Dans un jeu de questions-réponses sur twitter Joshua Ortega tout récemment revenu a ces premières amours en tant qu'auteur sur l'avenir de Gears Of War sonde les fans sur leurs envies
.
Le moins que l'on puisse dire c'est que ca nous donne de belles indications sur la possible orientation prise pour l'avenir, il parle même de portage PC ( Marcus Fenix Collection ? ).
1) Gears ou Gears Of War ? ( réponses des fans : Gears Of War)
2) Gears Of War préféré ? ( réponses des fans : Gears Of War 2)
3) Aimeriez-vous voir la légende Cliff Blezinski de retour sur Gears Of War ? ( réponses des fans : oui )
4) La guerre face a des robots ou des monstres ? ( réponses des fans : monstres )
5) Une ambiance sombre ou plutôt légère et coloré ? ( réponses des fans : Sombre )
6) Vous voudriez une version PC de Gears Of War 2 ? ( réponses des fans : OUI )
Que pensez-vous des réponses ? pour moi elle tape dans le milles a chaque fois espérons que Joshua suive les recommandations des fans .
Franchement il est temps d'arrêter la serie s'essouffle de plus en plus.
Ensuite, ecouter les fans n'est pas forcément une bonne chose: coucou Halo infinite.
dyson85 gears 3 était trés bon mais la formule commençait déjà à s'essouffler
grievous32 la conclusion existait bien avec le 3 , ils ont relancé le scénario mais ça manque de consistance.Halo infinite a la pire campagne Solo. Maintenant moi je suis aussi un joueur 100% Solo.
Soulfull non c'était pas une conclusion du tout en fait... Plein de questions sans réponse comme par exemple "pourquoi Mira est humaine ?". C'était pas du tout une conclusion réelle.
Halo Infinite a pas la pire campagne solo en fait. Quand tu prends du recul, elle est loin d'être mauvaise et offre de très très bons moments. Et en coopération, c'est du bonheur en barres. Maintenant oui, y a des déceptions, forcément puisque certaines attentes n'ont pas eu satisfaction et il y a beaucoup d'occasion manquées. Mais les points négatifs n'enlèvent en rien les qualités nombreuses du jeu.
Le top niveau nervosité pour le gameplay et avec une réal. d'enfer; People Can Fly
Bref,entre toutes ces différentes entités qui taffent sur cette licence,il y a encore,clairement,un gros potentiel latent
GeOW2, la base. Celui qui possèdent les meilleures maps en multi à mes yeux. Et le meilleur solo. D'ailleurs on se demande pourquoi Coalition n'a toujours pondu une version Remastered comme pour le premier.
duff On est d'accord pour People Can Fly. Sauf qu'apparemment tout le monde ignore le seul épisode qu'ils ont fait (Judgement), la rumeur parle toujours de seulement une trilogie remaster, même ici quand il demande l'épisode préféré il n'est même pas cité.
Si non les questions quoi... Monstres ou robots ? Sombre ou coloré ?... Pourquoi ils n'ont pas demandé "Tronçonneuse ou tapette à mouche ?
lafibre C est depuis que Rod Fergusson a dirigé la licence qu elle est parti en cacahuette.
Gears of war est une licence qui fait vendre des millions de console,tu peux pas dire que tout le monde s en fiche.Imagine juste le retour de Cliff B et le retour au source...ca serait un carton monumental.
Le game design de cette licence est aujourd'hui dépassé, soit elle se réinvente, soit elle sombre dans l'anonymat. Comme Halo, ils vont faire plaisir à une niche de fans, mais le grand public ne va pas s'intéresser à un jeu d'arène daté.
Shinlao en même temps, on va pas changer Gears en autre chose hein... Et le monde ouvert était pas une mauvaise idée. Le souci, c'est qu'entre 2 endroits où on va avec le skiff, y a que de la balade. Ils avaient une occasion de filer une mitrailleuse et un mortier au joueur 2 pour faire du gros combat à la Mad Max. Ils ont foutu une tempête de ouf dans le désert, ça aurait été cool un passage avec les chutes de glace dans la montagne aussi. C'est pas que le mini open world était mauvais, c'est qu'ils ont manqué une occasion d'en faire quelque chose de plus mouvementé.
lafibre j’entends cet argument depuis le 2…
Le jeu n’a jamais aussi bien marché après c’est important de critiquer histoire de faire croire que c’est dépassé et que tous le monde s'en fou....
Tous le monde s'en fou tellement que la majorité des joueurs PC aimerait touché au 2 et 3... je dis ça je dis rien
grievous32 " Le souci, c'est qu'entre 2 endroits où on va avec le skiff, y a que de la balade. "
Concevoir un bon open world n'est pas quelque chose de facile, le jeu doit être pensé pour ça. Je crois que tu sous estimes le travail qu'il aurait fallu pour avoir un open world intéressant sans altérer le reste du jeu. Dark Souls vers Elden Ring est un exemple réussi de passage à l'open world.
" en même temps, on va pas changer Gears en autre chose hein "
Entre évoluer et devenir autre chose il y'a toute une gamme de nuances.
Ce qui est sur c'est que les licences qui durent sont celles qui savent évoluer avec leur temps, voire devenir des références (Zelda, God of War).
Shinlao Gears est juste une référence du TPS mais bon... D'un point de vue affrontement et tout ça, ça reste du Gears pur jus qui a su apporter des nouveautés déjà avec le 4 avec une destruction du décors plus poussé dans les tempêtes par exemple. Reste à voir s'ils pousseront le truc encore plus loin avec l'Unreal Engine 5.
Pour l'OW, j'suis pas d'accord du tout... Ici, c'était ni plus ni moins qu'un p'tit truc où y avait un minimum d'exploration tout en ayant de la narration en même temps. Ca permettait d'avoir un petit moment de calme avant de reprendre de plus belle dans les affrontements. Mais un coup de temps en temps, ça aurait mérité des attaques de skiffs des Vermines ou des Nuées, ou des Ecumeurs qui te courent après. Suffisait franchement pas de grand chose pour passer de "l'ennui" (et j'insiste sur les guillemets) à l'action. On demande pas à Gears d'évoluer en OW à proprement parler ni de changer fondamentalement la recette.
God of War il a juste changé de Beat'em up classique, à un jeu d'action aventure à la Ryse avec plus d'attaques, tout en offrant un scénar' plus intimiste et proche de ce que proposait d'autres réal' Sony. Et Zelda, c'est le jeu d'action aventure en OW qui marche bien mais qui s'emmerde pas avec un scénar' et se prive de briller avec un scénar', pour n'avoir aucune contrainte sur le gameplay et la liberté.
grievous32 " Gears est juste une référence du TPS mais bon... "
Réveilles toi, aujourd'hui les gens jouent à Fornite et compagnie, ils s'en foutent de Gears. Les fans ne sont pas exigeant et aiment bien se persuader que leurs jeux respectifs sont la crème de la crème.
" Mais un coup de temps en temps, ça aurait mérité des attaques de skiffs des Vermines ou des Nuées, ou des Ecumeurs qui te courent après. "
Ouais comme dans ForSpoken ^^. Gears of War n'est pas censé être un petit jeu sympatoche, on attend de lui qu'il soit un blockbuster alors les gens vont le descendre s'il fait les choses à moitié. Regardes comment Halo Infinite se fait déglinguer, le fond du jeu n'est pas si mauvais mais le manque global d'ambition lui fait très mal.
Je ne dit pas le contraire. Je dis que son open world fait pitié, ça le dessert
et ça n'apporte rien. J'aurais préféré que l'équipe se concentre sur de vrais missions annexes supplémentaires plutôt que de fabriquer un open world en bois.
Symbiose totale
Puis la question sur le PC veut tout dire. ( Fenix Collection )
parceque.... bah il s'agirait pas de toucher a gears 6 en 2026 mais plutot en 2024
2-Le developpement de gears 6 à commencé avec tout ces choix et Cliff.B.(revons un peu)..
3-
Ensuite, ecouter les fans n'est pas forcément une bonne chose: coucou Halo infinite.
Et là tu vois bien que c est presque unanime
grievous32 la conclusion existait bien avec le 3 , ils ont relancé le scénario mais ça manque de consistance.Halo infinite a la pire campagne Solo. Maintenant moi je suis aussi un joueur 100% Solo.
Halo Infinite a pas la pire campagne solo en fait. Quand tu prends du recul, elle est loin d'être mauvaise et offre de très très bons moments. Et en coopération, c'est du bonheur en barres. Maintenant oui, y a des déceptions, forcément puisque certaines attentes n'ont pas eu satisfaction et il y a beaucoup d'occasion manquées. Mais les points négatifs n'enlèvent en rien les qualités nombreuses du jeu.
Bref,entre toutes ces différentes entités qui taffent sur cette licence,il y a encore,clairement,un gros potentiel latent
Si non les questions quoi... Monstres ou robots ? Sombre ou coloré ?... Pourquoi ils n'ont pas demandé "Tronçonneuse ou tapette à mouche ?
Gears of war est une licence qui fait vendre des millions de console,tu peux pas dire que tout le monde s en fiche.Imagine juste le retour de Cliff B et le retour au source...ca serait un carton monumental.
Tout était bon dedans
Après sombre dans l'histoire oui, mais le jeu avec que des environnement de nuit, dans des grottes etc.... mouais
vivement la suite
Le jeu n’a jamais aussi bien marché après c’est important de critiquer histoire de faire croire que c’est dépassé et que tous le monde s'en fou....
Tous le monde s'en fou tellement que la majorité des joueurs PC aimerait touché au 2 et 3... je dis ça je dis rien
Concevoir un bon open world n'est pas quelque chose de facile, le jeu doit être pensé pour ça. Je crois que tu sous estimes le travail qu'il aurait fallu pour avoir un open world intéressant sans altérer le reste du jeu. Dark Souls vers Elden Ring est un exemple réussi de passage à l'open world.
" en même temps, on va pas changer Gears en autre chose hein "
Entre évoluer et devenir autre chose il y'a toute une gamme de nuances.
Ce qui est sur c'est que les licences qui durent sont celles qui savent évoluer avec leur temps, voire devenir des références (Zelda, God of War).
Pour l'OW, j'suis pas d'accord du tout... Ici, c'était ni plus ni moins qu'un p'tit truc où y avait un minimum d'exploration tout en ayant de la narration en même temps. Ca permettait d'avoir un petit moment de calme avant de reprendre de plus belle dans les affrontements. Mais un coup de temps en temps, ça aurait mérité des attaques de skiffs des Vermines ou des Nuées, ou des Ecumeurs qui te courent après. Suffisait franchement pas de grand chose pour passer de "l'ennui" (et j'insiste sur les guillemets) à l'action. On demande pas à Gears d'évoluer en OW à proprement parler ni de changer fondamentalement la recette.
God of War il a juste changé de Beat'em up classique, à un jeu d'action aventure à la Ryse avec plus d'attaques, tout en offrant un scénar' plus intimiste et proche de ce que proposait d'autres réal' Sony. Et Zelda, c'est le jeu d'action aventure en OW qui marche bien mais qui s'emmerde pas avec un scénar' et se prive de briller avec un scénar', pour n'avoir aucune contrainte sur le gameplay et la liberté.
Réveilles toi, aujourd'hui les gens jouent à Fornite et compagnie, ils s'en foutent de Gears. Les fans ne sont pas exigeant et aiment bien se persuader que leurs jeux respectifs sont la crème de la crème.
" Mais un coup de temps en temps, ça aurait mérité des attaques de skiffs des Vermines ou des Nuées, ou des Ecumeurs qui te courent après. "
Ouais comme dans ForSpoken ^^. Gears of War n'est pas censé être un petit jeu sympatoche, on attend de lui qu'il soit un blockbuster alors les gens vont le descendre s'il fait les choses à moitié. Regardes comment Halo Infinite se fait déglinguer, le fond du jeu n'est pas si mauvais mais le manque global d'ambition lui fait très mal.
Y a que l'OW qui manquait d'un petit quelque chose, parce que sans ça, Gears 5 est un blockbuster, faut ouvrir les yeux =')
Je ne dit pas le contraire. Je dis que son open world fait pitié, ça le dessert
et ça n'apporte rien. J'aurais préféré que l'équipe se concentre sur de vrais missions annexes supplémentaires plutôt que de fabriquer un open world en bois.
Sonilka publié le 26/02/2023 à 11:13
GeOW2, la base. Celui qui possèdent les meilleures maps en multi à mes yeux.
Reel mais les maps dlcs de Gears Jugment c'est aussi quelques chose de fou par moment
PS : Oui upgrade de batard