plus d'une console de salon , à moins de faire souvent de longs trajets.

Mais bon on ne sait pas comment l'industrie évoluera , tout le monde se moquait de la "Revolution" (Wii) lors de sa présentation à l'E3 et finalement elle a écrasé la PS3 et la Xbox 360. Wait and See
naru posted the 02/08/2011 at 11:10 AM
il s'inquiète pour l'industrie ou pour sa retraire ?
docteurdeggman posted the 02/08/2011 at 11:23 AM
Thomass2/ "un très gros danger pour l'ensemble de l'industrie." il parle apparement de tout le monde et ne cite aucunement que le grand public, tu crois vraiment que l'appstore va empiéter sur les jeux qui sont en rayon dans les magasins, réfléchis un peu!!!! tu crois que pcq t'as des jeux flash à 2 dollars, nintendo ne vendra plus des millions d'exemplaires de ces prochains mario.
ce n'est pas tout de savoir lire, il faut comprndre aussi.
jamboncuit posted the 02/08/2011 at 11:28 AM
Nintendo Flipe

Et tant mieux !!!


C'est normal, certains de ces jeux sont de type flash (graphiquement presque du même niveau...)
jamboncuit posted the 02/08/2011 at 11:31 AM
Les jeux qui tue (niveau graphique, scénario et durée de vie) sur Iphone/Ipod sont autour de 5€ à 10€, c'est déjà nettement moins chère que sur 3DS !!!

Et avec le temps, il baisse de 30 à 50%, voir gratuit, ou une période gratuit (1-2 jours, selon les téléchargements)
docteurdeggman posted the 02/08/2011 at 11:34 AM
Shanks/ "ce genre de public va prendre l'habitude de payer des jeux (généralement de merde) pour pas cher" Là je pense que tu te trompes car justement le grand public est le premier à débourser quelque soit le prix pour les choses qu'ils aiment, prend l'exemple de kinect, il a trés bien marché et marche toujours, ne me dis pas que ce sont les soit-disant gamers qui sont responsables de ce succés, et pourtant Kinect ne coûte pas 5 dollars.
Qu'on te sorte une jeu appstore à 2 dollars en même temps qu'un pokémon à 50 euros(même 60 soyons fous), on verra sur une semaine de temps combien se vendront chacuns.
thomass2 posted the 02/08/2011 at 12:01 PM
Docteurdegman : on te parle pas particulierement de Nintendo dans cette news, c'est d'ailleurs un tres mauvais exemple de parler de cette firme , parce que justement ils sont tres bien vu aupres du grand public. Mais les autres ?

et puis il ne dit pas que les ventes vont s'arreter ou s'effondrer
eddie6 posted the 02/08/2011 at 12:04 PM
Docteurdeggman,

les époques sont différentes, mais le marché américain du jeu vidéo a connu un krash en 1983. Le marché est passé d'un chiffre d'affaire de 2 milliards à 100 000 $en l'espace de 18 mois. Ce qui a plongé en faillite Atari et les autres géants du secteur à l'époque. La cause principal a été la saturation du marché par des jeux de mauvaise qualité et au prix bradés pratiqués par les revendeurs.

Donc, oui la menace existe bel et bien, mais cependant les sont différentes, il y a moins de risque aujourd'hui notamment grâce à l'information.
vtiger posted the 02/08/2011 at 12:21 PM
Problème les jeux chez Nintendo sont concerner !!!

Leur jeux sont moche !!



Sony avec sa PSP 2, le prouve et sa c'est impossible de retrouver un jeu aussi beau sur Iphone !
samgob posted the 02/08/2011 at 12:28 PM
Le fait est que l'Appstore et ses apps marchent énormément et qu'Apple a réussi son pari.
Et, contrairement à ce que dit le boss de Nintendo US, l'Appstore ne représente pas un danger pour l'industrie du jeu mais plutôt un bon gros coup de pied au cul des acteurs traditionnels de cette industrie, sur portables en concret, et leur façon de faire.
D'où la réaction de Nintendo, le grand dominateur de ce marché portable depuis toujours, qui se sent attaqué sur son propre terrain et surtout, qui se sent impuissant face à cette nouvelle manière de consommer du jeu-vidéo.
Le danger n'est pas pour l'industrie mais pour les interêts financiers des acteurs de celles-ci qui ne sont pas capables de s'adapter à ces changements...
thomass2 posted the 02/08/2011 at 12:29 PM
Vtiger : moches ? tu trouves Pr. Layton moche ? Mario RPG ? mario kart ? meme mario 64 , sortit il y a 5 ans, n'est pas "moche"... De plus le grand public se fout des graphismes, pour eux, la XBOX et la PS2, c'etait la meme chose..
thor posted the 02/08/2011 at 12:35 PM
En même temps quand tu vois la différence de prix entre les jeux DS et la version de ce jeu sur Iphone (exemple Ghost Trick ou Phoenix Whrigt) le jour où les éditeurs tiers se mettront à vraiment faire du multiplateformes avec l'Iphone, ils vont avoir mal au cul chez nintendo.
jamboncuit posted the 02/08/2011 at 12:37 PM
Thomass2 >> Les jeux Nintendo peuvent être sur Iphone, L'iPhone est plus puissant que la 3DS...
Graphiquement à la traine...

Il faut être fou pour dire l'inverse
thomass2 posted the 02/08/2011 at 12:52 PM
Jamboncuit : quand ai je dis le contraire ?

t'es pas dans le sujet mec.
shanks posted the 02/08/2011 at 12:59 PM
Thor> ils vont avoir mal au cul chez nintendo

ben justement non. tout le monde a reproché que y'avait que Nintendo qui arrivait à vendre sur leurs machines. donc à l'avenir, qu'un jeu tiers vend plus sur iphone ou pas, qu'est-ce que ça changera pour eux. Mario, Zelda, pokémon... c'est sur 3DS et rien d'autres et des gens achètent les machines rien que pour ces jeux là.
shanks posted the 02/08/2011 at 01:04 PM
Eddie6> "les époques sont différentes, mais le marché américain du jeu vidéo a connu un krash en 1983. Le marché est passé d'un chiffre d'affaire de 2 milliards à 100 000 $en l'espace de 18 mois. Ce qui a plongé en faillite Atari et les autres géants du secteur à l'époque. La cause principal a été la saturation du marché par des jeux de mauvaise qualité et au prix bradés pratiqués par les revendeurs."

je voudrais rebondir là-dessus car c'est exactement le parallèle que je fais entre l'AppStore et Atari : une trop grosse ouverture pour les tiers qui pondent tout et n'importe quoi à une vitesse d'industrie qui pourrait faire passer EA pour Polyphony Digital, avec une saturation qui ne fait qu'augmenter, des prix qui commencent déjà à baisser quelques temps après la sortie, etc.

je ne vois pas un nouveau "crash" mais ça semble mal parti. On verra dans 5 ans si l'AppStore connait toujours le même succès.
jamboncuit posted the 02/08/2011 at 01:09 PM
Thomass2 > Les jeux sont moche dans le sens ou graphiquement à la traine...


Toi tu n'es pas dans le sujet.
jamboncuit posted the 02/08/2011 at 01:12 PM
Les gens ne voit pas la différence d'un jeu pareil ou plus moche, et en plus, plus chère chez Nintendo...
thor posted the 02/08/2011 at 01:21 PM
Shanks > Justement. Les éditeurs se plaignaient de ne pas vendre sur consoles Nintendo. On a vu ce que a donné avec la gamecube. Au début elle avait beaucoup de soutien, puis quand les tiers se sont apperçus qu'ils ne vendaient plus, il y a eu annulation sur annulation et Nintendo s'est retrouvé seul à soutenir la console. Donc oui, Nintendo, eux, ils continuent à vendre, mais s'ils perdent le soutien des tiers, ça va leur porter préjudice, et je parle même pas des joueurs.
Nintendo est bien conscient du problème, c'est aussi pour ça qu'ils voient l'Appstore comme une menace.

Je pense que Sony aussi s'en est rendu compte, c'est pour ça qu'ils ont mis un pied chez Android...
shanks posted the 02/08/2011 at 01:28 PM
"puis quand les tiers se sont apperçus qu'ils ne vendaient plus"

ah ça je sais. mais tu crois qu'ils vendent combien les tiers sur iPhone ? Sur les centaines de jeux, combien ont passé le million ? pourquoi les tiers communiquent aussi peu sur leurs ventes iPhone ?
itachi974 posted the 02/08/2011 at 01:33 PM
Thor > sauf que Nintendo ne perd pas le soutiens des tier, l'iphone est la depuis un moment déjà, et regarde les jeux prévue sur 3DS, il ont bien compris que s'il voulais vendre chez Nintendo il devais justement augmenter les moyens pour faire des jeux de valeur et profité justement de l'aura qu'a Nintendo avec des licence comme Mario, Zelda ou Pokemon.
Et encore une fois, parler de soutiens pour l'iphone je suis d'accord, mais peut ont me donner des nom de jeux exclu Iphone (parce sortir des portage DS c'est pas ce que j'appel un soutiens, sinon il soutienne aussi la Wii vue le nombre de portage qu'on se tape) ?
windurst posted the 02/08/2011 at 01:38 PM
Pour ma part, il n'y pas lieu de s'inquiéter. Je sais faire la différence entre un petit jeu défoulant tel que Angry Bird (excellent au passage) et un jeu comme Super Mario, etc. Ce ne sont pas les mêmes cibles, à mon sens.
Par contre, je verrai mal un Angry Bird sur console sauf si le prix est abordable, évidemment.
charlessobhraj posted the 02/08/2011 at 01:59 PM
Nintendo sera bientôt hors course, son leadership est de plus en plus contesté.
itachi974 posted the 02/08/2011 at 02:03 PM
son leadership est de plus en plus contesté.

Par?

Le 2eme ou le 3eme ?
shanks posted the 02/08/2011 at 02:21 PM
Windurst> Angry Bird sur console sauf si le prix est abordable, évidemment.

Ben justement, il arrive sur le 3DSware

Itachi> laisse tomber ce low, il comprend pas que si Apple devait vraiment commencer à bouffer le secteur portable, c'est Sony qui en paierai le prix en premier.
thor posted the 02/08/2011 at 02:51 PM
Shanks > vu l'investissement nécessaire pour un jeu Iphone/Ipad/Android, même en en vendant que 100 000, ça reste très avantageux pour eux, faut pas croire.
Pour info, l'applications Angry Birds a pété les 10 millions de téléchargements en fin d'année 2010 et 36 Millions toute platesformes confondues. Tout ça pour quoi ? Pour avoir acheté un pauvre sdk à 99$ que tu confieras à un gus de ton studio pour créer le jeu. Je suis pas les résultats de téléchargements sur ces plates-formes mais l'autre fois t'as un directeur d'un petit studio qui t'expliquait qu'en même pas 3 semaines, sa boite avait gagné plus de 500 000$ pour une pauvre applications qui s'est super bien vendu. Ca a l'air de rien comparés aux millions générés par les gros calibres sur consoles, mais c'est de l'argent beaucoup plus facilement gagné.

Pour l'instant, il n'y a pas vraiment de gros jeux sur Iphone, mais si les éditeurs décident de se concentrer là-dessus, ils ont une voie royale. Et ça arrive doucement mais surement.

Itachi974 > Tu n'as pas lu ce que j'ai écrit. LA Gamecube avait du soutien aussi au début avant de se casser la gueule. Là, la 3DS n'est même pas encore sortie. Evidemment qu'elle a du soutien...

Pourquoi perdre du temps à risquer de plus gros moyens pour un jeu qui n'est pas sur de se vendre sur DS alors que tu peux sortir un jeu fait par un stagiaire sur iOS ? Financièrement c'est bien plus avantageux et beaucoup moins risqué.

Ensuite tu m'parles de portages sur Iphone, j'ai envie de dire : et alors ? Si ça se vend et que ça génère de l'argent où est le problème ? Sur 3DS, les jeux qu'on attend le plus c'est quoi ? Ocarina of Time, Starfox 64
Et rappelle moi le jeu que tu vas prendre avec ta 3DS ? Ha Super Street Fighter 4 ! Un portage (déjà dispo sur Iphone et qui a connu son petit succès d'après Capcom).

Sur Iphone en version originale tu trouves un paquet de jeu, faut arrêter la mauvaise foi. C'est pas parce qu'il y a pas écrit Nintendo ou Konami dessus que ça en fait de mauvais jeux d'ailleurs. Du Real Racing 2 ça bute n'importe quel de courses sortis sur PSP ou DS (merci de pas la ramener avec Mario Kart, c'est pas le même genre), du Chaos ring par square enix (et pleins de mini jeux genre vanguard storm ou crystal defenders), Dead Space est un inédit, mirror's edge aussi si on veut, Rage, Nova 2, et pleeeeein d'autres.

La mauvaise foi ça va 5mn quoi :/
raiko posted the 02/08/2011 at 04:14 PM
C'est un peu la loose pour Big N de dire ca car ce sont les premiers à faire des jeux Wii moins cher mais moins ambitieux que les jeux 360 ou PS3. Et le pire c'est que c'est en partie vrai puisqu'aujourd'hui on peut voir un net retrait des grosses sorties jeux sur 360 pour se concentrer sur Kinect et les jeux casuazl. Idem chez SOny avec le move bien que cette boite fasse plus d'effort sur les gros titres !!
darkeox posted the 02/08/2011 at 04:26 PM
En même temps, Nintendo n'est pas vraiment connu pour sa politique sur les prix, en particulier sur les jeux qui restent à 40 € pendant 3 ans... Reggis oublie de préciser que Nintendo aime un peu trop avoir le beurre et l'argent du beurre.

À l'époque, bigN se faisait environ 7-8 € de marge sur chaque WII vendue et mettait trèèès longtemps à baisser le prix des jeux (Twilight Princess est encore à 60€ chez Micromania !! - C'est pas une référence niveau prix, mais c'est un bon indice justement).

Depuis, le prix de la WII a baissé mais la politique de fixation des prix de Nintendo est largement abusive. Ceci dit, il a raison sur le fait que l'AppStore pourrait à terme contribuer baisser vers le bas le prix des jeux, obligeant les petits et nouveaux studios à enchainer les petites productions sans grande envergure pour survivre sans vraiment espérer marquer les mémoires un jour. Les studios comme Game Arts n'auraient jamais été bien loin malgré leur énorme potentiel sans des géants comme Ubisoft qui ont le sait ne sont pas arrivés où ils sont avec des petits prix. Mais les jeux aussi étaient à la hauteur.

Globalement, pour accroître la crédibilité des prix de jeux vidéo, il faudrait en finir avec les prix prédéfini qui permettent de vendre le meilleur mais souvent le pire au même prix. Quant aux critères de fixation des prix dans un tel et hypothétique système, ils restent tout le problème...
placeed posted the 02/08/2011 at 11:30 PM
Gta chinatown wars par exemple sur iphone/ipad est exactement le meme que sur Ds/psp mais coute 7 euro...
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