Malgré sa qualité,
Titanfall 2 a connu des ventes moins élevées que ce que
Electronic Arts attendait. Nous pourrions penser que c'est lié à une
"erreur de planning",
le jeu de Respawn Entertainment étant sorti entre Call Of Duty : Infinite Warfare et Battlefield 1.
Certains investisseurs du géant américain pensaient que cet
"échec" aurait pu créer quelques perturbations dans les relations avec le studio, surtout que
la confrontation directe avec Call Of Duty a été voulue dans un excès de vantardise par le studio et non par l'éditeur.
Mais il semblerait que rien n'ait changé dans les relations entre
Electronic Arts et
Respawn Entertainment puisque
Andrew Wilson, CEO de
EA, a déclaré auprès de ses investisseurs
qu'il maintenait son engagement envers le studio. Si
Electronic Arts n'est pas totalement satisfait du démarrage de
Titanfall 2, ils sont néanmoins confiants envers la qualité du jeu qui a été saluée par la critique et pensent qu'il finira par atteindre
des scores satisfaisants sur du long terme.
Andrew Wilson s'est également montré optimiste envers le potentiel du studio et la série
Titanfall, bien qu'il ne précise pas si un troisième opus pourrait être mis en chantier dans les temps à venir.
Mais en tout cas, il est déjà annoncé que
le prochain jeu de Respawn Entertainment sera issu de la franchise Star Wars, mais il n'y a malheureusement toujours pas d'informations concrètes à se mettre sous la dent à ce sujet.
Suivi d'un deuxieme cette fois ci complet, mais envoyé au casse pipe par EA, sans marketing et entre les 2 mastodontes du genre.
Bye bye titanfall 3
darksly j'y crois pas une seconde, EA a toujours essayé de tacler COD, de façon plus ou moins fair play, donc lancer le jeu pour contrer COD me semble au contraire bien une décision qu'EA aurait pu prendre, et je ne crois pas un seul instant qu'avec EA, ce serait au studio de décider de la période de lancement d'un jeu, pour moi c'est bien EA qui a fait dans l'excès de vantardise et ils cherchent aujourd'hui a noyer le poisson pour ne pas trop perdre en crédit
L intérêt d EA aurait été une sortie en mars, comme le premier de tête, période où les joueurs commencent à se lasser de leur COD ect.
Ils ont quand même deux trois notions de marketing les mecs à la base...enfin j espère
http://www.gamesindustry.biz/articles/2016-11-04-titanfall-is-a-victim-of-chest-beating-pride
Si tu veux jeter un oeil aussi darksly
Les rumeurs de l'époque sur l'éviction de Zampella and co par des vigiles de chez acti lors de leurs licenciements pourraient être fondées du coup vue la rancoeur des types
Après le KonamiGate et le ScaleboundGates.
EA à tout intérêt à jouer la carte friendly "tout va bien avec Respawn ^^". En creusant un peu il y a bien eu des tensions en interne et le destin de Respawn était sur la sellette.
liquidus00 merci pour le lien, bah écoute je sais pas qui blâmer du coup, entre Respawn qui se sentent plus et EA qui au final planifie leurs sorties sans réfléchir
Pour ce second opus, très mauvais choix dans la date de sortie, moteur vieillissant, fps dans une periode qui lasse les joueurs, quelques changements dans le gameplay mais rien de boulversant dans les parties jouées.
Nous verrons ce que donnera la suite