search engine
  • Deus Ex : Mankind Divided pourra être achevé sans se faire repérer (boss inclus)
  • Deus Ex : Mankind Divided pourra être achevé sans se faire repérer (boss inclus)
  • Deus Ex : Mankind Divided pourra être achevé sans se faire repérer (boss inclus)
  • Deus Ex : Mankind Divided pourra être achevé sans se faire repérer (boss inclus)
25
Likes
Who likes this ?
constantine, furtifdor, tripy73, parazyt6425, anakaris, liquidus, vinch, tsunayoshi, yka, freematt, diablass59, roivas, akinen, loudiyi, eldren, hado78, lanni, cladstrife59, koolshin, aros, whitepotatoes, voxen, kikibearentongues, momotaros, davidhm
posted the 04/16/2015 at 12:02 PM by Gamekyo
comments (17)
kikibearentongues posted the 04/16/2015 at 10:38 PM
Nice.
cladstrife59 posted the 04/16/2015 at 04:46 PM
C'est toujours bon d'avoir le choix entre infiltration et bourinage ^^. Comme pour Dishonred, deux façon de jouer et appréhender le jeu. Vivement!
shitan posted the 04/16/2015 at 02:45 PM
ce n'est pas nouveau comme dit dans un autre site on pouvait déjà le faire dans le 1er Deus Ex et même dans d'autre jeux comme Alpha Protocol
thorfin posted the 04/16/2015 at 02:38 PM
Le HR. je m'étais arrêté au premier boss tellement j'avais trouvé ca bidon. J'ai certainement loupé un gros jeux mais ca m'avait tellement gavé ca que bon ...
milo42 posted the 04/16/2015 at 01:21 PM
Etant une burne en infiltration, cette news ne s'adresse pas à moi mais c'est quand même pas mal
akinen posted the 04/16/2015 at 01:20 PM
ENFIN! OUH YEAAAHHHH!!!!!

Par contre, faudrait qu'ils verrouillent d'une façon ou d'une autre le gain d'xp selon les choix de chemin. Parce qu'à cause de ma folie de complétion, je faisais une map en infiltration, ensuite je retournais en arrière pour débloquer tous les chemins et fouiller tout pour gagner de l'xp.

A force ça gâche l'immersion. Peut être en proposant des sections de l'arbre de talent verrouillés si l'on met des points dans une autre section?
kirk posted the 04/16/2015 at 01:17 PM
J'y suis toujours allez comme un gros bourrin. Vivement qu'il sorte !
roivas posted the 04/16/2015 at 01:06 PM
Bah c'est cool si c'est vrai parce que c'est le truc qui m'avait frustré de HR, faire le jeu en infiltration & être obligé d'affronter les boss :3
mustdie posted the 04/16/2015 at 12:41 PM
Ça sent les conduits d'aération...
tripy73 posted the 04/16/2015 at 12:28 PM
anakaris : Mmmm à part les combats de boss qui demandé obligatoirement de faire le bourrin, tous le jeu peux être fait sans se faire repérer. Je vois pas trop pourquoi tu dis qu'il était orienté uniquement action, alors qu'il est justement connu pour offrir trois types d'approches comme le dernier Splinter Cell d'ailleurs
weldar posted the 04/16/2015 at 12:25 PM
Bien que je n'ai pas fais les deux premiers Deus Ex pour comprendre l'évolution du gameplay, HR proposait toujours la voie de jouer à la bourrin ou d'être carrément une ombre pacifiste, mais un boss reste un boss... S'il devient un random guy qu'on peut éviter, l'effet n'est plus le même (sauf si cela joue dans le scénario).
anakaris posted the 04/16/2015 at 12:21 PM
J'avais peur que l'aspect infiltration du 1er Deus Ex ne disparaisse, vu que Human Revolution était déjà plus orienté action, et que le trailer de Mankind Divided montrait clairement de l'action à outrance, mais finalement ils ont l'air d'avoir réfléchi.
parazyt6425 posted the 04/16/2015 at 12:20 PM
Enorme!
tripy73 posted the 04/16/2015 at 12:19 PM
Parfait je pourrais enfin le torcher du début à la fin en vrai Ninja
opthomas posted the 04/16/2015 at 12:18 PM
Je vois d'ici deux succès/trophées à débloqué

Master of Silence finish the game without noise
Master of Brutality finish the game using violence

maxleresistant posted the 04/16/2015 at 12:11 PM
Ca ne me servira pas
emryx posted the 04/16/2015 at 12:09 PM
Pas mal