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  • Deus Ex : Mankind Divided pourra être achevé sans se faire repérer (boss inclus)
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publié le 16/04/2015 à 12:02 par Gamekyo
commentaires (17)
emryx publié le 16/04/2015 à 12:09
Pas mal
maxleresistant publié le 16/04/2015 à 12:11
Ca ne me servira pas
opthomas publié le 16/04/2015 à 12:18
Je vois d'ici deux succès/trophées à débloqué

Master of Silence finish the game without noise
Master of Brutality finish the game using violence

tripy73 publié le 16/04/2015 à 12:19
Parfait je pourrais enfin le torcher du début à la fin en vrai Ninja
parazyt6425 publié le 16/04/2015 à 12:20
Enorme!
anakaris publié le 16/04/2015 à 12:21
J'avais peur que l'aspect infiltration du 1er Deus Ex ne disparaisse, vu que Human Revolution était déjà plus orienté action, et que le trailer de Mankind Divided montrait clairement de l'action à outrance, mais finalement ils ont l'air d'avoir réfléchi.
weldar publié le 16/04/2015 à 12:25
Bien que je n'ai pas fais les deux premiers Deus Ex pour comprendre l'évolution du gameplay, HR proposait toujours la voie de jouer à la bourrin ou d'être carrément une ombre pacifiste, mais un boss reste un boss... S'il devient un random guy qu'on peut éviter, l'effet n'est plus le même (sauf si cela joue dans le scénario).
tripy73 publié le 16/04/2015 à 12:28
anakaris : Mmmm à part les combats de boss qui demandé obligatoirement de faire le bourrin, tous le jeu peux être fait sans se faire repérer. Je vois pas trop pourquoi tu dis qu'il était orienté uniquement action, alors qu'il est justement connu pour offrir trois types d'approches comme le dernier Splinter Cell d'ailleurs
mustdie publié le 16/04/2015 à 12:41
Ça sent les conduits d'aération...
roivas publié le 16/04/2015 à 13:06
Bah c'est cool si c'est vrai parce que c'est le truc qui m'avait frustré de HR, faire le jeu en infiltration & être obligé d'affronter les boss :3
kirk publié le 16/04/2015 à 13:17
J'y suis toujours allez comme un gros bourrin. Vivement qu'il sorte !
akinen publié le 16/04/2015 à 13:20
ENFIN! OUH YEAAAHHHH!!!!!

Par contre, faudrait qu'ils verrouillent d'une façon ou d'une autre le gain d'xp selon les choix de chemin. Parce qu'à cause de ma folie de complétion, je faisais une map en infiltration, ensuite je retournais en arrière pour débloquer tous les chemins et fouiller tout pour gagner de l'xp.

A force ça gâche l'immersion. Peut être en proposant des sections de l'arbre de talent verrouillés si l'on met des points dans une autre section?
milo42 publié le 16/04/2015 à 13:21
Etant une burne en infiltration, cette news ne s'adresse pas à moi mais c'est quand même pas mal
thorfin publié le 16/04/2015 à 14:38
Le HR. je m'étais arrêté au premier boss tellement j'avais trouvé ca bidon. J'ai certainement loupé un gros jeux mais ca m'avait tellement gavé ca que bon ...
shitan publié le 16/04/2015 à 14:45
ce n'est pas nouveau comme dit dans un autre site on pouvait déjà le faire dans le 1er Deus Ex et même dans d'autre jeux comme Alpha Protocol
cladstrife59 publié le 16/04/2015 à 16:46
C'est toujours bon d'avoir le choix entre infiltration et bourinage ^^. Comme pour Dishonred, deux façon de jouer et appréhender le jeu. Vivement!
kikibearentongues publié le 16/04/2015 à 22:38
Nice.