La sous-traitance devient monnaie courante pour développer différentes versions d'un même jeu,
Square-Enix a souvent fait cela pour ses dernières productions avec
un développeur différent pour les versions PC et les versions consoles.
Deus Ex : Mankind Divided fera donc parti de ces jeux qui seront sous-traités pour le développement de la version PC. Les développeurs de
Eidos Montreal seront en charge de travailler sur
les versions Xbox One et PlayStation 4 de Deus Ex : Mankind Divided, tandis que
c'est Nixxes qui s'occupera de travailler sur la version PC.
Ce n'est pas la première fois que
Square-Enix fait appel à ce studio hollandais. Par le passé,
Nixxes a justement été en charge de développer la version PC de Deus Ex : Human Revolution, ainsi que les versions PC de
Hitman Absolution, du reboot de
Tomb Raider ou encore celui de
Thief. Il sera aussi en charge du développement de
la version Xbox 360 de Rise of the Tomb Raider.
Bien que les précommandes aient été lancées par
Square-Enix en coincidant avec l'annonce du jeu,
Deus Ex Mankind Divided n'a pour le moment aucune date de sortie fixée, mais nous pouvons penser que des détails seront communiquées à ce sujet dans les semaines à venir avec notamment
le salon de l'E3.
kakazu non justement la version PC de human révolution était horriblement optimisé. XD
Qui sait ce qu'il en sera cette fois ci après les autre jeux cités c'était plutôt moyen voir correct niveau opti
pauvre warren spector
Mais bon, on a eu droit à tellement pire depuis qu'il faut respecter ce genre de performances.
miramalak J'y ai joué en Day One à l'époque en 1080p Max avec une 8800GT et ça tournait plutôt bien...