Conditions du test : effectué sur PlayStation 5, donc sans le patch Day One m’ayant poussé à reporter ce papier tant la situation était compliquée, le jeu allant même jusqu’à me proposer des bugs bloquant me faisant perdre 20 à 30 minutes de jeu. Les choses se sont drastiquement arrangées avec la MAJ du lancement, même si quelques problèmes moindres subsistent (particulièrement des dialogues qui passent de la VF à la VO… même parfois de l’espagnol).
13 foutues années que l’on attend une suite pour
Alan Wake, et
Remedy a su jouer de cette attente en faisant en sorte que le scénario de
Alan Wake 2 prenne tout simplement place 13 ans après. Simple et malin pour se rendre compte à quel point le monde a évolué sans Alan, le jeu comme l’écrivain. Retour donc dans cette ambiance où s’entrecroisent du
Stephen King,
Twin Peaks et désormais un peu de
True Detective, un trio d’exemple qui fait comprendre d’entrée de jeu qu’il va falloir suivre et à ce sujet, autant dire de suite que vous allez être totalement largué si vous n’avez pas fait le premier épisode et même
Control (dont les extensions). Vive les univers connectés ironisera t-on, encore plus quand le premier
Alan Wake comme le précité n’étaient déjà pas des modèles de narration très « clairs », et d’ailleurs, même si vous avez fait tout cela, préparez le café et une grosse dose de concentration pour ne pas sombre dans les ténèbres.
Je n’ai rien contre la profondeur scénaristique mais on peut très bien associer la narration à plusieurs couches et une faculté à faire comprendre l’essentiel des choses au public, ce dont
Alan Wake était déjà incapable à l’époque, et le 2 encore pire. La faute aux scénaristes dont on a l’impression que les travaux ont consisté à pondre une phrase et la retravailler 200 fois pour qu’elle tombe dans le domaine faussement artistique digne d’une mauvais sketch, ou plutôt cette sensation de parfois dénouer les indices reçus de la part d’un vieux sage chinois aux proverbes qui rendent fous. Donc on est là, dans un monde perdu entre cauchemar et réalité, où une représentante du FBI est capable de concevoir tranquille une pièce mentale au coeur de son cerveau pour résoudre des énigmes toute seule à partir de rien (genre mentaliste, mais totalement abusé), pendant qu’un écrivain perdu lutte contre une menace des ténèbres tout en ayant la capacité de pouvoir changer le décors en imaginant d’autres scènes dans ses écrits.
On est vite perdu dans un gloubi-boulga d’on ne sait vraiment quoi, un peu comme une saison 2 de
Westworld où les règles de l’univers deviennent tellement opaques que l’on ne s’attache plus aux enjeux dont les causes peuvent tomber sans réellement comprendre pourquoi, tout comme les conséquences et la façon de les résoudre. On s’accroche, on essaye de se concentrer davantage, davantage pour les 60 balles dépensées que la profondeur du trio de « héros » (mais Casey avec le visage de Sam Lake et la posture du G-Man, c’est cool), et de temps en temps, miracle, on parvient à assembler quelques pièces de puzzles non sans fierté, jusqu’à retomber dans l’abscons où l’envie de compréhension se prend des murs du genre :
« N'éveille pas le rêveur si ta vie est un rêve. Ma vie est un rivage mais l'eau monte encore. » MAIS DE QUOI TU PARLES ENCORE ???? Et croyez bien que la deuxième moitié est encore plus folle sur le sujet, mais si vous êtes à fond sur
Remedy et que vous prenez bien le temps de tout lire, alors c’est du très lourd qui vous attend et encore plus en terme d’ambiance aussi bien visuel que dans le sound-design de folie (avec jump-scare classiques mais efficaces). Mais beaucoup resteront sur le carreau et c’est une véritable prise de risque pour une licence qui a du mal sur le plan commercial, encore plus maintenant sans version physique.
Pour ce qui est en revanche du game-design,
Alan Wake 2 ne pose aucun problème.
Remedy n’a pas voulu embrasser l’époque du monde ouvert, ni tomber dans la facilité de l’expérience aussi linéaire que narrative. On a en fait une poignée de zones ouvertes se débloquant en progressant et vers lesquelles nous pourrons revenir aussi bien dans le cadre du fil rouge que pour la simple envie de tout voir. Le jeu nous propose en effet de nombreux annexes, soit liés à de l’exploration brute pour trouver des petites boites de matos (munitions et soins avant tout), soit des énigmes jamais désagréables mais néanmoins parfois ardues, notamment (pour Anderson) des poupées à remettre à la bonne place ou (pour Wake) ce jeu de changement de décors pour débloquer certains accès. Ce n’est pour autant jamais déplaisant hormis certains longs allers-retours, et surtout utile tant en mode normal, la difficulté peut parfois poser problème si vous n’économisez pas vos munitions. Donc mieux vaut quand même avoir du stock et débloquer pour un perso comme l’autre de nouvelles aptitudes (en gros des points de compétences).
Et pour ceux qui se demandent encore,
Alan Wake 2 sait finalement bien équilibrer les choses entre ses deux personnages. Si vous êtes du genre à tout fouiller, on hallucine au départ de passer quasiment 4h avec Anderson, avant de finalement prendre enfin en main Wake pour une très longue session, pour enfin avoir simplement le choix et la possibilité de passer de l’un à l’autre via certaines salles de sauvegarde (profitez-en un max à ce propos tant les auto-save peuvent être traîtres avec parfois 30 minutes entre deux). Les deux se jouent évidemment de la même façon, ont juste quelques features différentes surtout côté énigmes, et on sera bien content de se rendre compte que les affrontements sont de bien meilleures qualités qu’il y a 13 ans. Ce n’est pas non plus
Control, ni
Max Payne si on veut faire tout le CV du développeur, mais c’est bien plus nerveux et agréable grâce aux esquives et à la relative rapidité de mouvements. Encore plus utile face à des énormes loups.
Autre sentiment de satisfaction : derrière une distribution jugée scandaleuse, comme s’il s’agissait d’un pauvre jeu indé,
Alan Wake 2 a graphiquement toute la prestance du AAA. C’est même l’un des jeux les plus impressionnants de cette génération en rendu brut, même si c’est surtout les PCistes très bien équipés qui en profiteront. Sur consoles, on privilégiera pour une fois le mode Qualité (le 60FPS est tout sauf obligatoire vu l’expérience) afin d’y gagner en résolution pourtant imparfaite, et de nombreuses économies non pas par manque de puissance mais d’optimisation. D’où l’effet de paillettes pour remplacer le RT. D’où l’absence de reflets dans les miroirs, dénotant avec le reste qui est quand même sacrément beau, avec mention pour le niveau urbain d’Alan, à lui seul l’objet de fantasme quand on pense à d’autres licences (genre
Resident Evil). Croisons néanmoins les doigts pour les plus patients qui, pourquoi pas, bénéficieront de mises à jour permettant de corriger une partie des défauts.
Mais dans ce lot de tout de même bonnes choses, le plus surprenant vient assurément de la durée de vie, et du coup une promesse tenue. Environ 25h en fouillant, c’est tout sauf commun pour ce type d’expérience, et on peut donc dire que les gros fans en auront pour leur argent surtout par l’arrivée future de quelques DLC gratuits dont un NG+ apparemment fourni avec des surprises. C’est cool, mais ce bilan est néanmoins entaché par un rythme très particulier. On a nos grands moments (que je ne vais pas spoiler, et ce n'est pourtant pas l'envie qui manque mais y a une séquence et une musique...), ces séquences où l’on est pris à la manette pendant 2h de suite sans rien lâcher, mais également comme dit précédemment de nombreux allers-retours et des idées franchement à revoir. Ou à oublier carrément. Le coup des « enquêtes » dans la tête d’Anderson, si certains accrochent, tant mieux pour eux, mais de mon coté, j’ai trouvé ça totalement inintéressant car vide d’intérêt aussi bien ludique que narratif. Heureusement que l’on peut, parfois, laisser cette espèce de mini-jeu en arrière pour que tout puisse se résoudre automatiquement une fois telle ou telle affaire bouclée.
Merci pour le test sinon. C'est une catastrophe le rythme des jeux cette année ...
guiguif oui je viens de regarder un de ses lives après comme d'habitude il a un regard critique qui change de la masse habituelle et pointe de vrais problématiques, par exemple il trouvera inadmissible qu'un jeu qui se base beaucoup sur son ambiance puisse avoir des problèmes de sons (coupures), d'affichage de sous titres ou encore basculer de l'espagnol à l'anglais sans raison.. On aurait jamais accepté ça d'un "chef d'oeuvre" à l'époque d'ocarina par exemple
...Comment je déteste ça...
Qui se souviendra de Saga Anderson ?
Eeeeeen la laaaaaaa....
Donc je pose la question à guiguif bennj et à toi.
Est-ce qu'il faut attendre tout les patchs (jusqu’au Day One) pour tester le jeu ou pas ?
Quoi qu'il en soit shanks a pointé du doigt la majorité des défauts du jeu, chacun choisira l'importance qu'il veut leur donner néanmoins j'ai du mal à comprendre les mentions "chef d'oeuvre" vu les défauts du jeu
"Quoi qu'il en soit shanks a pointé du doigt la majorité des défauts du jeu, chacun choisira l'importance qu'il veut leur donner..." exactement, tout dépend de l'attente et de ta "grille de lecture".
Le jeu tu peux lui mettre 2-5-9/10 c'est pas un soucis du moment que c'est argumenté
nicolasgourry "Est-ce qu'il faut attendre tout les patchs (jusqu’au Day One) pour tester le jeu ou pas ?" > Ben attendre le day one est minimum mais parfois c'est pas suffisant aka le cas d'école Cyberpunk ou il a fallu attendre 2 ans que le jeu soit bien patché ^^ Mais après pour les jeux qui sont donnés en test à la presse la plupart du temps ils précisent si un patch arrive ou si il y a des bugs et quand c'est un gros studio ils précisent lesquels. La pour AW2 je viens de regarder et en plus de préciser qu'il est fortement recommandé de jouer en anglais ils précisent :
"Known issues
• (PC) There is a known rare hang when DLSS Frame
Generation is active. This happens when accessing the
Mind Place or the Writer's Room. We have a fix incoming.
• (PC) DLSS Frame generation causes issues when there is
an in-game cinematic and blended live-action being mixed
at high frame-rates.
Bar some hotfixes to the above and a few other things, the build
is the day 1 experience
• We are working on ”Update 1” coming out approximately a
week after launch which will include predominantly code fixes,
major localization fixes and audio balancing."
Quand j'avais entendu ça, je me suis dit c'est pas possible, on doit pas voir le même jeu, putain la blague. Et je regarde Hooper y joué et ouf il confirme bien que c'est un poisson https://www.youtube.com/watch?v=EAl24QWFeyE&t=19485s J'ai eu peur, je me suis demandé si j'avais pas perdu de la vue.
La DA avec le passage d'Alan dans le metro...ect m'a ecoeuré. Bref, j'ai eu une envie de vomir sur le cumul de tout ça et j'ai preferé stop
Peutetre j y reviendrai un jour mais la... Faut que j'oublie (et c'est un fan du 1er alan wake qui vous parles) ^^
Hooper dit qu'il a jamais vu ça, mais moi si, ça m'a rappelé les affrontements contre les lycans dans The Order 1886 qui s'était fait défoncé à cause de ça entre autres, et là apparemment sur Alan Wake 2 ça passe, tout est normal quand on voit le metacritic.
Depuis Quantum Break j'accroche plus à aucun jeu Remedy, leur délire de mélanger jeux video et film je trouve ca claqué en plus
Vous jouer sur console le jeux est mal opti et vous pleurer, mais ceux qui joue sur pc et le jeux tourne bien , ben on kiffe et je remarque en ce moment beaucoup de jeux ou j'ai bien aimer les version console sont a chier , le jeux est une claque technique arrive a faire même certaine chose mieux que cyberpunk sur pc par exemple la finesse des grillage , pareil pour lord of fallen les version consoles sont blagues , j'aimerai bien que les test sois aussi fait sur pc parce que sa change vraiment la donne.
Je m'y attendais tellement, juste en voyant les trailer ça sentait le perso sans charisme qui dégage rien. La juste pour entrer dans la mode de vouloir carrer une énième héroïne car "ça fait fait plus vendre et ça coche les cahiers des charges. "
Pour ce qui est des défauts c'est exactement les même qu'on trouvais déjà sur Control qui pour moi à été aussi tôt terminé aussi tôt oublié.
PS : Shanks, je te félicite d'assumer ta note un peu à contre courant. J'apprécie les gens qui ont les balls de dire leur avis et de se tenir droit après. Big up à toi.
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fin en live !
Les claques c’est sur PC que ça se passe.
A la base je suis un joueur console , mais l’état actuel des jeux sur console et de pire en pire sur pc ces pas mieux , ces juste que quand ta une grosse carte graphique et tu peux en profiter , pk continuer a jouer sur ps5 ou xbox , ces des consoles qui sont a l'ouest , j'ai acheter la ps5 j'ai fais des jeux dessus que j'ai kiffer , je vais pas dire le contraire, mais quand je vois que ces jeux après sorte sur pc en version plus jolie mais surtout en 60 fps.
Je rappel qu'on nous a vendus du 4k60 minimum avec cette gen , et même en mode performance ta des jeux qui arrive pas , je suis désolé mais sa deviens de pire en pire, les dev sont devenue de ces feignant même plus capable d'optimiser , quand tu vois tous les problème qu'il a sur pc ou consoles.
Ça me désole justement que les gens dise rien , j'ouvre ma bouche parce que alan wake sur pc désolé de dire mais est 10 fois mieux et heureusement ,mais il est optimiser comme de la merde pareil pour the lord of fallen .
Un jeux tu l’apprécie pour son gameplay sa narration mais aussi pour sa beauté et sa fluidité ces un tous , et quand je vois le jeux sur ps5 ou en mode performance tu vois quedale pas fluide qui scintille de partout, normale que ces pas une claque next gen et qu'il impressionne pas, la preuve les notes console du jeux et pc elles sont plus haute sur pc .
"Les loups ont une seule attaque"
Ouahhhhh quelle horreur d'ailleurs t'as pas vu comment tout internet en parle ?
Tu fais juste pitié en fait à critiquer les jeux avec des argumentaires daubés
"ouahhhhhhhh le jeu a des bugs c'est donc ca la next gen ?"
C'est quoi le rapport
"Hooper dit" " je regarde Hooper y joué"
Et toi tu dis quoi ? T'en penses quoi PERSONELLEMENT ! Ben rien en fait car tu ne joues pas tu regardes des vidéos sur youtube
Heureusement qu'il est là Hooper, un des tous premiers à faire des vidéo de jeu vidéo sur le net (2006) bien avant le youtube gaming, il était là bien avant tous ces youteubés comme tu dit.
Et PADAWAMHD, DG & co, ils achètent les jeux. Ou un collectionneur comme Ryu Gaming, il l'a acheté de sa poche la montre Starfield à 200 boules, tu vois un peu la différence.
De toute façon j'ai pas eu à chercher longtemps tellement c'est suspicieux, j'ai mon élément de réponse car il reste des personnes de confiance sur youtube.
Un mail reçu de ça il y a 3 semaines de la part de l'epic game store proposant de faire la promotion d'Alan Wake 2 dans une opération rémunérée promettant d'obtenir le jeu en avance pour faire une vidéo en avance.
Le mail en question:
"Je te contacte aujourd'hui car j'ai une opportunité rémunérée avec Epic Games qui, j'espère, te plaira !
Important : pour cette campagne les créateurs de contenu auront un accès anticipé au jeu. Ils sont parmi les premiers à pouvoir jouer au jeu, et les premiers à pouvoir proposer du contenu sur le jeu.
Activations :
1 vidéo dédiée sur YouTube (gameplay ou conceptuelle)
Epic Games ne souhaite pas d'intégrations, vidéos dédiées seulement.
Source https://www.youtube.com/watch?v=tVpu_NiXm0w
ALAN WAKE 2, des TESTS SPONSORISÉS?
Sur la vignette de la vidéo : Mensonges? Metacritic
Comment tu expliques ce décalage d'avis sur la technique au point d'être dans un univers parallèle?
"Mais à quel moment, à QUEL MOMENT on joue au premier jeu next gen! mais les gens ont vraiment du caca dans les yeux, c'est extraordinaire!" https://www.youtube.com/watch?v=EAl24QWFeyE&t=20955s
Quand tu vois Maxime Chao qui en a fait du putaclic t'expliquant que Alan Wake 2 foudroie Resident Evil 4 ou qu'ils ont fait plus fort que Naughty Dog sur la technique, c'est le pompon. Il faut bien qu'il fasse des vues pour vivre. Julien Chièze pareil, complètement à l'ouest le type, encore pire depuis le début de cette gen.
JV.com qui t'explique qu'il y a du ray tracing sur consoles alors que c'est uniquement la version PC, c'est fort. Et c'est pas non plus ça qui va totalement faire passer le jeu dans une autre dimension, faut pas déconner, il y a d'autres choses qui vont pas sur le plan visuel.
Ca me démange de débourser 60 balles dans du demat pour pouvoir le constater concrètement mais je vais attendre sagement la version physique (il y en aura une si le jeu fait un bide) avec tous les dlc, TOUTES les majs techniques car j'ai Alan Wake Remastered en version physique.
Et c'est justement là où Remedy et Epic se foutent de la gueule du monde, ils ont tout calculé pour que le jeu se vende bien en demat poussant à l'acheter avec tous les tests promotionnels sur youtube digne du putaclic le plus extrême.
Ce jeu, je l'ai d'ailleurs jamais attendu sur la technique (les vidéos promotionnelles étaient déjà moches) mais pour son scénario, ambiance.
Ah bon ? Bizarrement c'est daubé quand c'est un jeu qui te plaît pas (pardon qui est pas en exlu sur une machine Sony) mais par contre quand c'est du God of War, là par contre ca ne l'est pas... Paye ton objectivité
"Un mail reçu de ça il y a 3 semaines de la part de l'epic game store proposant de faire la promotion d'Alan Wake 2 dans une opération rémunérée promettant d'obtenir le jeu en avance pour faire une vidéo en avance. "
A deux doigts de découvrir les opérations sponso ?
"Quand tu vois Maxime Chao qui en a fait du putaclic"
Non c'est pas vrai ? Chao n'est pas digne de confiance ? Tu penses quoi de Chieze ?
Par contre on t'as pas vu venir chialer sur le même type de pratique sur Spider-man et leur press tour à New York en hélicoptère ou pour Spider-man 2 quand les influenceurs sont invités à Londres, LA ou autre pour tester le jeu en avance tout frais payés ? https://youtu.be/pVBx8pYSI1U
Oops pourquoi t'en parles pas ? Laisse moi deviner...
Et ca n'empêche encore pas une chose TU NE JOUES PAS AU JEU ! Tu bois les paroles de mecs qui ne sont pas toi, qui sont là pour aussi faire du clic (non pas possible ils sont forcément honnêtes), bref tu ne te fais pas ton propre avis et pourtant tu te permets de l'ouvrir.
"Ce jeu, je l'ai d'ailleurs jamais attendu sur la technique (les vidéos promotionnelles étaient déjà moches)"
T'as juste de la merde dans les yeux c'est tout
La confiance, Sony l'a, en distribuant le jeu aux influenceurs.
Et Bizarre, je viens de voir que Monsieur Toc sur youtube n'a pas reçu sa clé Alan Wake 2, c'est même écrit influenceur d'influenceurs sur sa bannière.
Techniquement The Last of Us Part I PS5 (en mode qualité qui est d'une netteté incroyable, 2160p natif, les textures, le rendu de la lumière, les animations
Il l'éclate ton jeu:
Modélisations des persos:
Alan Wake 2 https://www.gamersyde.com/news_alan_wake_2_sur_gamersyde-23546_fr.html#galerie-8
TLoU Part I http://images.gamersyde.com/image_the_last_of_us_part_i-44603-4992_0006.jpg
Evironnements:
Alan Wake 2 http://images.gamersyde.com/image_alan_wake_2-45038-4881_0014.jpg
TLoU Part I http://images.gamersyde.com/image_the_last_of_us_part_i-44602-4992_0006.jpg
Alors bon, la blague ça va deux minutes
C'est toi qui a de la merde dans les yeux, d'ailleurs ton écran LG < Sony
Sony qui met encore une rouste à LG cette année en globalité https://www.youtube.com/watch?v=SjnZZIMDW18
Ca a toujours été les rois de l'image Sony, normal c'est plus cher aussi, tu peux te foutre de la gueule de ceux qui achètent du Sony, t'es à côté de la plaque ! comme t'es à côté de la plaque avec Alan Wake 2, t'arrives pas à comprendre qu'il y a des choses qui vont pas au niveau des influenceurs, c'est trop gros pour être crédible.
Oh bordel t'es vraiment un guignol. Le mec il chiale pour un point
Et oh tiens tu compares maintenant la version PS5 alors que le jeu est clairement optimisé PC avec le Path Tracing mais comme ca t'emmerde tu prends des bons exemples de merde
https://youtu.be/tiUiCzzVu8g
Allez va pleurer t'auras jamais ca sur PS5
Mais le plus marrant c'est que tu compares le jeu phare de Sony qui a nécessité des milliers de personnes pendant presque 10 ans pour sortir sur une seule plateforme, avec un studio indé qui sort son jeu sur 4 plateformes différents, dont une (la version PC) qui éclate tout le reste car elle utilise toutes les dernières technologies dispo. T'as les nerfs hein ? C'est pour ca que t'es aussi énervé
"d'ailleurs ton écran LG < Sony "
T'as besoin de te rassurer sur ton achat... C'est trop mignon
"t'arrives pas à comprendre qu'il y a des choses qui vont pas au niveau des influenceurs, c'est trop gros pour être crédible"
Ouais oh la la Epic qui met en avant son jeu quel horreur t'as vu. Et ma publicité partout c'est normal j'imagine ?
Le mec il est à deux doigts de nous dire qu'Alan Wake 2 est mauvais
Ouais et les invitations à New York avec tour d'hélicoptère là par contre ya aucun problème ? Je le redis t'es vraiment un guignol
Allez je retourne jouer à AW2 car moi j'y joue, toi t'es sur youtube le guignol
Même si j'ai adoré le premier du nom, j'ai vais attendre les différents patch ) :
Et puis il te sort "c'est toi qui fait pitié, tu vois pas que metacritic est devenu tout daubé depuis maintenant deux ans au moins. Il est devenu impossible d'avoir la moindre confiance en qui que se soit."
Pour te sortir dans le message suivant " à la différence que Spider Man 2 c'est 142 critiques pour un score de 90 et Alan Wake 2 c'est 57 critiques pour un score de 89."
bennj un test de la version PC "par contre, je vous arrête tout de suite, le jeu n'est pas une claque graphique next gen" https://www.youtube.com/watch?v=EcLic-mieIU&t=450s
C'est énorme
Un avis beaucoup plus contrasté https://www.youtube.com/watch?v=vbhTdSOuRyQ que le metascore injuste.
J'attend la video Alan Wake 2 vs reality
Fin de la conversation, j'ai eu raison depuis le début, sans rancune !
Un jour il deviendra adulte et se rendra compte de sa connerie, enfin je l'espère pour lui
Tu passes ton temps sur un forum de fanboys pour avoir tes liens a 2 balles que tu lâches ici.
C'est déjà bien que je prenne 2 minutes à te répondre, d'habitude tout le monde, t'ignores tellement ton avis ne vau rien.
les maths, c'est pas votre fort, 142 c'est pareil que 57
Le problème, c'est le nombre, mais même ça tu ne comprends pas...
marchale Tout le monde le connait ici, même des mecs qui préfère SONY se foutent de sa gueule, c'est pour te dire dans quel monde il vit.
C'est déjà bien que je prenne 2 minutes à te répondre, d'habitude tout le monde, t'ignores tellement ton avis ne vau rien.
Je vais me faire un IMMENSE PLAISIR de te balancer ça à la gueule https://psnprofiles.com/KENPOKAN parce que là, c'était trop tentant. C'est juste EXTRAORDINAIRE !!!
Retourne sur twitter discuter avec tes potes Xputes. Pourquoi on a tendance à te catégoriser pro M à ton avis ? déjà ton profil psn qui en est la preuve la plus flagrante et de deux, tu viens poster ici juste pour chercher la merde envers ceux qui critiquent Microsoft ou qui ont une préférence Sony, on te voit jamais faire la même chose envers les pros M, voilà pourquoi, et il y a quelques uns de tes potes de twitter ici.
Tu te fais tellement chier dans la vie que tu cherches un combat sur ton tatami à la con, sur un site de jeu vidéo ou sur twitter. Vouloir en venir aux mains pour du jeu vidéo
Si tu voulais pas perdre deux minutes de ta vie ou tu ferais mieux d'aller jouer, t'as du retard depuis la PS3. Et bien il ne fallait pas me quoter, c'est le b.a.-ba. A l'avenir, ignore moi comme j'ai envie de t'ignorer.
marchale quand on en vient aux insultes, c'est qu'on a touché dans le mille. Toi aussi ignore moi.
Ah tu prends Hooper en référence ?
Non parce que, que ce soit God of War Ragnarok, Final Fantasy XVI, The last of us 1 et part 2, Uncharted, Horizon Forbidden West, soit il les a trouvé médiocre/tout juste bon soit il les a deglingué (il a arrêté Forbidden West alors qu'il était encore au début du jeu tellement il le trouvait nul ce qui est très rare)
Et encore, il ne s'est même pas essayé aux Spiderman parce que la encore le connaissant il les auraient tous explosés (les différentes iterations) tellement ils répondent à tous le cahiers des charges des open World de nos jours.
Alors bon c'est assez cocasse que tu lui accorde du crédit
Pourquoi on a tendance à te catégoriser pro M à ton avis ?
Parce que je mets le nez dans leur propre merde à des hystériques comme toi.
tu viens poster ici juste pour chercher la merde envers ceux qui critiquent Microsoft ou qui ont une préférence Sony
Non que les VRP dans ton genre et toi tu n'es pas loin d'être le plus ridicule.
Avec tes liens de psychopathe a chaque commentaire.
on te voit jamais faire la même chose envers les pros M
Tu ne vois que ce qui t'intéresse.
Tu te fais tellement chier dans la vie que tu cherches un combat sur ton tatami à la con, sur un site de jeu vidéo ou sur twitter. Vouloir en venir aux mains pour du jeu vidéo tocard va !
Malheureusement, le tatami, c'est l'invention d'un de tes potes qui est aussi taré que toi. Tu sais le genre de mec à dire qu'il casse des bouches sur les trottoirs de sa ville et qu'il faut faire attention à lui. Qui fait le Rambo et qui te chauffe, limite te menace et finalement plus de nouvelle quand tu lui donnes ton adresse comme il te l'a demandé. C'est bizarre non ? la vie n'est pas un jeu.
Si tu voulais pas perdre deux minutes de ta vie ou tu ferais mieux d'aller jouer, t'as du retard depuis la PS3. Et bien il ne fallait pas me quoter, c'est le b.a.-ba. A l'avenir, ignore moi comme j'ai envie de t'ignorer.
Ben, j'aimerais bien avoir plus de temps pour jouer, mais les jeux vidéos, c'est secondaire, tu sais, je n'ai surement pas la même vie que toi.
Ya des priorités et mon profil PSN, je ne le mets pas sur mon CV.
Et puis bien sûr, je ne joue pas que sur Playstation...
tu ferais mieux d'aller jouer, t'as du retard depuis la PS3
Mais tu as dit que j'étais un pro M... je ne joue pas a la Playstaicheune moi...
Mon profil te plait ?, c'est quoi le tien ? et je te confirme, j'ai plus de matos jeux vidéos SONY que toi, tu peux mettre 20 smileys, ça ne changera rien.
quand on en vient aux insultes, c'est qu'on a touché dans le mille
tes potes Xputes, tocard va
Pose-toi la question de savoir pourquoi, tout le monde se fout de ta gueule ici et sur chaque article.
Ya des gens qui peuvent te soigner tu sais, faut juste en parler.
Merci Sam Lake, merci aux employés de Remedy, et j'espère vraiment qu'ils vont nous pondre un troisième opus et pas dans 13 ans svp ^^