En plein rush des news autour du Partner Showcase, Guerilla s'est pointé pour enfin dévoiler Horizon Hunters Gathering, son fameux projet de spin-off orienté coop online (à 3) et dont plusieurs artworks avaient leaké il y a un certain temps, laissant entrevoir une nouvelle DA de type Fortnite. Malheureusement, ce point n'a pas beaucoup évolué bien qu'un chouïa plus stylisé.
Pour ce qui concerne le jeu, pas trop de surprise avec plusieurs classes pour nos chasseurs, et une aventure (tout de même scénarisée) faite de multiples quêtes dont le contenu évoluera avec le temps, et surtout en fonction de l'audience. Pas encore de date, mais des invitations à s'inscrire de suite à une bêta (juste ici).
Bien au dessus des leaks, perso j'aime bien pour le coup. Si c'est directement fait via le Decima Engine, Guerrilla Games et Sony tiennent vraiment le moteur parfait pour le proposer à d'autres studios, notamment en Chine et Corée pour la blinde de F2P.
Quand je vois le nombre de mécaniques de gameplay qu’on avait vu dans Light of Motiram par rapport à ce jeu multi monster hunter-like, je comprends mieux pourquoi ils ont tout fait pour faire stopper le projet avant de révéler leur jeu. Autant le plagiat de la DA et de l'univers était difficilement excusable, autant je trouve la proposition de Light of Motiram bien meilleur dans sa variété de gameplay.
Quoiqu'il en soit dans les deux cas ce genre de jeu ce n'est pas pour moi, les Monster Hunter c'est vraiment pas ma came.
Soit ça va cartonner soit ça va être un énorme échec.
La DA est sympa mais le character design est encore une fois insipide. C'est chiant car les character design sur les concept art de Loish par exemple, ont bien plus de personnalité.
Le rendu cartoon est sympa, mais le jeu déjà vu avec des persos moches et des ennemis hyper cliché (la lumière violette tout ça), ben c'est un grand non.
Un nouveau Killzone c'est pour quand ?
Franchement, il y avait déjà une autre équipe pour faire le MMO qui a l'air déjà plus sympa. Pourquoi perdre autant de temps là dessus alors que les fans attendent Horizon 3 !? Ca me fait penser à Naughty Dogs et à leur TLOU multi qu'ils ont bien fait d'annuler pour se concentrer sur le solo, ils auraient du prendre cette décision aussi Guerilla !
nigel Clairement, je le trouve bien foutu dans son style. Je comprends pas non plus la comparaison avec Fortnite, je pensais également plutôt à Arcane.
tripy73
Non je parlais du jeu multijoueur (ou coop ici) développé en interne chez Sony. C'est bien lui je pense.
rogeraf
Le decima engine est le meilleur engine au monde pour moi, quand un jeu solo ou multi ressemble à Horizon 2 ou Death Stranding 2, quand un jeu arrive à ressembler à un Horizon sur une PS4 de 2013 avec une framerate fluide c'est pas débattable pour moi
Putain la DA... On avait deja un peu vu mais franchement ça ne me plaît pas du tout pour Horizon... En fait le jeu mobile qui n'est aos fait aos Guerilla fait bien plus Horizon que ça.
Le jeu semble proposer quelque chose de très différent. Tant mieux? Je sais pas... Car quitte a faire Horizon "Online" autant prendre ce qui fait la force de Horizon. Son visuel, ses affrontements contre les machines, et son monde qui est magnifique. Ici, visuellement bah ça a in style mais ça n'a rien a voir avec Horizon, les combats ne semblent oas vraiment proches de ceux des jeux solos, et j'ai pas l'impression d'un grand open world qui invite a l'exploration. Bref, on verra ce que ça vaut et ça se trouve ce sera bien, mais ça me donne pas du tout envie.
Il y avait une place a se faire avec la déception qu'à été MH Wilds.
Moer ça s'adresse vraiment a un public particulier au vu de la da. Au lieu de nous pondre un vrai nouveau Killzone ils perdent leur temps avec ce type de gaas.
raykaza : effectivement l'orientation générale de la DA cartoon fait penser à Fortnite comme beaucoup de jeux, même s'il a aussi sa patte graphique comme Marvel Rivals comme tu dis. Je trouve qu'il a aussi un air d’Eternal Strands sur certains points.
pas d'avis, cela risque d'être solide mais bon on a cette impression de Fortnite ou même cela me rappel un peu le jeu de Capcom avec les dinosaures qui a finalement fermé boutique.
En soit je trouve le rendu plutôt jolie, mais c'est tellement impersonnel, vu et revu, ça tire vers des DA de F2P, de jeux mobiles... Perso ça me casse toute envie d'y jouer alors que sur le principe j'étais assez chaud.
djfab quasi que des choix de merde en terme de créativité chez Sony depuis 2020... (Et donc bien avant le temps de dev et de présenter tout ça)
Entre ça, et le MMO Horizon, annoncé officiellement que sur PC. En attendant que Sony daigne évaluer sa rentabilité sur ses propres consoles...
Et ça va sortir le jeu sur Steam plutôt que sur leur propre store et leur filer 30% de royalistes à une époque où Valve a bien envie de se reinviter dans le salon
Même si je préfère largement la DA des Horizon solo, c'est pas dégueulasse non plus, et c'est beaucoup mieux techniquement et artistiquement que Fornite, faut pas abuser. D'ailleurs c'est pas parce que c'est coloré que c'est Fortnite, rien à voir.
Maintenant je suis mitigé, à voir le gameplay manette en main.
On voit encore une fois que le moteur fait du bon boulot. Mais je ne suis pas très fan de la DA. Je peine à voir ce qui ferait sortir ce jeu de lot. C'est bien de vouloir utiliser la licence comme base mais il faut offrir un peu plus.
Depuis Bleeding Age, je rêve d'incarner à nouveau une grande femme obèse aux cheveux roses amputée sous le genou Je vais boycotter ce jeu parce qu'elle est rousse
Putain la direction artistique et la gueule de persos à la Concorde
Je pensais qu'on en avait finis avec de genre de trucs en occident mais j'oubliais que c'etait un studio occidental de Sony...
Sinon moi j'aimerais bien un Killzone aussi, mais bon Guerilla avaient clairement dit que pour eux Killzone c'est fini, donc pour ma part Guerilla c'est fini aussi, Horizon est inspide.
Moi j'ai l impression que la DA est moins dégueulasse en in game que les images de transitions trop Fortnite.
De loin je préfère le in game. Et c'est un peu ce ui me rassure
En tout cas, les serveurs sont down en ce moment pour participer à la bêta. Guerrilla savent faire du multi dynamique, ultra addictif et comme j'avais passé énormément de temps sur les multi de Killzone (extrêmement dur de décrocher) ma curiosité l'emporte sur la DA. Ils ont un savoir-faire unique pour les jeux d'action.
Killzone c'était même un FPS où le mot coopération prenait tout son sens.
C'est avec ce genre d'annonces que je m'aperçois que les joueurs sont devenus aigris avec le temps.
Franchement il n'y a rien de dégueu dans ce que l'on peut voir, c'est même plutôt intéressant. Et tout le monde parle de Fortnite, mais je vois beaucoup plus une inspiration MH. Le passage dans le village est flagrant.
Même la DA est plutôt chouette, beaucoup de couleurs, une impressions d'aquarelles même parfois. Le charac design, ça passe.
C'est limite si ça m'intrigue bien plus que la saga d'origine.
Je vois beaucoup de pseudos qui reviennent souvent avec des commentaires toujours négatifs, fermés d'esprit, sans aucune tolérance. Bref, certains devraient sortir un peu de chez eux, ça leur ferait du bien
tokito apres comme je l'ai dit c'est un studio occidental de Sony, Guerilla, Naughty Dogs, Santa Monica ou Sucker Punch meme combat, j'attends plus rien du tout de ces studios perso.
Les animations sont assez bonnes et j'aime bien le l'aspect graphique qu'ils ont donné au monde d'Horizon. Le système et les classes ont l'air d'être bien équilibré pour un bon Coop. Par contre aucuns perso me donne envie de jouer avec. J'aurais plus opté pour une création de personnage avec des styles types que des "Perso légendaire...."
En tout cas, ils visent un publique très Fortnite avec ce Design voir Overwatch.
Pas sûr que ça soit ma cam mais si ça marche tant mieux pour eux et pour ceux qui vont passé des heures à faire du Coop!
Je passes
ça fera patienter en attendant le 3
Quoiqu'il en soit dans les deux cas ce genre de jeu ce n'est pas pour moi, les Monster Hunter c'est vraiment pas ma came.
La DA est sympa mais le character design est encore une fois insipide. C'est chiant car les character design sur les concept art de Loish par exemple, ont bien plus de personnalité.
Un nouveau Killzone c'est pour quand ?
De la fénéantise sous couvert de c'est : original et mignon
Je trouve ce rendu et DA impressionnant
parce que si c'est le GaaS en développement depuis des années, pitié quoi
Non je parlais du jeu multijoueur (ou coop ici) développé en interne chez Sony. C'est bien lui je pense.
rogeraf
Le decima engine est le meilleur engine au monde pour moi, quand un jeu solo ou multi ressemble à Horizon 2 ou Death Stranding 2, quand un jeu arrive à ressembler à un Horizon sur une PS4 de 2013 avec une framerate fluide c'est pas débattable pour moi
Le jeu semble proposer quelque chose de très différent. Tant mieux? Je sais pas... Car quitte a faire Horizon "Online" autant prendre ce qui fait la force de Horizon. Son visuel, ses affrontements contre les machines, et son monde qui est magnifique. Ici, visuellement bah ça a in style mais ça n'a rien a voir avec Horizon, les combats ne semblent oas vraiment proches de ceux des jeux solos, et j'ai pas l'impression d'un grand open world qui invite a l'exploration. Bref, on verra ce que ça vaut et ça se trouve ce sera bien, mais ça me donne pas du tout envie.
Il y avait une place a se faire avec la déception qu'à été MH Wilds.
raykaza : effectivement l'orientation générale de la DA cartoon fait penser à Fortnite comme beaucoup de jeux, même s'il a aussi sa patte graphique comme Marvel Rivals comme tu dis. Je trouve qu'il a aussi un air d’Eternal Strands sur certains points.
djfab quasi que des choix de merde en terme de créativité chez Sony depuis 2020... (Et donc bien avant le temps de dev et de présenter tout ça)
Entre ça, et le MMO Horizon, annoncé officiellement que sur PC. En attendant que Sony daigne évaluer sa rentabilité sur ses propres consoles...
Et ça va sortir le jeu sur Steam plutôt que sur leur propre store et leur filer 30% de royalistes à une époque où Valve a bien envie de se reinviter dans le salon
Maintenant je suis mitigé, à voir le gameplay manette en main.
Ils veulent pas vendre leur moteur à Nintendo pour qu’ils fassent un Zelda comme celui là??
Je pensais qu'on en avait finis avec de genre de trucs en occident mais j'oubliais que c'etait un studio occidental de Sony...
Sinon moi j'aimerais bien un Killzone aussi, mais bon Guerilla avaient clairement dit que pour eux Killzone c'est fini, donc pour ma part Guerilla c'est fini aussi, Horizon est inspide.
De loin je préfère le in game. Et c'est un peu ce ui me rassure
Les commentaires
Ils n'ont toujours pas compris chez Sony, ce character design
https://x.com/i/status/2019563949549842890
Killzone c'était même un FPS où le mot coopération prenait tout son sens.
Franchement il n'y a rien de dégueu dans ce que l'on peut voir, c'est même plutôt intéressant. Et tout le monde parle de Fortnite, mais je vois beaucoup plus une inspiration MH. Le passage dans le village est flagrant.
Même la DA est plutôt chouette, beaucoup de couleurs, une impressions d'aquarelles même parfois. Le charac design, ça passe.
C'est limite si ça m'intrigue bien plus que la saga d'origine.
Je vois beaucoup de pseudos qui reviennent souvent avec des commentaires toujours négatifs, fermés d'esprit, sans aucune tolérance. Bref, certains devraient sortir un peu de chez eux, ça leur ferait du bien
Dans Horizon on fait face à des machines tueuses dont certaines doivent atteindre les 50 tonnes, mais on y va au corp-à-corps.
Ils ne respectent pas leur propre code et univers.
Marathon
Horizon Hunters Gathering
Sony est complètement à côté de la plaque...
En tout cas, ils visent un publique très Fortnite avec ce Design voir Overwatch.
Pas sûr que ça soit ma cam mais si ça marche tant mieux pour eux et pour ceux qui vont passé des heures à faire du Coop!