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Gaming Zone
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titre : Gaming Zone
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créateur : liquidus
date de création : 03/09/2008
dernière mise à jour : 17/06/2025
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publié le 22/04/2017 à 17:04 par liquidus
commentaires (18)
voxen publié le 22/04/2017 à 17:09
Oh donc c'était bien un jeu à la base. Je me demandais justement ce qu'était devenu ce projet blueprint bah voilà
liquidus publié le 22/04/2017 à 17:10
voxen Ouais Epic Games faisait beaucoup de démentis sur ce qu'ils faisaient réellement avec ça, mais oui il y avait bien un jeu derrière
voxen publié le 22/04/2017 à 17:14
liquidus00 dommage que ça se soit pas réalisé
ootaniisensei publié le 22/04/2017 à 17:20
Un jeu qui ma fait fantasmé longtemps, vraiment dommage qu'il ait été annulé

Puis quand tu vois Epic aujourd'hui ça fait mal au coeur ...
contra publié le 22/04/2017 à 17:28
A l'époque où Epic avait un peu d'ambition quoi. Aujourd'hui on attend toujours Fortnite, ils lâchent un énième moba et ils veulent faire du free to play.
ryohazuki publié le 22/04/2017 à 18:07
Comment Epic a pu devenir un studio de merde comme ça
tizoc publié le 22/04/2017 à 18:13
liquidus00 des arts qui te manquent, sa te tente?

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ryohazuki La team d'epic avais dit a l'époque qur faire des AAA comme gears avais été beaucoup trop compliqué pour des résultats moyen. le F2P leur parais mieux car plus libre de crée et plus rentable.
liquidus publié le 22/04/2017 à 18:16
tizoc Marchi bien
eclairshadow publié le 22/04/2017 à 18:17
contra Je me suis inscrits a l'alpha de Fortnite il y a des années, jusqu’à ce que tu le cite je m'en rappelais même plus.
contra publié le 22/04/2017 à 20:13
eclairshadow Ca veut tout dire
contra publié le 22/04/2017 à 20:15
tizoc Avec 6.5 millions de ventes par opus je doute que les résultats soient "moyens", c'est juste que le budget a explosé avec les deux suites, mais je pense qu'ils ont juste eu les yeux plus gros que le ventre.
kurosama publié le 23/04/2017 à 08:38
Elle tue toujours autant cette demo
tizoc publié le 23/04/2017 à 08:40
contra quand je parle de résultat moyen, c'est EPIC eux même qui trouvais les résultat moyen...
solidfisher publié le 23/04/2017 à 12:22
kurosama Mais tellement, cette DA de malade
blindzorro publié le 23/04/2017 à 12:50
Le problème d'Epic est le même que pour Valve. Ils ont quelques choses qui raproche beaucoup plus que sortir des jeuxvidéo pour pourtant moins de cout, à savoir L'unreal Engine 4 pour Epic, et Steam pour Valve. Donc c'est deux studio autrefois glorieux n'en branle plus une...
aiolia081 publié le 23/04/2017 à 16:08
On dit merci qui ? Merci les Chinois
alfb publié le 23/04/2017 à 16:30
ryohazuki Studio de merde?Alors que tu suces la bite à ND quelques blogs plus bas alors que U4 est très moyen...Va tester le dernier Unreal et on en reparle!
emryx publié le 24/04/2017 à 11:42
alfb
Ça tombe bien c'est même pas Epic en interne qui réalise le dernier Unreal.