
MGS 5 : David Hayter confirme son absence
C'est terminé, il n'y a désormais plus de doute à avoir : David Hayter, la voix culte de Solid et Naked Snake vient d'annoncer officiellement via Twitter qu'il ne rempilera pas pour Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain. Les fans peuvent désormais verser quelques chaudes larmes.
publié le 28/03/2013 à 07:31 par
Gamekyo
Donc dans le scénario du jeux le jeux ce déroule donc 9 ans après son coma en 1972 du a la guerre du vietnam donc après la naissance des "enfant terrible".
Donc le jeux ce déroule en 1981.
Octo
Il devient fou là avec ces hallucinations
Ou alors, simple manipulation de Psycho Mantis.
La vidéo initiale de Ground Zeroes ou la version "de jour" montrée hier semblaient d'un tout autre niveau.
Jean> en même temps c'est Kojima et comme il le dit lui-même, son but est d'offrir de faux indices pour qu'on ait l'impression d'être spoilé pour tout vraiment comprendre dans le jeu final.
En simple théorie, la licorne, la baleine... Tout ça peut-être très bien un passage entre l'intro et le réveil, donc durant le coma de Snake (comme dans Driver San Francisco quoi).
Tes au courant que Peace Walker se déroule en 1974 ? xD
normal c'est des vidéo sur la génération actuelle (ps3 et xbox), je rappel que le jeu est annoncé sur PS3 et Xbox360
Je sais pas pour vous mais ces images font très "gen actuelle".
Ton discours a changer ,avant tu disait que ça ne pourrai pas tourner sur les consoles actuelles
"Ces images" font gen actuelle.
Le trailer initial de Ground Zeroes par sa finesse, l'absence d'aliasing et la modélisation plus détaillé eux font Next-Gen.
Après trois choix :
- soit le premier trailer tenait du bullshit (comme MGS4)
- soit les images ci-dessus sont mal prises
- soit il s'agit bien de deux versions différentes
Des textures moins détaillées et floues !
Mais bon séchons nos larmes et attendons dans l'espoir d'une VF avec the retour d'Emmanuel Bonami!
(Bon j'avoue je suis pas sérieux!
Faux ce que tu dis, David Hayter à doublé Big Boss dans Peace Walker, sortie en 2010
LOL
Pourtant c'est exactement la même chose que la première présentation de Ground Zeroes, il n'y a pas plus d'aliasing, ni moins de détail.