Jump Force : une édition Deluxe sur Switch, et un deuxième Season Pass en route
Qu'on se le dise : Jump Force a rencontré son petit succès, ou en tout cas aux USA, et Bandai Namco va relancer la machine avec l'arrivée d'une édition Deluxe annoncée sur Switch pour cette année (sans plus de précisions), intégrant le jeu de base et son Season Pass fait de neuf personnages déjà disponibles sur les autres supports depuis l'année dernière.
Mais ce n'est pas tout car toutes les machines vont avoir droit à un « deuxième » Pass, au nombre de représentants encore inconnus.
Il est en ce moment à 15 euros sur PC via Gamesplanet et je n'ai pas la motivation de le prendre. Donc je n'imagine même pas pour la version Switch à plein tarif.
zabuza Il y a aussi "les tiers ne sont pas sur Switch" ou encore "il n'y a pas de jeu sur Switch" (même si c'est des choses que l'on entend de moins en moins).
AC/DC ? WTF et pourquoi pas Santana tant qu'ils y sont, comme si il y avait pas une chiée de méchants ultra charismatiques et avec un pouvoir (et donc un potentiel gameplay) super original dans Jojo.
Et Leorio à la place d'un Netero ou Meruem.
Décidément ce jeu il aura vraiment eu tout faux jusqu'au bout.
News modifié et j'explique le quiproquo.
Tout le monde a cru que l'habituel source du Jump (ryokutya) mentionnait les deux premiers persos du pass mais en fait, c'était juste un souhait, effectivement en hommage à la mort du doubleur.
Trop de persos de Bleach et HxH... Aucune nouvelle licence ( Demon Slayer,ect...) pas d'autres persos pour Hokuto no Ken ou Saint Seiya... ca fait pas rêver
Ce jeu est objectivement très très moyen.
Namco n'avait pas autre chose à proposer aux joueurs Switch ?
Alors qu'il y a de belles licences que j'aurai adoré faire en nomade....
Je l'ai testé en GP et c'est une catastrophe le jeu. Mais pas graphiquement ça ont aime où ont aime pas, le gameplay, la façon dont est fait le solo etc une catastrophe...
kameofeverkageyama si vous parlez pour la Switch, vous inquiétez pas, nous sommes pas au bout de nos "surprise", c'est l'un des éditeurs qui se donnent le plus à fond sur Switch.
Sérieux BN ? Y'avait pas une merde encore plus puante à sortir sur switch ? Si vous voulez aller plus loin dans le foutage de gueule, je vous conseil le jeu One Punch Man, THE KUSOGE de cette année coté animegame. Pendant ce temps, Code Vein qui a toute sa place c'est nop. Les tiers Jap et le foutage de gueule.
zabuzaTous les jeux soit disant impossible se voit porter sur Switch
Jump Force... est une farce! Les développeurs avaient dit que lorsque le jeu était en développement, ils n'avaient pas encore les infos sur la Switch et ont donc privilégiés "naturellement" la PS4, Xbox One et PC.
Curieusement, Namco prend les portages sur Switch assez au sérieux (contrairement à d'autres!) bien que les joueurs attendent/demandent Soulcalibur 6.
fiveagainstone Exact! Le jeu est bien naze déjà sur PS4/Xbox.
Ce qui me fait rager, c'est que des persos légendaires du Jump sont présents dans cette bouse (Fly, Ryo Saeba...)
micablo c'est clair que c'est pas le jeu le plus intéressant du catalogue de Bandai Namco, mais ça à le mérite de montrer qu'ils continuent à sortir des jeux sur Switch.
xenofamicomCurieusement, Namco prend les portages sur Switch assez au sérieux (contrairement à d'autres!) bien que les joueurs attendent/demandent Soulcalibur 6.
C'est de plus en plus compliqué pour un développeur japonais de ne pas être sur switch, vu la gueule du marché de console de salon, la switch c'est une console de rêve pour les Japonais.
Mais bon perso Jump Force c'est pas top top non plus, du fan service facile.
nicolasgourry Ah ben c'est sur que le machin a rien couté, le portage encore moins, ils le vendent plein pot et vont tenter le triple avec un 2e season derrière. Tu m'étonnes qu'ils se privent pas de le sortir!
Mais faut pas leurrer, c'est pas eux qui soutiennent la console là, c'est ceux qui se foutent de la qualité des jeux et achètent n'importe quoi qui les soutiennent.
Très franchement, si ils avaient le moindre scrupule, ils sortiraient rien. Mais bon, ça va se vendre donc pourquoi ne pas en profiter...
C'est marrant et désolant de voir l'acharnement sur ce jeu qui est plutot bien fait....OK le nombre de licences assez restreint en a déçu plus d'un (perso pas moi) et l'histoire est à chier mais les graphs et le gameplay sont plus qu'honorables
Ah bah ça y est, le jeu sort sur Switch, "ah bah c'est pas compliqué vu le niveau du jeu".
Le moteur Unreal Engine 4 est compatible avec la Nintendo Switch, le tout est une question de performance et beaucoup d'optimisation (que fait sous-traiter les éditeurs). C'est sur qu'on aura pas le résultat identique mais les gens faut vraiment arrêter de voir le monde comme noir ou blanc.
spidergaylord Le gros point noir ce sont les animations, lors de cinématique. C'est digne de Mass Effect Andromeda, ça n'a pas du tout été polished.
micablo "Très franchement, si ils avaient le moindre scrupule, ils sortiraient rien. Mais bon, ça va se vendre donc pourquoi ne pas en profiter..." tu parles de ce jeu là ou d'avoir des jeux de la part de Bandai Namco sur Switch ?
De manière plus globale, les jeux banco baissent en qualité depuis la moitié de la gen mais ils arrivent encore à taper dans le moyen (ou le sympa quand ils sont en forme). C'est vraiment dommage parce qu'on sentait vraiment des efforts de leur part jusque là mais ils sont passés en mode rentabilité max, délais et équipes au minimum et surexploitation de leurs assets avec toute la stagnation et la régression que ça implique.
Et là, ya rien à sauver. Les seuls qui apprécient, c'est ceux qui ont jamais touché un bon jeu de leur vie, qui sont fans d'au moins un perso du titre et qui peuvent donc fermer les yeux sur le reste...
C'est assez comique, vu que presque tous les tiers Japonais soutiennent la Switch.
Les deux sont doublés par Keiji Fujiwara qui vient de décéder ! Faut arrêter !
Et Leorio à la place d'un Netero ou Meruem.
Décidément ce jeu il aura vraiment eu tout faux jusqu'au bout.
Moi je dis Ulquiorra, Meruem et Giorno !
News modifié et j'explique le quiproquo.
Tout le monde a cru que l'habituel source du Jump (ryokutya) mentionnait les deux premiers persos du pass mais en fait, c'était juste un souhait, effectivement en hommage à la mort du doubleur.
Donc RAS, on a rien de confirmé pour l'instant.
j'avais testé le jeu sur Xbox One X (Game Pass)
comment ça rame le jeu...
5 persos, j'ai trouvé une vidéo :
https://www.youtube.com/watch?v=TGQkfqvfTPc
Namco n'avait pas autre chose à proposer aux joueurs Switch ?
Alors qu'il y a de belles licences que j'aurai adoré faire en nomade....
Jump Force... est une farce! Les développeurs avaient dit que lorsque le jeu était en développement, ils n'avaient pas encore les infos sur la Switch et ont donc privilégiés "naturellement" la PS4, Xbox One et PC.
Curieusement, Namco prend les portages sur Switch assez au sérieux (contrairement à d'autres!) bien que les joueurs attendent/demandent Soulcalibur 6.
fiveagainstone Exact! Le jeu est bien naze déjà sur PS4/Xbox.
Ce qui me fait rager, c'est que des persos légendaires du Jump sont présents dans cette bouse (Fly, Ryo Saeba...)
C'est de plus en plus compliqué pour un développeur japonais de ne pas être sur switch, vu la gueule du marché de console de salon, la switch c'est une console de rêve pour les Japonais.
Mais bon perso Jump Force c'est pas top top non plus, du fan service facile.
Mais faut pas leurrer, c'est pas eux qui soutiennent la console là, c'est ceux qui se foutent de la qualité des jeux et achètent n'importe quoi qui les soutiennent.
Très franchement, si ils avaient le moindre scrupule, ils sortiraient rien. Mais bon, ça va se vendre donc pourquoi ne pas en profiter...
Le moteur Unreal Engine 4 est compatible avec la Nintendo Switch, le tout est une question de performance et beaucoup d'optimisation (que fait sous-traiter les éditeurs). C'est sur qu'on aura pas le résultat identique mais les gens faut vraiment arrêter de voir le monde comme noir ou blanc.
spidergaylord Le gros point noir ce sont les animations, lors de cinématique. C'est digne de Mass Effect Andromeda, ça n'a pas du tout été polished.
De manière plus globale, les jeux banco baissent en qualité depuis la moitié de la gen mais ils arrivent encore à taper dans le moyen (ou le sympa quand ils sont en forme). C'est vraiment dommage parce qu'on sentait vraiment des efforts de leur part jusque là mais ils sont passés en mode rentabilité max, délais et équipes au minimum et surexploitation de leurs assets avec toute la stagnation et la régression que ça implique.
Et là, ya rien à sauver. Les seuls qui apprécient, c'est ceux qui ont jamais touché un bon jeu de leur vie, qui sont fans d'au moins un perso du titre et qui peuvent donc fermer les yeux sur le reste...