
FFXV : HexaDrive en soutien depuis 2013
Outre l'équipe principal et la société taïwanaise XPEC, un troisième studio a été greffé au développement de Final Fantasy XV et il s'agit donc de HexaDrive, connu pour son travail de remasterisation sur Final Fantasy Type-0 HD, The Legend of Zelda : Wind Waker et Okami.
La collaboration n'est d'ailleurs pas toute neuve comme l'apprend Hajime Tabata auprès du magazine Famitsu puisque le ralliement a débuté début 2013 durant le transfert du développement sur PlayStation 4 et Xbox One, et HexaDrive a d'ailleurs participé aux repérages dans les grottes de la préfecture de Chiba afin de concevoir le fameux donjon de la démo Duscae.
Bref, le type de collaboration qui rappelle certains AAA occidentaux qui n'hésitent pas à ratisser large et ne reste désormais plus qu'à attendre une nouvelle présentation du jeu, et surtout une date de sortie, le 9 juin prochain marquant tout de même « l'anniversaire » des neuf ans depuis l'annonce de Versus XIII.
publié le 06/04/2015 à 13:00 par
Gamekyo
Le pire c'est qu'il n'y a rien de rassurant la dedans...Si déjà en interne avec un moteur interne concu pour le jeu spécifiquement il n'y arrive pas après tans d'année, avec autant de personnel. Parce que squix c'est pas une boite à 100 personnes, mais beaucoup plus !
C'est qu'en fin de compte, il vont ramer d'une part à sortir le jeu dans les temps, mais aussi parce que les idées initiales des devs. seront probablement avorté vu les difficulté rencontré...un peu comme ca l'a été avec FF 13...
egguibs
Je pense que tu réponds bien à ta reflexion, mais vas expliquer ca au kévin...
Il est la le vrai débat malheureusement, est-ce que le jeu en vaut la chandelle ?
Avec le budget du jeu, tu peux nourrir unbpays du tiers monde pendant 10 ans
Mais chut, c'est square, FF, et sony, donc faut surtout pas en parler evidemment, du moins sur gamekyo
Qu'en est-il de l'argent dépensé en R&D par tous les constructeurs de JV? L'argent dépensé dans le marketing? L'argent que chacun des consommateurs dépensent dans le JV ou autre produit de divertissement ou encore dans du matériel high tech pas vital a notre vie de tous les jours? Et puis le JV est loin d'être le domaine où l'argent est le plus jeté par les fenêtres...
Le problème n'est pas FF ou Sony hein (surtout qu'il n'est en aucun cas question de Sony quand on parle de FFXV mais bon....), il est y a des dépenses bien plus stupides et plus grandes que ce que SE à dépensé dans FFXV
Bref, mettez vous en tête que la longueur du développement de FFXV est principalement due à une très mauvaise gestion des ressources de la part de SE qui a multiplié les projets et ne donnait pas la priorité à versus XIII à l'époque. D'ailleurs depuis qu'on en a terminé avec FFXIII on sent que ça s'accélère et son changement de nom en FFXV aide aussi beaucoup. J'aimerais bien connaître le vrai temps de développement du jeu avec l'équipe complète... Je suis sûr qu'il ne serait pas si élevé que ça...
S'entourer de personnes douées en programmation c'est toujours utile dans le développement d'un jeu. Si ça peut permettre de stabiliser le framerate ou de faire tourner le jeu en 1080p au lieu de 900p grâce à une meilleure optimisation du code, je ne vois pas qui s'en plaindrait à part des abrutis.
Les mecs qui tentent de faire passer une bonne nouvelle pour une mauvaise
On croirait avoir violé un membre de leurs familles
Mille pardon Squix c'est le bien, ils font les meilleurs choix, y a qu'a voir les jeux que l'on a depuis 10 ans
kalas28w non, j'avoue
par contre pour nintendo c'est le bien
le 2 poids 2 mesures suivant le client c'est génial
De plus, personne ici n'a dit que SE fait les meilleurs choix hein! SE est criticable sur bien des choses. Leur gestion catastrophique de leurs projets qui fait que 9 ans après leur annonce, ils ne sont toujours pas là, leur communication à deux balle (entre remake, remaster etc. et dernièrement la FFVII sur PS4 :lol
Non mais c'est drôle, on critique SE sur leur développement, et même parfois la qualité de leurs jeux, mais quand ils demandent de l'aide à des développeurs qui sont réputés pour être bons, ça ne va toujours pas....
Après, ca ne m'empêche pas d'attendre pas grand chose de ce FF15, la démo m'a bien refroidi et bizarrement, j'apprécie bien plus Type 0.
Par contre, c'est l'argument du tiers monde qui ma tué , j'espère que vous allez boycotter tous les blockbusters sur vos consoles, a la télé ainsi qu'au cinéma
- contrôles caméra douteux
- lock ennemis foireux
- graphismes loin d'être pour l'instant à la hauteur de l'attente ET du projet.
En gros c'est beau sur YouTube, mais en vrai, c'est pas ça. Le gameplay ne me plait pas. Je suis refroidi...