On se doutait bien que Days Gone ne serait pas retardé une fois de plus vu que le titre était techniquement prêt depuis la fin d'année dernière (Sony ayant assumé le report « stratégique ») et que ceux qui en doutaient éventuellement se rassurent : après une période bonus d'améliorations, le titre vient de passer Gold comme vient de l'annoncer Sony Bend.
Le rendez-vous est donc pris pour le mois prochain, le 26 avril, afin de découvrir le destin de Deacon, biker traçant sa route dans un monde post-apocalyptique où les zombies freakers sont désormais les principaux représentants.
Les quelques retours que j’en ai sur ceux qui ont pu l’essayer concordent avec ce qu’on peut craindre depuis un moment, à savoir un jeu somme toute sympatoche qui casse pas 3 pattes à un canard. Selon mon planning à sa sortie je le prendrai peut être (il faut bien nourrir ma PS4 qui n’a fait tourner que TETRIS depuis 6 mois) mais je crains vraiment de me retrouver face à un énième open world fade et répétitif.
Vivement, Bend avait besoin de ces quelques mois supplémentaires pour du peaufinage ^^
Je vois le jeu tapper dans les 4/5 millions de ventes d'ici la fin de l'année ^^
Sont ont presque fait un sans faute l'an dernier (si on exclu Bravo Team) avec leurs jeux maison. Certains s'impatientent de pouvoir craché sur l'un des gros jeux Sony de cette année
sora78 Beaucoup de joueurs parlent de millions de ventes pour un jeu au lieux de parler du jeu et de ses qualités. Osef des ventes! C'est pas les joueurs qui touchent l'argent! C'est de plus en plus fréquent ce genre de commentaires. Tout le monde est passé de jouer à analyste. Et ça montre aussi les jouers qui font de la surconsommation et qui parlent chiffres tout le temps et les autres qui s'intéresse à ce que le jeu à offrir. C'est pas contre toi Sora, c'est juste un contât général.
sora78
Déjà voyons si le jeu nous emporte dans son univers, après l'on parlera de chiffre de vente et tout l'bazar xD. Mais en ce qui me concerne ils m'ont déjà vendu le jeu avec les deux démo qui étaient disponible à la PGW, cela m'a bien fait comprendre que les hordes ne sont vraiment pas à prendre à légère, repérage point par point et organisation minutieuse sont nécessaires pour en venir à bout et même avec, le fait que les freakers n'agissent pas tous comme ont ose l'espérer (pour nous faire plaisir), rend la chose parfois exécrable à gérer tandis que le stress monte C'est vraiment l'aspect qui le fait ce démarquer du bazar et qui m'a direct vendu du rêve.
Pour ce qui est des mécaniques de jeu plus posées, comme la discrétion accroupie, c'est du tout bon. Le menu radial pour profiter de façon dynamique de notre attirail est aussi bien penser, même s'il faut quelque minutes pour s'y faire. Le choix des possible qui est mit à disposition le joueur est plutôt cool et est là pour nous servir, car l'on ne se protège pas d'une armada en se positionnant sur le toit d'un camion, ça c'est la mort assurée Globalement j'avais beaucoup apprécié, une prise en main du soft plutôt simple, c'est sur la maîtrise de l'environnement que la chose ce jouera et sur notre préparation à d'éventuelle situations plus ou moins complexe.
ryoporterbridges Tu plaisantes mais c'est pas totalement faux. Crackdown 3 a un nombre incalculable de défauts, mais il reussit là où bon nombre d'OW échouent depuis 10ans, proposer une véritable progression organique. Aussi mauvais le jeu soit (ce qui me gonfle le plus c'est qu'il a 0 ambition surtout malgré le bullshit com autour) j'ai quand même poncé le truc pendant 40h parce qu'il a ce feeling là.
gadjuom On verra bien manettes en mains comme tu dis. Je suis tellement en chien de jeux sur PS4 qu’il passera sans doute à la casserole de toute manière, mais ma très grosse hype de l’annonce est vraiment un lointain souvenir tant les présentations qui ont suivi rendent fébrile (et pas dans le bon sens). Puis bon ... la soudaine discrétion de Sony autour du jeu n’est pas anodine hein, ils ont rapidement compris que ça n’avait pas le calibre du quatuor de l’E3 2018.
Quant au fait qu’il y ait Microsoft ou non sur la boîte de Crack ne change rien au constat. Le jeu n’a quasiment que des défauts, mais il ne faut pas renier pour autant ses rares qualités, surtout quand tu les vois rarement ailleurs (et qui rend le fiasco Crackdown 3 encore plus rageant).
contra Si t'arrives a trouver des qualité a downgrade 3 ( désolé mais les studios qui downgrade aussi violent j'en peux plus ) je pense que t'en trouveras pour days gone !
gadjuom Il n’y a pas eu de Downgrade hein. Ça a toujours été moche.
+ justement la qualité principale de CD3 fait que c’est très compliqué derrière de revenir dans un OW classique où la progression est artificielle. Days Gone se dirige clairement vers un OW lambda façon Ubisoft, et donc ennuyant. Je lâcherai sans doute le truc au bout d’1h quoi.
Je vois le jeu tapper dans les 4/5 millions de ventes d'ici la fin de l'année ^^
Sont ont presque fait un sans faute l'an dernier (si on exclu Bravo Team) avec leurs jeux maison. Certains s'impatientent de pouvoir craché sur l'un des gros jeux Sony de cette année
Déjà voyons si le jeu nous emporte dans son univers, après l'on parlera de chiffre de vente et tout l'bazar xD. Mais en ce qui me concerne ils m'ont déjà vendu le jeu avec les deux démo qui étaient disponible à la PGW, cela m'a bien fait comprendre que les hordes ne sont vraiment pas à prendre à légère, repérage point par point et organisation minutieuse sont nécessaires pour en venir à bout et même avec, le fait que les freakers n'agissent pas tous comme ont ose l'espérer (pour nous faire plaisir), rend la chose parfois exécrable à gérer tandis que le stress monte
Pour ce qui est des mécaniques de jeu plus posées, comme la discrétion accroupie, c'est du tout bon. Le menu radial pour profiter de façon dynamique de notre attirail est aussi bien penser, même s'il faut quelque minutes pour s'y faire. Le choix des possible qui est mit à disposition le joueur est plutôt cool et est là pour nous servir, car l'on ne se protège pas d'une armada en se positionnant sur le toit d'un camion, ça c'est la mort assurée
contra
Le constat
Sinon, tu as eu des retours, mais regarde les preview, et bizarrement la crainte qu'on avait personne la souligne... après on verra manette en main.
Quant au fait qu’il y ait Microsoft ou non sur la boîte de Crack ne change rien au constat. Le jeu n’a quasiment que des défauts, mais il ne faut pas renier pour autant ses rares qualités, surtout quand tu les vois rarement ailleurs (et qui rend le fiasco Crackdown 3 encore plus rageant).
+ justement la qualité principale de CD3 fait que c’est très compliqué derrière de revenir dans un OW classique où la progression est artificielle. Days Gone se dirige clairement vers un OW lambda façon Ubisoft, et donc ennuyant. Je lâcherai sans doute le truc au bout d’1h quoi.