On ne sait pas encore à quoi on aura droit pour la conférence X018 de Microsoft le 12 novembre, mais on sait au moins ce qui ne sera « pas » présent : le Community Director de 343 Industries (Brian Jarrard) vient de déclarer via Twitter que le futur Halo Infinite passera outre l'event.
Il faut dire que pour des raisons de timing, ce nouvel épisode encore bien secret ne devrait pas arriver avant 2020 au mieux, et qu'il est très probable du coup que l'on parle d'une production Next Gen (et PC). Rappelons d'ailleurs que c'est la même année que sera lancé la série TV sur la chaîne Showtime (US).
Halo 5 a fait deux fois moins de ventes que le 4, qui lui-même n'avait ni l'aura ni les ventes du 3.
Cette putain de trilogie prométhéenne a totalement divisé la communauté (ça et des mauvais choix de game design chez 343i).
C'était d'ailleurs censé être une trilogie donc logiquement, le prochain devait être dans le même ton et oh, ce teaser ne ressemblerait t-il pas à un retour aux sources dans l'ambiance ?
C'etait sur, je l'avais deja dit que Microsoft allait pas grillé cette cartouche au XO et garderait le gameplay pour l'E3 2019 et encore, si il est vraiment prévu sur Scarlet peu de chance de le voir aussi au salon californien.
shanks combien a fait halo4 car le 5 a fait 5 millions d'unités en 5 mois d'après o Connor un manager sur halo sur neogaf a l'époque. Mais c'est totalement vrai que l'arc avec les prometheens ,le boss redondant et le volte-face de Cortana sa passe pas...
Un Halo pour cet gen suffit, qu'ils prennent leur temps et voient ce qui a divisé la communauté. Dernier excellent Halo en date, le 2 et 3...ça date !!!
contra Et l'histoire du mode multijoueur Spartan Ops.
raoh38 Halo 4 a fait dans les 8 millions, et Halo 5 à fait 5 millions en 3 mois, donc comme il n'a pas brusquement arrêté de se vendre en 3 mois, il doit être aujourd'hui dans la moyenne de la série à savoir 7/8 millions.
Mais difficile de savoir les ventes/distribution des jeux (et de la console qui d'après certains stagne à 30 millions depuis 3 ans), puisque Microsoft ne communique plus les chiffres, ou rarement à travers la parole d'employés.
Pour le boss redondant, certes on le recroise souvent, mais au moins il offre une résistance intéressante, surtout dans les hauts niveaux de difficulté, de toute manière Halo n'a jamais été un boss rush, à part le 2 qui avait un boss sympa, les autres n'étaient vraiment pas mémorable, surtout celui du 3 et 4.
ravyxxs C'est marrant, mais tous les Halo sans exception (à part le CE) ont était décrié pour une raison ou pour une autre, Halo 2 environnement trop cloisonné, Halo 3 pas assez beau, Halo 4 environnement trop cloisonné, Halo 5, on ne contrôle pas assez le Master chief (même reproche à l'époque pour Halo 2) et je ne parle même pas des spin-off.
Après bizarrement les mêmes qui faisaient des reproches pour les floods (ou les brutes) le font aujourd'hui pour les prométhéens et les floods et brutes redeviennent sympa à leurs yeux, le mieux c'est de ne pas prêter attention à ce genre d'élucubration et ces histoires de "fans", sinon si on reprend tous les reproches depuis Halo 2 aucun Halo n'est bon.
Halo en titre de lancement de la one scarlett et et là ce sera un argument.
Après Halo on sait qu'il est là, on nous l'a teasé. Ce serait mieux des nouvelles annonces au X018
Je suis un immense fan de la série Halo (l'une de mes licences préférées avec Gears of War, God of War et Uncharted) mais que 343 Industries prennent leur temps pour nous sortir ce Halo Infinite.
J'avais adoré la première triologie (Halo 1, 2 3, et Reach aussi) mais j'étais vraiment déçu de la nouvelle trilogie en cours. Halo 4 et 5 ne sont pas mauvais loin de là, mais comme ça a était dit précédemment, le nouvel arc narratif autour des Prométhéens, je suis moins fan.
Cela dit, j'attends avec impatience ce Halo Infinite. Mais que 343 Industries prennent leur temps. Pas de précipitations.
Il sortira en 2020 ça ne fait aucun doute. Tant mieux, et de toute façon il y a Gears of War 5 en 2019.
Le X18, ce sera surement juste du teasing de la next gen comme l'a fait nintendo avec la switch : deux/trois rappels de jeux existants (ori, cradown3, etc), éventuellement une ou deux annonces pour la one/le gamepass, des rachats de studios et le reveal de scarlet.
L'objectif sera d'éviter que les gens investissent dans une switch/ps4 pro bradée et rechignent à repasser à la caisse pour une autre console en moins d'un an. A défaut d'avoir des jeux à balancer (tout le monde aura fini forza 4 d'ici noel), il faut exister médiatiquement.
Puis on aura une autre conf dans le 1er trimestre 2019 pour présenter concrètement scarlet avec les 1er jeux comme halo infinite.
madness7 je crois que halo 4 a fait dans les 10 millions, le champion etant halo 3 autours de 15 millions il me semble....
Pour le boss oui sa n'a jamais etait le point fort des halo mais c'etait l’occase on va dire pour moi la partie la plus redondante depuis le 4 sont l'arc des prométhéens ennuyeuse et l'echec de la partie forunner tant attendu depuis la première trilogie.Sa reste un bon jeu mais pas mémorable comme la premiere trilogie.
raoh38 Peut-être pour les ventes, pour Halo 4 je me suis arrêté à la 360. ^^
Pour le reste ça va dépendre des goûts et expériences de chacun, perso j'apprécie beaucoup l'arc de la 343, j'ai adoré la trilogie forerunners en livre et je trouve tous les personnages beaucoup plus travaillé dans les jeux, le gameplay beaucoup plus fluide et rapide (mais ça reste du Halo), j'aime bien aussi cette globalité entre les différents jeux et médias qui forment un backgrounds encore plus riche etc.
madness7 et je respecte tes gouts mais je trouve qu'on a perdu en ambiance, les musiques aussi sont en deçà question de gout la aussi, les prométhéens a combattre c'est une purge, rien a voir avec le coté mysterieux de la civilisation covenant avec un mélange de races complètement differents ou du coté angoissant et envahissant du floods...et cortana gros sacrilège l'angle qu'a prit ce personnage ultra culte
Je suis vraiment content avec la direction qu'a l'air de prendre halo infinite.
raoh38 Disons que c'est différent, mais rien n'empêche de s'arrêter à la première trilogie, je pense que la 343 avait un choix à faire, soit ne rien faire évoluer et continuer ce que faisait Bungie (pas grand-chose), soit créer leurs propres histoires et tout ce qui en découle, bien entendu que cela ne plaît pas à tout le monde, après tout, les 5 jeux par Bungie se sont étalés sur deux générations, plus ou moins 11 ans, forcément un changement aussi radical peut mal passer.
Et 1 de trop visiblement.
La réalité parle à ma place.
Halo 5 a fait deux fois moins de ventes que le 4, qui lui-même n'avait ni l'aura ni les ventes du 3.
Cette putain de trilogie prométhéenne a totalement divisé la communauté (ça et des mauvais choix de game design chez 343i).
C'était d'ailleurs censé être une trilogie donc logiquement, le prochain devait être dans le même ton et oh, ce teaser ne ressemblerait t-il pas à un retour aux sources dans l'ambiance ?
fuck les prométhéens.
raoh38 Halo 4 a fait dans les 8 millions, et Halo 5 à fait 5 millions en 3 mois, donc comme il n'a pas brusquement arrêté de se vendre en 3 mois, il doit être aujourd'hui dans la moyenne de la série à savoir 7/8 millions.
Mais difficile de savoir les ventes/distribution des jeux (et de la console qui d'après certains stagne à 30 millions depuis 3 ans), puisque Microsoft ne communique plus les chiffres, ou rarement à travers la parole d'employés.
Pour le boss redondant, certes on le recroise souvent, mais au moins il offre une résistance intéressante, surtout dans les hauts niveaux de difficulté, de toute manière Halo n'a jamais été un boss rush, à part le 2 qui avait un boss sympa, les autres n'étaient vraiment pas mémorable, surtout celui du 3 et 4.
ravyxxs C'est marrant, mais tous les Halo sans exception (à part le CE) ont était décrié pour une raison ou pour une autre, Halo 2 environnement trop cloisonné, Halo 3 pas assez beau, Halo 4 environnement trop cloisonné, Halo 5, on ne contrôle pas assez le Master chief (même reproche à l'époque pour Halo 2) et je ne parle même pas des spin-off.
Après bizarrement les mêmes qui faisaient des reproches pour les floods (ou les brutes) le font aujourd'hui pour les prométhéens et les floods et brutes redeviennent sympa à leurs yeux, le mieux c'est de ne pas prêter attention à ce genre d'élucubration et ces histoires de "fans", sinon si on reprend tous les reproches depuis Halo 2 aucun Halo n'est bon.
Après Halo on sait qu'il est là, on nous l'a teasé. Ce serait mieux des nouvelles annonces au X018
J'avais adoré la première triologie (Halo 1, 2 3, et Reach aussi) mais j'étais vraiment déçu de la nouvelle trilogie en cours. Halo 4 et 5 ne sont pas mauvais loin de là, mais comme ça a était dit précédemment, le nouvel arc narratif autour des Prométhéens, je suis moins fan.
Cela dit, j'attends avec impatience ce Halo Infinite. Mais que 343 Industries prennent leur temps. Pas de précipitations.
Il sortira en 2020 ça ne fait aucun doute. Tant mieux, et de toute façon il y a Gears of War 5 en 2019.
L'objectif sera d'éviter que les gens investissent dans une switch/ps4 pro bradée et rechignent à repasser à la caisse pour une autre console en moins d'un an. A défaut d'avoir des jeux à balancer (tout le monde aura fini forza 4 d'ici noel), il faut exister médiatiquement.
Puis on aura une autre conf dans le 1er trimestre 2019 pour présenter concrètement scarlet avec les 1er jeux comme halo infinite.
Pour le boss oui sa n'a jamais etait le point fort des halo mais c'etait l’occase on va dire
Pour le reste ça va dépendre des goûts et expériences de chacun, perso j'apprécie beaucoup l'arc de la 343, j'ai adoré la trilogie forerunners en livre et je trouve tous les personnages beaucoup plus travaillé dans les jeux, le gameplay beaucoup plus fluide et rapide (mais ça reste du Halo), j'aime bien aussi cette globalité entre les différents jeux et médias qui forment un backgrounds encore plus riche etc.
Je suis vraiment content avec la direction qu'a l'air de prendre halo infinite.