
Tim Sweeney : le public voulait davantage d'épisode de Gears of War, mais pas Epic Games
L'annonce du rachat de la licence Gears of War par Microsoft fut l'un des plus gros coup de tonnerre de ce début d'année 2014. Pour autant, selon Tim Sweeney d'Epic Games, la revente était inéluctable car si le public voulait davantage d'épisodes, le studio lui n'était pas prêt pour y retourner.
« C'est un de ces moments où Epic et Microsoft ont pu prendre une décision qui offrait le meilleur choix pour la communauté. […] La vente d'une licence comme celle là, c'est quelque chose de très rare. La plupart des entreprises l'auraient regardé comme le ''joyau de la couronne'' mais chez Epic, nous avions analysé l'ensemble. Nous n'allions pas développé [davantage d'épisodes] mais nous avons réalisé que les gens voulaient plus de Gears of War. »
Tom Sweeney rajoute que si les équipes d'Epic continuent d'apprécier la licence Gears of War, ils souhaitent aujourd'hui partir dans une nouvelle direction.
La licence est désormais entre les mains du first-party Black Tusk. Des anciens responsables de la série dont Rod Fergusson ont signé pour cette nouvelle aventure sur Xbox One et reste maintenant à en attendre la présentation.
Du coté d'Epic Games, hormis le travail sur l'Unreal Engine 4, on attend désormais Fortnite sur PC.
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publié le 27/03/2014 à 08:57 par
Gamekyo
Sur cette generation on en a eu des licences à rallonge, entre les assassin's creed, les call of et cie, ça fait beaucoup.
En tout cas cette pause dans la série va faire du bien
coup de massue, etc.... vous en faites trop dans vos textes
le jeu n'a jamais été multi donc je ne vois pas ou est le coup de tonnerre
Ben le truc, c'est que voir débarquer ce genre d'annonce (le rachat) au moment où des tas de rumeurs convergeaient vers l'arrivée de la série sur PS4, ce n'était pas rien non plus.
raphy26
Tu parle du judgment pas fait par epic mais par people can fly et qui est juste un épisode pour faire rentrer le pognon un épisode sans saveur ni ambition et d'ailleurs les fans de gears ne se sont pas tromper en n'achetant pas cette merde car on prend pas un fan de gears of war pour un con.
Vivement d'en voir plus j'ai trop hâte
Si sa se trouve la licence aurait perdu de sa force avec le temps et fait perdre de l'argent pour le studio. Ils ont saisie l'oportunité de partir en haut de la montagne avant la chute possible
Black Tusk studio
kalas28w Puis faut dire que c'est peut être pas vraiment ta tasse thé ? forcement, l'info du rachat t'as moins marqué que 2006
geow est une bonne licence et j'adore mais c'était juste logique de la voir resté chez M après 4 exclu et quasi l'identité de la marque avec halo.
Tout comme le 4 qui ne sera pas fait par Epic...
C'est un coup bas de dire ça
Il ne pilotait pas
J'ai jouer au 2 bof pas terrible cette série me semble sur-évalué
(petit troll désolée) en même temp sur X360 y'as pas énormément de bon exclu...
Mass Effect même le 1 & sur ps3 xD
(Ouii je troll pourtant la X360 est pas mal,mais pas assez de grosse exclu que j'aime, mon avis perso)
HAHAHA.
D'ou t'as vu quand rigole sur sà sérieux !