description : C'est un groupe avec des vidéos d'analyse (exemple : Exitium Film, Game Next Door, La chaîne de P.A.U.L, Bolchegeek, Meeea, Calmos, NostalGeek, Very Own Sun ect) sur les jeux vidéo et le cinéma, principalement, mais aussi d'autres sujets qui pourrait nourrir des réflexions qui entourent "les jeux vidéo" avec une approche "fun".
AUCUNE vidéo (la partie texte en italique inclus) n'est faite par les membres de ce groupe.
Alors que Super Mario Galaxy promet d’entériner la politique efficace mais sans risques de Nintendo en matière d’adaptation de ses licences, on en revient à l’éternelle difficulté de transposer des jeux vidéo au cinéma. Et si les meilleurs films sur le médium voisin étaient ceux qui n’en parlaient pas directement ?
Le soucis du jeu video au cinéma est que dans un jeu video, c'est nous qui faisons avancer l'histoire... maintenant je suis sur qu'un film ou la caméra est tous du long a la première personne ferait par exemple plus un jeu video au cinéma que n'importe quel film essayant de copier une scénario de jeu video, ensuite un film est fait par plan alors qu'un jeu video est suivi de manière continue du début a la fin...
avec ces 2 points au cinéma on saurait facilement faire n'importe quel jeu video avec n'importe quel scénario
keiku Là tu nous parles de technique pure. Vue à la première personne et plan séquence. Dans Doom il y a un passage comme cela qui est le moment le plus réussi de l'adaptation du jeu en film. Hard Core Henry qui est un film tourné intégralement en mode FPS est très bon également et fait beaucoup JV c'est vrai.
Mais outre la technique pure, c'est la manière de raconter l'histoire, comment on la présente, la sélection de ce que l'on souhaite développer en 1h30 - 2h de film et la fidélité par rapport à l'œuvre originale.
Silent Hill de Christopher Gans est une des meilleures adaptation de JV en film car ça colle parfaitement à l'univers du jeu et à son atmosphère.
J'ai ressenti la même chose en regardant la série Fallout, qui est je pense la meilleure adaptation de JV ever.
avec ces 2 points au cinéma on saurait facilement faire n'importe quel jeu video avec n'importe quel scénario
Mais outre la technique pure, c'est la manière de raconter l'histoire, comment on la présente, la sélection de ce que l'on souhaite développer en 1h30 - 2h de film et la fidélité par rapport à l'œuvre originale.
Silent Hill de Christopher Gans est une des meilleures adaptation de JV en film car ça colle parfaitement à l'univers du jeu et à son atmosphère.
J'ai ressenti la même chose en regardant la série Fallout, qui est je pense la meilleure adaptation de JV ever.