Ah
Superman 64, le simple fait de prononcer le titre ce jeu pourrait probablement causer des saignements d'oreilles à ceux qui ont eu le malheur d'y jouer.
Le jeu se coltine une lourde réputation (bien que méritée) et est toujours considéré à l'heure actuelle comme étant
l'un des pires jeux jamais développés. D'ailleurs, pour l'anecdote, il est surprenant d'apprendre que l'éditeur
Titus a réussi à rentabiliser le jeu avec pas moins de 410 000 exemplaires vendus.
Après la sortie du jeu sur
Nintendo 64,
Titus a souhaité que le titre sorte aussi sur PlayStation, mais ils ne souhaitaient pas développer cette version eux même, alors le développement a été confié à
BlueSky Software, un studio ayant un CV plus ou moins varié avec
une expérience allant de l'Atari 7800 à la PlayStation, ce jeu
Superman étant d'ailleurs leur dernier jeu.
Contrairement à la version Nintendo 64,
le studio souhaitait partir sur une nouvelle base en donnant un coté "Tomb Raider" au titre et supprimer certains défauts qui ont été reprochés à la version
Nintendo 64, comme le fait de voler à travers des anneaux pour se rendre d'un point A à un point B notamment. Les développeurs avaient également intégrés des scènes cinématiques.
Le jeu a été au bout de son développement et était terminé à 100 %, mais a été annulé pour une raison toute bête :
le contrat qui liait Titus à Warner Bros était arrivé à expiration, et ce jeu n'a donc pas pu sortir.
Des images et des vidéos sont disponibles sur la toile et vous pouvez les voir ci-dessous :
Heureusement que ça ne s'est pas produit!