L'un des débats les plus commentés ces derniers jours autour de Gears of War : E-Day n'a pas porté sur son gameplay ni sur son statut d'exclusivité Xbox, mais sur le budget supposé du projet. Le chiffre de 400 millions de dollars, récemment évoqué par Tom Henderson, a suscité des discussions parmi certains fans, notamment en raison du contexte actuel de la Xbox et des récentes spéculations concernant les studios internes.
Cependant, Jez Corden, l’un des journalistes disposant des meilleurs contacts au sein de l’écosystème Xbox, estime que ce chiffre ne reflète pas réellement le coût de développement de E-Day.
Lors d’un nouvel épisode du podcast Xbox Two, Corden a affirmé catégoriquement qu’on ne pouvait pas dire que Gears of War : E-Day avait coûté 400 millions de dollars, car une partie des fonds alloués à The Coalition est consacrée à d’autres projets et outils qui profitent à l’ensemble des Xbox Game Studios.
Il dit que le studio The Coalition fonctionne comme la « colonne vertébrale technologique » pour tout XBOX. Une grande partie de ce budget est destinée au développement d’outils pour les devs, au support pour Unreal Engine et à l’assistance technique pour d’autres projets de la compagnie qui n'ont rien a voir avec Gears Of War.
Un fonctionnement en colonne vertébrale qui explique sûrement le délai de 7 ans entre Gears 5 et Gears Of War E-Day, car pendant que The Coalition met la main à la patte pour aider les autres studios, eux avancent très lentement sur leurs projets.
Gears Of War E-Day sera disponible le 6 Octobre exclusivement sur Xbox et PC
C'est à l'occasion de l'évènement « State of Unreal 2026 » organisé par Epic Games ce mercredi qu'une nouvelle démo de Gears of War: E-Day a été révélée.Elle reprend des passages aperçus dans la présentation du XBOX Games Showcase, mais en s'attardant cette fois sur la technique. Enregistré en 4K et 60 FPS sur Xbox Series X.
The Coalition en profite pour dire que le studio n’a utilisé aucune IA générative pour le développement.
En bonus de la demo technique nous avons droit à une cinématique inédite.
Gears Of War E-Day sera disponible le 6 Octobre exclusivement sur Xbox et PC
Comme nous le savons déjà, les budgets consacrés au développement des jeux vidéo ne cessent d’augmenter. Et nous disposons désormais d’informations qui illustrent à quel point ces budgets prennent de l’ampleur, notamment avec Gears of War: E-Day.
Selon Tom Henderson, d’Insider Gaming, qui s’est exprimé dans le dernier épisode du podcast Insider Gaming, il aurait appris que le budget de développement de Gears of War: E-Day s’élèverait à plus de 400 millions de dollars.
Il convient toutefois de nuancer ce rapport : on ignore si ce budget de développement inclut des postes tels que le marketing, les primes versées au personnel ou au studio, ou tout autre élément.
Quoi qu’il en soit, c’est une somme colossale à investi dans le prochain Gears of War. Cela signifie que le jeu devra se vendre à des millions et des millions d'exemplaires pour atteindre le seuil de rentabilité.
Baird et Cole ne figureront pas dans Gears of War : E-Day
The Coalition a confirmé, lors d'une interview accordée à IGN, que ces deux personnages n'apparaîtront pas directement dans l'histoire du jeu.
Gears of War E-Day s'inspire des années 70
Matt Searcy, de The Coalition, a confirmé que les décors que l'on verra dans la ville de Kalona s'inspirent entièrement des villes industrielles des années 70
Gears Of War E-Day sortira le 6 octobre en exclusivité console XBOX et sur PC
Certains journalistes ont eu l'occasion d'examiner Gears Of War E-Day de plus près et de s'entretenir avec les développeurs de The Coalition pour en savoir plus sur cette préquelle. Gears of War: E-Day marque un nouveau départ pour la série, et selon The Coalition, le développeur est parti d’une « page blanche » pour reconstruire Gears sur Unreal Engine 5. Le lieu central de l'E-Day est Kalona, sur la planète Sera, une ville qui sera détruite lors de l'Emergence Day, lorsque les Locustes se soulèveront pour attaquer l'humanité. The Coalition indique que la destruction sera perceptible tout au long de la campagne à mesure que les environnements changent, et bien que E-Day ne soit pas un jeu vidéo en monde ouvert, ses grandes arènes sont des énigmes de combat qui attendent que les joueurs les résolvent grâce à des transitions plus fluides entre les couvertures et une violence extrême.
Certaines missions offriront des zones de combat plus restreintes, tandis que d'autres permettront aux joueurs d'accéder à des quartiers entiers pour mener leurs combats. L'objectif principal est de donner aux joueurs l'impression d'être dans un film d'action à gros budget.
Gears of War : E-Day proposera une ville vivante et dynamique, avec des événements optionnels et une grande liberté dans les missions.
Vous pourrez vous contenter de jouer les missions principales ou prendre le temps d'explorer d'autres quartiers de la ville et de venir en aide aux survivants.
Parmi les détails intéressants issus de l'entretien, The Coalition indique que Gears Of War E-Day aura la plus grande campagne jamais conçue, le studio estimant qu'il faudra environ 14 heures pour la terminer ( en mode recrue et sans la récupération de collectibles ) .
Gears Of War E-Day sortira le 6 octobre en exclusivité console XBOX et sur PC
Gears Of War : E-Day a enfin fait sa grande présentation, lors du Xbox Showcase et du Gears Direct E-Day. En plus de l'annonce d'une édition Collector et de deux trailer de Gameplay, The Coalition nous a fournis une salve d'informations pour nous faire patienter jusqu'au 6 Octobre.
Les informations a retenir
- Monde le plus dense et le plus détaillé à ce jour
- Nouveau système de destruction peut faire s’effondrer des bâtiments entiers
- S’appuie encore plus sur des éléments d’horreur
- Le Lanzor à tronçonneuse sera jouable
- Système de mouvement repensé incluant de nouvelles mécaniques comme le glissement, le saut, l’escalade de murs, la couverture basse, et plus encore
- Se déroule dans la ville fictive de Kalona sur le cours de 3 jours (inspiré par la ville natale de The Coalition, Vancouver)
- Tout a été reconstruit de zéro incluant personnages, ennemis, animations, et son
- Préquel au Gears of War original
- Système de couverture amélioré pour un mouvement plus fluide
- Monde à grande échelle fluide divisé en quartiers, incluant rues linéaires et zones plus ouvertes
- Plus de verticalité grâce au nouveau système de mouvement
- Coop en campagne jusqu’à 4 joueurs et écran partagé à 2 joueurs
- Les Locustes peuvent surgir des trous sous vos pieds et des gouffres massifs peuvent engloutir des voitures
- Si vous revenez dans des zones, elles peuvent sembler complètement différentes, détruites et délabrées
- L’histoire est un mélange de catastrophes à grande échelle et de relations personnelles
- La campagne est jouée du point de vue de la nouvelle Bravo Squad avec de nouveaux angles de caméra cinématographiques
- La version XBOX aura 4K et un ray tracing à 60 FPS en campagne et jusqu’à 120 FPS en multijoueur
- Fidélité des matériaux et des personnages « dépasse largement » tout ce qui a été fait avant dans Gears
- Chaque modèle de personnage compte plus de 350 formes faciales
- Le modèle de personnage de Marcus a plus de détails dans ses cils que l’ensemble du modèle de personnage dans le Gears of War original
- Les Locustes sont plus intenses que jamais auparavant
- Nouveau système de gore et de démembrement
- Nouvelles armes incluant le Fusil à Pompe Incinérateur et un lance-grenades perforant blindages que vous pouvez tenir pour le faire exploser
- Armes de retour repensées
- Mode multijoueur en ligne de retour avec de nouvelles cartes et une feuille de route saisonnière
- Nouveau mode PVE Horde Siege - mode à 12 joueurs où les trois escouades travaillent ensemble pour abattre boss et ennemis
- Une beta aura lieu le week-end du 6 Aout
- Sortie le 6 octobre en exclusivité console XBOX et sur PC
À la suite de la diffusion en direct du Xbox Games Showcase d'aujourd'hui, Gears of War E-Day a annoncé la sortie d'une édition collector du jeu, comprenant une grande statue représentant Marcus et Dom.
Gears of War E-Day sortira le 6 octobre prochain, et sera accompagné d'une édition collector au prix conseillé de 299 Euros. Ce prix élevé vous permettra de bénéficier des avantages suivants :
- Statue-diorama de collection de 38 cm représentant Marcus Fenix et Dominic Santiago (fonctionne avec 3 piles AAA, non fournies)
- Réplique à l'échelle 1:1 des insignes COG de Carlos Santiago, en alliage de zinc et en laiton
- Photo tirée du jeu
- Lithographie
- Lettre de remerciement de The Coalition
- Boîtier SteelBook® personnalisé conçu par Luke Preece
- Emballage de collection
-Jeu de base Gears of War: E-Day (les clients Xbox recevront un disque physique, les clients Steam recevront un code numérique)
- L'édition collector comprend également la mise à niveau numérique vers l'édition premium de Gears of War: E-Day, qui inclut jusqu'à 5 jours d'accès anticipé, le pack d'armes signature de l'escouade Bravo, 1 000 Iron (monnaie premium du jeu) et cinq packs de personnalisation saisonniers, à commencer par le pack Emergence dès le lancement (les autres packs seront disponibles dès leur sortie).
Alors que les récentes rumeurs faisaient état d'une probable sortie de Gears Of War : E-day en Septembre, Nate The Hate, un insider qui a souvent vu juste vient mettre un coup de lanzor aux rumeurs.
Il pense que Gears Of War : E-Day sortirait plutôt en octobre avec la mise en place d'une beta cet été ( un grand classique de la licence depuis Gears Of War 3).
Il ne nous reste qu'a attendre 2 petits jours pour voir qui a finalement raison, le Gears Of War : E-Day aura lieu dimanche après le Xbox Showcase
La sortie de Gears of War E-Day est prévue pour 2026 sur PC et Xbox Series. Selon les rumeurs, une version PS5 serait également attendue plus tard .
Nous sommes à quelques semaines seulement de nous plonger dans la présentation de Gears of War : E-Day et d’en découvrir le contenu, mais un nouvel indice sur sa date de sortie potentielle nous vient d’une source des plus inattendues.
Lucha Libre AAA Worldwide et la WWE ont annoncé aujourd'hui que leur méga-événement de catch professionnel, Triplemania 2026, se déroulera le 11 septembre et le 13 septembre à Mexico. Le sponsor de l'évènement sera Gears Of War E-Day.
Même si ce partenariat peut étonner, dans le fond c'est très logique dans la mesure ou la licence Gears Of War a une très grosse fanbase au Mexique.
Alors bien sûr un parrainage de la WWE ne constitue en aucun cas une confirmation formelle que Gears of War: E-Day sortira bel et bien en septembre, mais ce parrainage rejoint les récents échos d'une date de sortie prévue pour Septembre .
La sortie de Gears of War E-Day est prévue pour 2026 sur PC et Xbox Series. Selon les rumeurs, une version PS5 serait également attendue plus tard .
Nous le savons depuis 2 semaines , Gears Of War E-Day fera le show le 6 Juin après le Xbox Showcase dans un Direct qui lui sera dédié.
Mais aujourd'hui Gears E-Day revient dans l'actualité avec une potentielle date de sortie, Ghost Of Hope le célèbre insider spécialisé dans Call Of Duty ( avant que les avocats d'activision ne le menace de poursuite) annonce que Gears Of War E-Day sortirait en septembre.
Avec une sortie en septembre The Coalition et Xbox éviteraient la confrontation avec le mastodonte Grand Theft Auto 6.
Gears of War: E-Day a été annoncé pour la Xbox Series X|S, le PC et le Xbox Game Pass en juin 2024 .
Microsoft a annoncé le mois dernier que le Xbox Games Showcase 2026 se tiendrait le dimanche 7 juin et serait immédiatement suivi du Gears of War: E-Day Direct.
Le directeur du contenu Xbox a évoqué, dans le dernier podcast officiel Xbox, une réunion récente au cours de laquelle ils ont passé en revue toutes les bandes-annonces et le contenu du showcase, et a également révélé que le Gears of War: E-Day Direct durerait environ 30 minutes.
« Hier, nous avons passé en revue tout... Eh bien, c'est tout simplement génial de voir les équipes. Il y a des choses qui sont vraiment terminées, d'autres qui ne le sont pas encore, certaines qui sont incroyables, d'autres qui nécessitent encore un peu de travail, mais cela reflète tout le travail que les équipes accomplissent, et cela nous permet à tous de nous réunir. C'est un moment formidable de l'année où tout le monde travaille ensemble sur un même projet, ce qui est toujours très amusant. J'aime bien l'aspect « montons un spectacle », vous voyez ? C'est très amusant. »
Il a ajouté :
« Je dirais que Gears Direct arrive, et après ça, on aura probablement 30 minutes bien remplies, ce qui est vraiment génial », a déclaré Booty. « Je ne sais pas. J'adore tout simplement tout le monde dans ce studio, le travail qu'ils font. Je suis impatient de découvrir le jeu, et c'est juste... on va avoir 30 minutes complètes de contenu à voir, ce qui sera génial. »
Gears of War: E-Day a été annoncé pour la Xbox Series X|S, le PC et le Xbox Game Pass en juin 2024 et sortira normalement en 2026