
Dragon's Dogma II dépasse les 3 millions de ventes
Par un simple post sur X avec le visuel d'illustration qui va avec, Capcom fait savoir que
Dragon's Dogma II a gratté 400.000 unités supplémentaires depuis le début du mois d'avril, permettant à cette suite de dépasser la barre des 3 millions de ventes à travers le monde.
Le ralentissement est forcément notable mais la performance de lancement reste bien plus imposante que pour le premier épisode, et l'on n'a limite aucune doute que sur la longueur et avec les habituelles promos (sans oublier extension & GOTY pour aller avec), le total de
Dragon's Dogma : Dark Arisen à 7 millions sera dépassé.

posted the 05/28/2024 at 10:19 AM by
Gamekyo
Si seulement d'autres open world pouvait s'inspirer de ce jeu pour l'exploration.. J'ai pas un milliard de truc sur la map, donc moins de choses a faire, et pourtant j'explore 100x plus que les ubisoft-horizon et consort.
Quel plaisir d’explorer et tous ces coffres cachés avec du butin plutôt utile contrairement à d’autres jeux
Quel gâchis quand même quand je repense à Final Fantasy 16 où l’exploration est inexistante; j’espère que Square-Enix (et d’autres) va prendre modèle sur ce Dragon’s Dogma 2.
Par contre Capcom n’aime pas les téléportations tellement les Portocristaux sont rares
Mais ce n’est pas si bête et ça nous force à explorer
Après ça commençait à devenir de plus en plus lassant et répétitif, peut-être par manque de variété ou d’enjeux.
Bon après faut dire que j’ai platiné le jeu en pile 200 heures, je pense que je saturais sur la fin
Ce qui est cool avec Dragon’s Dogma 2, c’est de tomber sur des cavernes ou des endroits surprises avec d’excellents butins et des saletés de monstres
Parfois il y a vraiment trop d’ennemis
J’avoue que je m’en moque un peu du scénario de Dragon’s Dogma 2 tellement je m’amuse à explorer et à tester les classes vu qu’on arrive assez vite au niveau max
Par contre, pour un hypothétique Dragon’s Dogma 3, il faudrait un peu plus d’indications pour les quêtes annexes surtout que certaines sont "manquables" si on avance trop dans le jeu, ça, c’est super frustrant
si on a consulté un guide avant
A+
Franchement, je n’attendais rien du jeu, le 1 était sympa mais je n’avais pas spécialement accroché, par contre, celui là, je ne le lâche pas
L’exploration est agréable et puis on augmente assez vite de niveau, ce qui nous pousse à expérimenter toutes les classes proposées.
Pour le moment pour moi, c’est la "petite" surprise de cette année
Et globalement l'écriture est bien merdique mais ça c'est inhérent aux production capcom. Il faut vraiment qu'ils engagent des scénaristes.
Sinon j'ai adoré le jeu mais je pense que l'extension lui mettra 1000-0