
Finalement, avec Control, Remedy n'a pas connu un tel succès depuis le premier Max Payne
Directeur de la communication chez Remedy, Thomas Puha est heureux d'annoncer que novembre dernier fut le meilleur mois de la carrière de Control, pourtant 15 mois après son lancement, ayant permis au titre de dépasser les 2 millions de ventes notamment grâce aux promos du secteur dématérialisé.
Il s'agit sur ce laps de temps du plus gros succès du développeur depuis le tout premier Max Payne, et outre sa présence actuelle dans le PS Now et le Game Pass, le titre aura un tout dernier mot à dire en début d'année prochaine avec la sortie des versions PlayStation 5 et Xbox Series.
posted the 12/09/2020 at 03:33 PM by
Gamekyo
La politique commercial a freiner le succès du jeux.
Mais Max Payne 1 & 2 restent des ultra bons jeux - ils meriteraient vraiment des remaster
Et tant pis s'il faut le payer hors abonnement (c'est que la version normale, dans le GP)
Quantum Break n'aurait jamais dû existé,car Control si c'était l'exclu XBOX,la console aurait été vu bien autrement...
C'est un jeu incroyable à mon sens,avec des discussions de NPC,et l’interaction que ces derniers ont avec l’héroïne,est tellement naturel et intéressante,qu'on veut toujours en savoir plus.
Et les combats sont mieux gérer que QB,c''est juste dommage que l'IA soit clairement merdique et vraiment idiote.
drockspace C'est pas naze,c'est tout simplement pas pour toi ou tu te donnes pas la peine de te pencher plus en avant. Si tu veux un jeu qui te donne tout,tout de suite sur un plateau,c'est clairement pas le jeu à avoir.
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