Peu de temps après l'annonce du départ de trois des piliers de Sony Japan Studio, partis du coup fonder la nouvelle boîte « Bokeh Game Studio », le trio affine déjà ses intentions, déjà en déclarant avoir commencé à recruter une « équipe plutôt grande » et être désormais au charbon sur le prototype d'un jeu d'action/aventure à ambiance horreur qui attendra au moins 2023 pour voir le jour sur PC et consoles, sans plus de précisions.
L'horreur donc, ce qui est une bonne nouvelle quand on sait que le fondateur du studio, Keiichiro Toyama, est également le créateur de la franchise
Siren qu'il avait dû abandonner il y a plus d'une décennie pour donner sa chance à la nouvelle licence
Gravity Rush (sans grand succès malheureusement).
Ce sera tout pour le moment mais l'équipe ajoute que, désolidarisé de la pression d'une énorme boîte et de plans marketing bien précis, ils tenteront de partager un maximum de nouvelles au fil du développement.

> Montres un exemple dans le même cas de figure ou les site utilisent cette expression (l'annonce d'un jeu multi plate-forme) pour voir. Moi j'en ai donné plusieurs et toi ?
Tu te souviens quand, sur un ancien article tu affirmais que les anglophones utilisaient le terme "cross-platform" pour parler de jeu "multi plate-forme" ?
> Tu as un article d'IGN US sur cette actualité :
http://www.ign.com/articles/silent-hill-gravity-rush-new-game-horror-action-release-date-2023-bokeh
> Tu peux m'expliquer pourquoi IGN (formule et terme par absolument tous les autres sites également comme par exemples : Screenrant, escapistmagazine ou gamespot) n'a pas utilisé "cross platform" pour parler d'une future production dite "multi plate-forme" ?
===> https://twitter.com/TORIYAMA_SIE/status/1342001973868949504?s=19
Aussi, le jeu n'a pas de doublages japonais dans sa version européenne. C'est soit VF soit VA british.
Des fois, il vaut mieux un bon divorce que de rester pour les mauvaises raisons
L'original est massacré mais, pris en tant que hors-série, c'est sympa à jouer.
jaimais vraiment les "movie" texture des 2 premier Ps2 ca faisait vieux film jap
Après c'est sur que y a plein de licenses qui auraient mérité de voir plus d'épisodes, mais bon, l'argent restera toujours la priorité numéro un. (Et ca se comprend, n'importe qui ferait pareil a leur place ^^)
Siren aurait mérité des suites malgré les faibles ventes,tout comme Motorstorm Socom et Wipeout.
Des grands noms qui ont fait ladn PlayStation .
Mais bon j'imagine que c'est moins vendeur et classe que uncharted 5 Last of us 3 God of war et horizon (des jeux qui ne ressemblent tous pas du tout)
Triste.
Sinon le jeu sort sur console donc tant mieux qu'il soit actif du coup.
D'autant plus que le retour de Silent Hill, qui selon les rumeurs devait être réalisé par ces personnes là au sein de Japan Studio, devient de moins en moins crédible. Enfin c'est mon impression...
Pitié, non.
Tout le monde a vu les talents de Suda à Mikami en indé revenir sous l'aile protectrice des "grosses boites" .
https://www.gematsu.com/wp-content/uploads/2008/07/siren.jpg