description : C'est un groupe avec des vidéos d'analyse (exemple : Exitium Film, Game Next Door, La chaîne de P.A.U.L, Bolchegeek, Meeea, Calmos, NostalGeek, Very Own Sun ect) sur les jeux vidéo et le cinéma, principalement, mais aussi d'autres sujets qui pourrait nourrir des réflexions qui entourent "les jeux vidéo" avec une approche "fun".
AUCUNE vidéo (la partie texte en italique inclus) n'est faite par les membres de ce groupe.
pcsw2
Ben dis toi que sur Switch 2, ils sont obligés d'activer le VRR pour atteindre 40fps pour un rendu minable et qu'ils sont heureux (du moins ils font mine de l'être)
micheljackson
Oui enfin le prix n'est pas le même, la conso en énergie n'est pas la même, juste la config n'est pas la même....à un moment il faut comparer ce qui est comparable (la NS2 s'en sort pas si mal dans le domaine portable sur CP2077)
Les versions PS5/XSX sont loin des gros PC mais ça n'empêche pas les joueurs d'apprécier le titre pour autant.
micheljackson
Tu compares un jeu sur PC avec Path Tracing et une version du même jeu sur une console Hybride, qui forcément aura des limites dues justement au côté portable.
Si tu ne vois pas le problème, c'est que c'est soit une méconnaissance évidente en technique soit juste une mauvaise foi crasse.
Je ne te vois pas critiquer les version PS5 ou XSX qui sont pourtant elles aussi inférieurs à la version PC.
Après j'ai fait le jeu sur XSX et ça ne m'a pas empêché de m'éclater dessus.
micheljackson
"Je compare le même jeu sur 2 supports différents, oui c'est comparable." mais il faut préciser sur les 2 supports leur architecture, après si tu as deux supports avec une architecture similaire, là tu peux voir si les développeurs ont fait des choix d'un support à l'autre, car tu peux avoir deux architectures identiques, mais sur un support ils pourraient mettre plus en avant le paraitre (le visuel) et l'autre l'être (l'interactivité), ça change tout.
Donc on peut comparer mais toute proportion gardé.
je suis entrain de refaire bioshock 1
pas de ray tracing / path racing hdr 8k 12552 fps et pourtant une sensation et du joie ..dommage maintenant ce qui compte pour la plupart des joueurs ce sont les graphisme
micheljackson honnêtement je l'ai desactivé, le path tracing vs ray tracing en psycho j'yai vu aucune différence a part un peu de volumétrie ..le trade off est clairement desavantageux..pour l'instant decu par le PT
pcsw2
tu as quoi comme config, car j'aimerai bientôt me mettre au PC
Ben dis toi que sur Switch 2, ils sont obligés d'activer le VRR pour atteindre 40fps pour un rendu minable et qu'ils sont heureux (du moins ils font mine de l'être)
Oui enfin le prix n'est pas le même, la conso en énergie n'est pas la même, juste la config n'est pas la même....à un moment il faut comparer ce qui est comparable (la NS2 s'en sort pas si mal dans le domaine portable sur CP2077)
Les versions PS5/XSX sont loin des gros PC mais ça n'empêche pas les joueurs d'apprécier le titre pour autant.
pcsw2
merci pour ta réponse
Je compare le même jeu sur 2 supports différents, oui c'est comparable.
Encore heureux que la version Switch est moins chère.
Tu compares un jeu sur PC avec Path Tracing et une version du même jeu sur une console Hybride, qui forcément aura des limites dues justement au côté portable.
Si tu ne vois pas le problème, c'est que c'est soit une méconnaissance évidente en technique soit juste une mauvaise foi crasse.
Je ne te vois pas critiquer les version PS5 ou XSX qui sont pourtant elles aussi inférieurs à la version PC.
Après j'ai fait le jeu sur XSX et ça ne m'a pas empêché de m'éclater dessus.
"Je compare le même jeu sur 2 supports différents, oui c'est comparable." mais il faut préciser sur les 2 supports leur architecture, après si tu as deux supports avec une architecture similaire, là tu peux voir si les développeurs ont fait des choix d'un support à l'autre, car tu peux avoir deux architectures identiques, mais sur un support ils pourraient mettre plus en avant le paraitre (le visuel) et l'autre l'être (l'interactivité), ça change tout.
Donc on peut comparer mais toute proportion gardé.
pas de ray tracing / path racing hdr 8k 12552 fps et pourtant une sensation et du joie ..dommage maintenant ce qui compte pour la plupart des joueurs ce sont les graphisme