
Deus Ex : Mankind Divided pourra être achevé sans se faire repérer (boss inclus)
L'un des gros reproches de Deus Ex : Human Revolution venait des combats en boss, en totale inadéquation avec le reste du jeu et pour cause : cette partie du jeu était produite par un autre développeur. Un problème légèrement atténué par la suite avec la version Director's Cut mais qui n'aura heureusement pas lieu d'être dans sa suite Deus Ex : Manking Divided.
Le producteur vient en effet de répondre à la question phare via Twitter : tout le jeu pourra être fait sans être repéré par le moindre ennemi, incluant les boss. Bonne nouvelle.
Reste à attendre la première présentation (gameplay donc) et surtout une date de sortie.
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publié le 16/04/2015 à 12:02 par
Gamekyo
Master of Silence finish the game without noise
Master of Brutality finish the game using violence
Par contre, faudrait qu'ils verrouillent d'une façon ou d'une autre le gain d'xp selon les choix de chemin. Parce qu'à cause de ma folie de complétion, je faisais une map en infiltration, ensuite je retournais en arrière pour débloquer tous les chemins et fouiller tout pour gagner de l'xp.
A force ça gâche l'immersion. Peut être en proposant des sections de l'arbre de talent verrouillés si l'on met des points dans une autre section?