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cocotte, t800, jackfrost, peetzy, moijuliefr
posted the 08/18/2014 at 10:21 AM by Gamekyo
comments (14)
raeglin posted the 08/18/2014 at 10:27 AM
Ben oui quand même faut pas déconner sachant que cette version sort un an après l'original, du contenu en plus reste la moindre des choses
fan2jeux posted the 08/18/2014 at 10:31 AM
Comme je l'avais écrit dans un précédent post, ca va être dur de reproduire la version vita vue que ce jeu utilisait pas les features de la vita.
Exemple: la caméra qui vous filme en tant de Vou, le pavé tactile arrière.

Ca va être dur de tout réadapté et transposé avec les fonctionnalité de la ps4.

Voilà pourquoi je pense que ce tearaway ps4 va être différents dans sa structure que son homologue vita.

Et puis, pour avoir fini il y a un mois ce jeu, c'est une bonne chose dans l'absolu que ce jeu soit adapté car il est vraiment bon et il mérite une meilleur reconnaissance bien que je trouve l'aspect intimiste avec une portable joue beaucoup au charme.
ensisgs posted the 08/18/2014 at 10:35 AM
La phrase exacte du développeur lors de l'interview avec IGN était "50% of the content is new". Ça ne veut pas dire qu'il aura 50% de contenu en plus par rapport à l'original, surtout dans un jeu comme Tearaway où il faut remplacer toutes les parties qui exploitaient les spécificités de la Vita par des parties qui exploitent les spécificités de la DS4.
stardustx posted the 08/18/2014 at 10:36 AM
fan2jeux Voilà pourquoi je pense que ce tearaway ps4 va être différents dans sa structure que son homologue vita.

ça va être complétement ça d'après ce que j'ai lu ailleurs

Une différence majeure entre les versions Vita et PS4 réside dans la proximité entre le joueur et le monde qu'il visite. "Sur Vita, tout était dans le fait de tenir un monde entre ses mains et le toucher directement. Pour Tearaway Unfolded, nous voyons plutôt cela comme un monde qui se trouve à deux mètres de vous et nous tenons compte de ce que cela signifie. Beaucoup d'interactions explorent cette nouvelle distance", explique le réalisateur qui pense notamment au fait de secouer la manette pour voir Iota ou Atoi jeter un élément du jeu en direction de l'écran de façon à l'introduire dans la manette. Par exemple, si le messager expédie un écureuil de cette façon, le joueur pourra entendre l'animal gratter à l'intérieur du pad grâce au haut-parleur, selon un principe qui évoque les petits robots de l'application PlayRoom.
minbox posted the 08/18/2014 at 10:38 AM
1080p 60fps bordel day one et je prendrai aussi la version PS Vita du coup
fan2jeux posted the 08/18/2014 at 10:42 AM
stardustx
Je te remercie pour ces précisions, je n'avais pas lu cette explication.
En effet, la phylosophie de cette version ps4 va être différente.

D'ailleurs j'avais été très perturbé en voyant le trailer ps4 car je ne reconnaissais aucun environnement issu de la version vita
stardustx posted the 08/18/2014 at 10:47 AM
gasmok2 posted the 08/18/2014 at 10:48 AM
Je ne sais pas pourquoi mais je vois cette version comme un coup de poignard dans le dos de la Vita, malgré les ajouts apportés.
Je dis ça car j'adore ma Vita qui est la plus belle des portables jamais créée
shinz0 posted the 08/18/2014 at 10:58 AM
gasmok2 la version Vita n'a pas eu le succès escompté et comme Media Molecule ne voulait pas abandonner cette licence fallait bien qu'il fasse quelque chose pour rentabiliser
barberousse posted the 08/18/2014 at 11:35 AM
gasmok2 j'aurais été d'accord avec toi si les versions Ps4 et Vita étaient sorties en même temps. Mais la version Vita (que j'ai surkiffé!) à eu le temps de bider depuis sa sortie la' année dernière, donc c'est plutôt un nouveau coup de projecteur sur cette licence.
J'ai hâte de pouvoir mettre les mains dessus en tout cas.
t800 posted the 08/18/2014 at 01:11 PM
media molécule vraiment un studio à part
jackfrost posted the 08/18/2014 at 01:52 PM
xiaomin82 publié le 18/08/2014 à 12:38
1080p 60fps bordel day one et je prendrai aussi la version PS Vita du coup


ce n'est pas le principal dans ce jeu, mais plus l'expérience qu'il nous procure. un excellent jeu vita que j'ai platiné, donc j'attends cette version ps4 .
rickles posted the 08/18/2014 at 07:46 PM
Contrairement à 95 % des joueurs, j'ai joué à ce jeu et je ne reconnais que 5 % environ du contenu du trailer, alors pour moi c'est un jeu carrément nouveau.

Oui, c'est un coup de poignard dans le cul pour les possesseurs de Vita. Mais qu'on se rassure, à part son style graphique, ce jeu est médiocre et gadget.
spin posted the 08/19/2014 at 09:46 AM
J'ai bien aimé "Tearaway" ! L'aventure est dépaysante et intimiste, et la fonction tactile apporte vraiment beaucoup au gameplay du jeu ! Ce jeu n'est pas juste une demo technique pour la Vita, mais réellement un jeu d'aventure innovant et onirique !
profile
Tearaway Unfolded
21
platform : PlayStation 4
developer : Media Molecule
genre : action plates-formes
multiplayer : non
european release date : 09/09/2015