
Xenoblade : premiers chiffres (Japon)
Sortir une nouvelle licence est toujours risquée mais certains parviennent à se démarquer comme ils peuvent. Cela semble être le cas de
Xenoblade qui se serait vendu à plus de 50.000 exemplaires pour son premier jour sur le marché japonais, lui offrant alors un meilleur chiffre que l'ensemble des ventes de
Arc Rise Fantasia.
On attend maintenant les chiffres de Media Create, pour jeudi prochain.
posted the 06/13/2010 at 08:15 PM by
Gamekyo
Ce n'est pas trop le même budget et la même ambition aussi
Mais les connaissant, ça ne doit pas etre bien plus
C'est décevant, par contre si comme le dit Shanks, le jeu est en rupture de stock, c'est tres bon signe pour le jeu
En plus graphiquement, contrairement a ce qu'on a pu croire, c'est parfois assez moche.
On a de vaste terrain a parcourir mais pour être franc, c'est vide et ça devient un peu chiant à la longue, après j'en suis qu'au début donc on verra bien si par la suite ça s'améliore de ce coté même si j'en doute un peu.
Bref, pour moi c'est clairement un jeu qu'on a surestimé.. :/
Malheureusement il n'y a que quelques licences rpg bien précises qui cartonnent maintenant au Japon tandis que les nouvelles ip luttent pour dépasser le 100 000 la première semaine
Bah déjà juger un rpg sur les premières heures ce n'est pas la joie mais surtout tu ne comprends même pas le japonais donc tu louppes complètement un élément essentiel :le scénario...
Ce qui n'est pas le cas ici, je dis juste que c'est un jeu qu'on a pas mal surestimé du coup, c'est normal que je sois déçus et je ne pense pas être le seul.
Pour moi, le plus important dans un jeu c'est sa jouabilité, le scénario passe après, si je m'amuse, jm'en fout presque du scénario, si il est bon tant mieux sinon jm'en fout tant que je prends mon pied.
Je l'ai toujours dis,un jeu vidéo c'est avant tout le plaisir de jeu et pour ça, pas besoin de super scénario.
Kapio, oui, j'essayerais de ne pas oublier.
ou l'univers
C'est clair qu'on peut juger l'univers d'une oeuvre en 2-3 heures j'avais oublié...
Je l'ai toujours dis,un jeu vidéo c'est avant tout le plaisir de jeu et pour ça, pas besoin de super scénario.
C'est surtout la combinaison de plusieurs éléments(système de combat,durée de vie,personnage,scénario.musique,progression des personnages et cie) qui font que le jeu est une réussite ou non alors que toi tu comprends absolument rien au jeu. Dans la même perspective, la seule chose que tu peux réellement juger c'est le système de combat qui risque d'être beaucoup plus complexes par la suite comme pour la majorité des rpg
S'il a l'air si bien a tes yeux, joues y et fais pas chié. -_-
Tu verras de quoi je veux parlé.
J'accroche pas trop pour le moment, moi je suis du genre a accroché directe a un jeu quand il est bien (a mes yeux).
Bref mon avis reste mon avis, rien ne vous y oblige a le suivre comme des moutons..
http://fr.justin.tv/balmung59
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Attention le gars est assez loin dans le jeu, j'ai arreté de regarder pour pas me spoil mais vous verrez que le gameplay a été travaillé à fond. Y'a juste quelques animations cheap qui m'ont choqué mais rien de grave sur un rpg. Les zic sont vraiment bien et le jeu devient clairement plus beau au fil du jeu, surtout au niveau des textures des visages avec les nouveaux persos rencontrés dans le jeu. bref moi ca sera day one le jour de sa sortie en france.
A vrai dire c'est plus ton commentaire "ce jeu est surestimé" que j'ai trouvé bien ridicule parce que bon ce genre de jugement après 2 heures de jeux je trouve cela toujours génial surtout quand le type fait le jeu en jap .C'est comme juger de la qualité d'une série après le premier épisode .
S'il a l'air si bien a tes yeux
Ce n'est pas une question si je trouve le jeu bien ou non(faudrait déjà que je teste le jeu avant de me prononcer sur la question...) puisque je t'aurais fait probablement la même remarque pour n'importe quel rpg
Faut dire que, contrairement à Arc Rise Fantasia, Xenoblade est édité par Nintendo ce qui aide pas mal.
Reflexion totalement même la plus gros vente ps2 c'est 15 million a coté des 120 millon c'est nul.
tant qu'a shining tu a utilisé les arts avec le hub en bas.
Tu n'a visiblement pas du tout compris comment marche le systeme de combat.
Sérieux, faut voir les persos bouger quoi, même FFX fait mieux!
Bref visuellement c'est loin d'être une claque, surtout pour un jeu Wii.
Franchement on dirait trop le genre de jeu a petit budget sortit de nul part.
J'ai 2-3h de jeu déjà et encore je me force a continué en me disant que ça peux devenir mieux mais la je sais plu trop.
C'est un jeu qui se laisse jouer mais vla c'est tout.
Qu'on soit pas content de ce que je dis, je m'en contre fiche!
Le scénario, je n'ai encore rien dis dessus mais on sait déjà a peu près ce qu'est la trame principal, pas besoin de savoir le jap pour ça.
Puis pour être franc, je ne vois pas en quoi le gameplay pourrait être plus complexe plus tard dans le jeu mais bon.
Pour le moment le système de selection des technique durant les combat me fait penser a KH BbS, sauf que la, entre 2 technique, le perso tape tout seul si on est assez près.
Bref tout ça pour dire que je suis toujours autant déçus..
Et j'emmerde les rageux, je donnes mes impressions point!
Je ne vous dois rien a ce que je sache. -_-
***
T'es vraiment qu'un gros troll de merde.
Je me fait insulté a donné mon avis, on se demande c'est qui le troll là..
Sérieux mec t'as un problème là..
A ce que je sache, tu n'as pas jouer au jeu et moi si, alors je suis le mieux placé pour dire si le jeu est bien ou non.
Mais je l'ai dis, mon avis me concerne que moi et a ce que je vois, je ne suis pas le seul a être déçus.
Bref un dernier conseil, calme un peu tes mots, je ne te connais pas, tu ne me connais pas donc chui pas ton pote.
T'es pas content? Alors ignore moi!
Pour le gameplay, Euh tu n'as surement pas joué a beaucoup de rpg
Je dirais plutôt, euh on voit bien que tu n'a pas jouer au jeu, qu'il devient plus complexe ou non, jpense pas que ça va changer grand chose, bref faut avoir jouer au jeu pour me comprendre..
Non, je drais que c'est plutôt vous qui ne supportiez pas que je critique le jeu, nuance...
Je ne vous dois rien a ce que je sache. -_-Le seul qui rage c'est toi ici surtout qu'on fait simplement réagir à tes propos. C'est dommage pour toi mais tu es sur un article donc on est ici pour donner nos avis .Si tu ne veux pas être critiqué, tu ne postes pas tout simplement surtout si c'est pour dire quatre fois la même chose
T'es pas content? Alors ignore moi!
Tu peux également appliquer tes conseils et ignorer nos commentaires dans ce cas
Qu'on soit pas content de ce que je dis, je m'en contre fiche!
En effet, ça doit être pour cela que tu as posté 4 commentaires sur cet new pour tenter de te justifier
Puis pour être franc, je ne vois pas en quoi le gameplay pourrait être plus complexe plus tard dans le jeu mais bon.
Euh tu n'as surement pas joué a beaucoup de rpg vu que plus tu avances plus le jeu gagne en complexité et en possibilité mais bon c'est clair qu'en 2 heures tu as surement fait le tour du jeu à ce niveau
Le scénario, je n'ai encore rien dis dessus mais on sait déjà a peu près ce qu'est la trame principal, pas besoin de savoir le jap pour ça.
Ah oui c'est clair qu'il n'y a absolument rien d'autre a savoir sur la trame de xenoblade et j'imagine pour toi que le scénario de FFX se résume simplement au fait que Tidus un célèbre joueur de blizzball est attaqué par un vilain monstre(Sin) et est projeté par la suite sur Spira ce qui le force à partir a la recherche de son père n'est ce pas
Après que tu n'accroches pas au jeu cela me dérange absolument pas :P
En revanche purée la vaste étendue des décors qu'on peut parcourir sans la moindre interruption c'est juste énorme. C'est comme si le monde du jeu était juste une seule et énorme map (pas d'écrans noirs de chargement entre les maps à la FF12 puisque tout est une seule gigantesque map). Et si les éléments des décors ne sont pas super fameux pris seuls, leur assemblage rend le jeu vraiment magnfique et très vivant. Pour le coup on comprend que les décors, sans être moches, sont pas super détaillés, on est sur Wii quand même.
Après le seul véritable point noir à mes yeux c'est la tronche des persos. On s'y fait mais c'est quand même dommage. Bref dans l'ensemble j'aime assez mais faudrait que j'y joue plus pour pouvoir vraiment donner un bon jugement. Mais le gros point fort du jeu, c'est les immenses espaces ouverts, le voyage, les paysages... et un art design des environnements parfaitement maîtrisé à mon goût. J'ai passé au moins une heure hier soir rien qu'à parcourir à pied le monde du jeu pour compléter la map et sans m'ennuyer... pour finir par crever sous les coups d'un ennemi trop puissant parceque c'etait pas encore le moment d'aller par là XD.
Enfin voilà c'est QUE mon avis, après je peux comprendre qu'on puisse pas accrocher. Mais moi j'accroche en tout cas.
J'accroche pas a la jouabilité et au perso qui bouge comme des bonhomme lego stout!
Qu'on soit d'accord ou non avec moi, ça j'en ai rien a cirer.
C'est juste que vla, je critique un jeu très attendu par les fanboy Nintendo qui aveuglé par leur fanboyisme, ne peux pas voir ce jeu comme mauvais..
**
encore un troll qui se reconnait pas.
Pour infos, je sais de quoi je parle, je suis contre le boss de fin (j'en suis à 65h de jeu), honnêtement, s'il sort en US (pour ceux qui aiment pas jouer en Japonais ça peut se comprendre), jetez vous dessus, c'est une pure merveille. Certes y'a des défauts (animations un peu à la ramasse, genre les sauts, pas au goût du jour graphiquement, mais si vous passez outre, vous allez adorer!)
A bientôt tout le monde, take care~
Les mecs qui testent les versions Jp sans savoir jouer.
Ridicule...