IGN Japan 10/10
While the essential component of repeatedly hunting monsters remains the same, the action elements have been refined with the introduction of the Wirebug and Switch Skill systems, and even monsters from previous games offer a fresh hunting challenge. The new Rampage mode, where the player must battle multiple large monsters at once, offers a stunning balance of difficulty and variety.
Destructoid 9/10
Like a lot of Monster Hunter games, I slowly started to get more and more acclimated to Rise until I hit a positive tipping point.
Gameblog 9/10
Monster Hunter Rise est le dernier né de la saga de Capcom, et il reprend quasiment toutes les améliorations apportées à la formule par World il y a quelques années. À savoir de la chasse au monstre accompagné d'une course à l'équipement fabriqué à partir des restes de vos proies, en multijoueur jusqu'à 4, rendue bien plus ergonomique après ne presque pas avoir évolué en une quinzaine d'années. Et si toutes les améliorations sont donc du voyage, Rise se permet même d'enrichir la formule avec de nouvelles attaques pour les armes, un grappin à l'utilisation dynamique, des cartes bien plus verticales, et une ergonomie encore revue à la hausse ! Clairement, la formule Monster Hunter est à son apogée, et on à déjà hâte de voir la suite. Ce d'autant plus que le design habituel à base de médiéval fantastique a plus ou moins été remplacé par un Japon féodal aux visuels et aux sonorités envoûtantes et exotiques. On vous conseille fortement le voyage, que vous ayez déjà joué à un Monster Hunter ou pas !
JVC 18/20
Monster Hunter Rise est un excellent cru. Dans la continuité de son prédécesseur, il rend la chasse plus plaisante et accessible que jamais grâce à des nouveautés de gameplay qui viennent dynamiser l'expérience, de l'exploration aux combats face à ces monstres redoutables que l'on prend plaisir à affronter encore et encore. L'essence de la franchise reste intacte, avec cette formule redondante par nature qui ne plaira pas à tout le monde, mais qui se montre si prenante une fois apprivoisée, que ce soit seul ou à plusieurs. Un titre qui a le potentiel de vous occuper durant des centaines d'heures, d'autant que Capcom compte vous y faire revenir régulièrement avec des ajouts de contenus gratuits.
JeuxActu 17/20
Même si Monster Hunter Rise prétend s'adresser à la fois aux nouveaux joueurs et aux habitués de la saga, ces derniers seront tout de même nettement plus à l'aise que les premiers avec cette aventure particulière. Du fait de ses menus parfois maladroits, de ses termes et concepts inutilement confus, et de son incitation permanente au farm, le jeu n'est pas forcément à mettre entre toutes les mains. Mais si ces défauts ne vous rebutent pas, vous aurez alors la garantie de passer de très nombreuses et très agréables heures à chasser des monstres singuliers et toujours plus résistants. Les graphismes sont dans le haut du panier pour la console de Nintendo, tandis que les trois nouveautés majeures de cet épisode (Chumskys, Filoptères et Chevauchée de Wyverne) sont toutes vraiment bienvenues. Loin d'être un simple spin-off développé à la va-vite, Monster Hunter Rise peut réellement être considéré comme un épisode qui compte.
Gamergen 17/20
Au final, il se pourrait bien que Capcom ait réalisé un fait d’arme avec ce Monster Hunter Rise. Le titre parvient sans problème à soutenir le regard de son grand frère et le surpasse sur certains points. Il faut avouer que la progression était facile, cet épisode repose sur l’ossature solide du précédent opus. De plus, la série souffre encore de nombreux problèmes qui mériteraient d’être corrigés pour améliorer considérablement l’expérience du jeu, nous pensons évidemment à tout ce qui est prise en main. Ce coup-ci, Capcom a choisi de s’attaquer à la dynamique des combats et nous devons avouer qu’il a fait mouche à de très nombreuses reprises. Plus direct et stratégique qu’auparavant, il y a de grandes chances pour que plus d’un chasseur trouve un nouveau terrain de jeu sur cet opus.
Millenium 85%
Monster Hunter Rise propulse la licence vers de nouveaux sommets avec un gameplay meilleur que jamais, accompagné de graphismes et d'une direction artistique de grande qualité pour la Switch. C'est un réel plaisir d'explorer la carte à dos de monture, d'effectuer des manœuvres aériennes et de chasser des grands monstres, seul ou en groupe. Cela serait un jeu presque parfait si le contenu suivait, devoir attendre des mises à jour pour explorer le contenu de haut niveau ne sera en effet pas au goût de tout le monde. La patience peut donc être de mise.
Gamekult 8/10
Pour les fans comme les nouveaux venus”. Cette maxime de Final Fantasy XV s’applique plus que jamais à Monster Hunter Rise, qui opère la fusion presque parfaite entre la tradition des épisodes portables et la modernité de World. Jamais un jeu de la série n’a été aussi fluide, facile à prendre en main, et prêt à faire sauter toutes les barrières entre les préparatifs et la chasse proprement dite. Truffé de raccourcis dans tous les coins, au point de réduire les temps de chargement à quelques secondes, Rise pense avant tout à la castagne et au plaisir de jeu, quitte à faire des concessions sur la partie challenge comme sur le contenu. Pas toujours parfait sur le plan technique dans cette version Switch, avec une latence sensible dans certaines commandes, et encore perfectible en matière d'interface comme de prise en main, le mastodonte de Capcom reste un titre qu’on ne lâche pas, comme s’il y avait toujours une quête à mordre ou un pote à carry. Le genre de jeu qui donne le sentiment d’appartenir à une grande confrérie, sans les clichés qui vont avec.
IGNFrance 7/10
Monster Hunter Rise n’est ni la suite, ni le successeur de World. Ce nouvel épisode est bel et bien une nouvelle porte d’entrée vers la licence, une alternative. S’appuyant sur l’idée du jeu « fun et rapide, » inhérent à l’ADN de la Switch, le nouveau titre de Capcom se voit plus accessible que jamais pour les joueurs ayant toujours voulu se lancer dans la licence sans jamais franchir le pas. Si le jeu ne proposera peut-être pas de challenge suffisant pour les fans de la saga, il n’en demeure un jeu fun, défoulant, et techniquement au top pour la Switch. On regrettera cependant un multi brouillon et la nouvelle feature du jeu, le mode Calamité, clairement anecdotique. Même si nous sommes conscients que des ajouts arriveront régulièrement, nous restons tout de même sur notre faim post boss final avec le sentiment de scénario non terminé et l’absence totale de contenu post fin de jeu.
PS : Je rajouterais des tests au fur et à mesure.
Et RE VIII arrive !
https://twitter.com/aevanko/status/1374312532144386048
Aussi, Capcom avait prévu de livrer "que" 1.5 millions de copies pour le day one, mais apparemment ça ne suffira pas vu que les jeux envoyés sont déjà tous vendus et que les boutiques (Amazon JP, GEO, Tsutaya, Bic Camera) demandent déjà des exemplaires supplémentaires pour en vendre le week-end.
Bref, MH n'a rien perdu de sa popularité... Capcom et Nintendo s'en frottent les mains
Entre le HUD surchargé, la multitude de commandes à base de combinaisons de touches toute sauf intuitive et la lourdeur absolue des combats (impossibilité de lock; wtf ?!!), bref au bout de 40 minutes de jeu j'ai compris : ça suffit.
Je peux comprendre que cette licence trouve son public, la proposition est intéressante et j'imagien qu'au bout de 70H de jeu avec 2-3 potes ça doit être fun, mais j'ai plus le temps pour des jeux aussi "hard to handle".
Après je comprends que ça soit pas très amical pour les nouveaux venu, j'ai moi même du acheter 3 opus avant de comprendre.
Les choses essentielles à comprendre, c'est comme fonctionne l'utilisation des objets, ainsi que chaque arme a ses particularités implicites et explicites (genre la grande épée qu'il faut ranger à chaque fois que tu n'es pas à bonne portée du monstre) ce qui fait que toutes les armes n'ont pas le même degré de facilité (Grande Epée, Epée Longue, Epée et Bouclier, Double Epée, InsectoGlaive, sont à privilégier pour les débutants).
C'est quand même dommage que les infos soit si dures à trouver.
Et le nouveau RE.....mouais ca sent le volet de la honte.
Pour ce qui est du nombre de jeux : encore heureux, c'est leur console et ils ont 34.000 IP, par contre, avec ça, ils trouvent encore le moyen de nous pondre un Zelda Remaster / Mario Golf / Mario 3D Remaster / etc ...
Nintendo depuis qqs années, c'est devenu juste une machine à refiler des jeux WiiU et faire des remaster feignants. On est loin du Nintendo que j'adorais, celui de la NES/SNES et même N64 ou GC.
Le dernier jeu qui m'a vraiment hypé, côté Nintendo, c'était BOTW durant ce trailer magique (mais malheureusement très loin de représenter le jeu final, vu que l'aspect narration est plus que dilué, il est en réalité quasi absent du jeu, avec notamment les fameuses cutscenes optionnelles lol) : https://youtu.be/vumJiWdxQSs
Si le dernier jeu de chez Nintendo a t'avoir hypé est Zelda c'est tout simplement que Nintendo c'est plus pour toi.
Je dois avoir plus de 250 jeux sur Switch.
C'est de loin la console sur laquelle je joue le plus depuis la 360.
Apres oui remaster feignants et portage facile de jeux Wiiu mais ca peut se comprendre vu la qualité des jeux et leur faible ventes pour certains avec le bide de la U.
Perso le truc que je reproche surtout a Nintendo c'est de jouer la facilité dans les licences proposées....ou sont les fzero wario Metroid starfox eternal darkness et compagnie ?
Le seul VRAI défaut pour moi, c'est que le jeu ne supportera pas la VR, vu que ça a fait la magie du 7 pour moi.
Pour Nintendo : c'est pas tant que c'est plus "pour moi", que le fait que Nintendo ne sort que des trucs tièdes ou de la WiiUbis.
La Switch, on va pas se mentir, j'ai surtout joué à BOTW / Xeno 2 / Smash / MK8DX avec les potes et les chips / des jeux indés en mode portable (la grande utilité de la machine au final).
Je ne demande qu'à les aimer, mais ils font le forcing pour que je leur chie dessus. J'ai une pièce entière remplie de trucs Nintendo, crois moi que je ne râle pas sur eux par "fanboysime" pour Sony ou MS etc, c'est juste que, objectivement, ils ne font quasi aucun effort sur Switch. La 3DS avait bien plus de hits, réguliers, par exemple. Hors ils nous avaient dit que la Switch bénéficierait des teams de la WiiU et 3DS fusionnées pour nous fournir plein de jeux, on attend toujours !
Faudrait que te montre ma collection de vs fighting
Et je confirme ou sont tes jeux de bastons monsieur le grand connaisseur?
Ta juste quedalle....
La photo montre toutes les consoles Nintendo, EU et JP, une partie de mes jeux NES SNES GB en original JP et EU qui coûtent une blinde, etc
On parlait de Nintendo, d'où la photo, qui montre que je suis loin d'être un hater anti-Nintendo, point.
Les jeux de baston, y a une partie des jeux Neo-Geo là, le reste est EVIDEMMENT dans des cartons, y en a 3 tonnes.
Mais qu'il est con ...
En même temps, venant d'un mec incapable de "t'as", pourquoi m'attendre à mieux ?
Oui oui les fameux jeux dans les cartons mdrrrrr
Bref encore un bon mytho qui assume pas ses gouts et qui devient malpoli quand on lui met le nez dans la merde.
Allez next guignol
Plus de mauvais gout tu meurs. Enlève vite ça c'est juste ridicule.
Oui désolé mais quand on collectionne, à force, on manque de place, alors on laisse que les pièces "chères" et on range le reste.
J'ai une borne Hokuto no Ken en bas, un flipper Indiana Jones avec PinSound et rénové à la main qui coûte plus de 7.000 euros, tous les jeux de baston existants en original et en jap. De toute façon suffit de voir mon profil Steam pour voir que j'ai des milliers d'heures sur tous ces jeux, et idem sur les profils PS3-PS4, sans parler du fait que je peux te latter le cul à n'importe quel jeu allant de SF2 à aujourd'hui.
Mytho ? Aucune raison, surtout pas sur ce sujet, où il est facile de te prouver le contraire
Et enfin, oui, dur d'être un "hater" de Nintendo, quand on ... adore Nintendo. C'est de la logique, tu en es dénué, désolé, c'est la vie.
Mais bon inutile de discuter avec un pauvre mec comme toi, il suffit de voir ton profil.
3 bans, avec pour raisons :
"troll, provocation, agressivité, insulte, bagarre encore et toujours."
"cherche constamment la provocation et la merde"
"hallucinant festival de mauvaise foi, de troll, de provocation et d'insulte en une seule fois, gégé."
On a compris qui tu étais ...