Si on vous dit que Superman Returns réussit l'exploit de faire pire que Sonic the Hedgehog, vous y croyez vous ?
Après un retour triomphal dans les salles obscures cet été,
Superman Returns tente à nouveau sa chance sur consoles, même si le passé nous a prouvé que le bellâtre aux collants bleus était nettement plus à l'aise dans les cieux de Metropolis que sur nos chères machines de divertissement. Pourtant, fleurant bon le coup marketing gras et juteux,
Electronic Arts a décidé de transposer les dernières aventures de l'ami Clark sur nos consoles. Surprise néanmoins, le jeu n'accompagne pas la sortie du film dans les salles obscures, mais se voit repoussé à une date ultérieure, avec l'envie qui sait, de peaufiner le soft afin d'offrir aujourd'hui aux joueurs une expérience de jeu digne de ce nom ? Allez avouez, vous y avez cru ou pas là ?
Superman Returns…mais pourquoi au juste ?
Superman Returns nous place donc le costume du super héros super kitsch qui va devoir faire régner l'ordre et la justice dans la ville de Métropolis. On notera toutefois que même si le jeu se veut tiré du film, la trame scénaristique est quelque peu différente et surtout terriblement mal mise en scène, et ceux n'ayant pas vu le film auront tout le mal du monde à comprendre ce que Lex Luthor fait des cristaux ou encore pourquoi le mystérieux lutin Mister Mxyzptlk veut à tout prix battre Superman à la course via quelques défis. L'histoire débute toutefois à Métropolis, et le jeu vous demandera alors de repousser les météorites qui menacent la ville. Derrière cette petite introduction se cache évidemment le didacticiel du soft qui permettra de découvrir les différentes possibilités d'action réalisables.
Ainsi, Superman peut braver la gravité pour s'envoler dans les cieux par une pression prolongée sur la touche Y. Dès lors, celui-ci prendra son envol jusqu'à atteindre la cime des plus hauts immeubles de la ville, vous laissant alors tout le soin de le diriger où bon vous semblera. Le but étant ici de détruire les météorites, il faudra alors user de votre super vitesse en pressant la touche RB pour foncer en leur direction, puis locker ces dernières en pressant la gâchette de gauche, avant d'utiliser l'un de vos super pouvoirs en fonction du type de météorite : le Super Souffle, le Souffle Glacial et bien sûr la Vision Thermique. Le tout s'achève par une phase héroïque lors de laquelle Superman viendra à bout d'une météorite géante par la simple utilisation de sa super vitesse. Mais Superman ne bénéficie pas de facultés hors norme uniquement dans les cieux, ainsi, au sol, l'ami Superman peut également courir à vive allure en pressant toujours cette même touche RB, mais peut également utiliser sa force pour secourir quelques passants blessés en les escortant jusqu'à l'ambulance la plus proche, soulever des véhicules pour se la raconter un petit peu ou encore éteindre des immeubles en feu en usant de son Super Souffle. Et oui, Superman a aussi l'haleine la plus fraîche du monde, quelle chance ! Pour conclure sur ces premières minutes de jeu, on dira également qu'après avoir effectué ces quelques tâches et sauvé Métropolis, Superman retournera dans l'espace avant de découvrir que sa planète a été détruite. Sur le chemin du retour, il sera capturé et devra participer à quelques combats, histoire de vous inculquer les rudiments de ces longues et fastidieuses scènes de bataille, avant de revenir à Métropolis.
Superdaube ?
En effet, sauver quelques malheureux passants ne sera évidemment pas votre unique objectif, et il faudra ainsi souvent montrer vos poings aux différentes menaces auxquelles vous devrez faire face. Le jeu vous permet donc de vous promener librement dans les méandres de Métropolis, et votre Super Ouïe vous permettra de visualiser votre objectif. Ainsi, il suffira de suivre les icônes présentes à l'écran pour se diriger vers sa cible, et il s'agira bien souvent d'éliminer la menace robotique qui sévit en ville, avant de porter secours aux passants blessés. Bien sûr, accomplir ces objectifs vous octroiera quelques précieux points d'expérience qui vous permettront d'obtenir de nouveaux combos (Combo Locomotive, Combo Coup de Tonnerre, Combo Secousse…) et d'augmenter la puissance des super pouvoirs, mais cela sera également indispensable pour faire apparaître des objectifs cruciaux, ceux qui feront avancer la trame scénaristique.
Mais outre une progression linéaire et soporifique au possible,
Superman Returns nous offre surtout un environnement graphique de toute laideur, d'une médiocrité rarement atteinte sur Xbox 360. Certes, on voyage d'un bout à l'autre de la ville sans le moindre temps de chargement, mais il faut voir à quel prix. La modélisation des différents protagonistes (Superman compris) est juste risible, et l'animation générale est purement exécrable. On notera évidemment quelques textures particulièrement ignobles de-ci, de-là, à croire que les développeurs les ont tout simplement oubliées en chemin. Pour parfaire le tout, le moteur technique nous offre également de beaux ralentissements lors des passages les plus chargés (lorsque deux robots vous attaquent simultanément en gros) et la caméra ne sait littéralement pas où se mettre, malgré la présence de lock sur les ennemis. Le
gameplay est pour sa part des plus basiques, et même si l'on a la possibilité de déclencher quelques coups spéciaux ou encore d'effectuer quelques esquives suivies d'une puissante contre-attaque, on s'ennuie ferme dès les premiers combats.
Même si les premières minutes peuvent prêter à sourire, voire même à rire parfois devant la médiocrité de l'ensemble, on en vient rapidement à douter de la bonne foi des développeurs, qui osent mettre sur le marché un produit qui nécessiterait peut-être encore six bons mois de développement pour être à peu près correct, point de vue technique. Bref, pas besoin de vous en dire davantage,
Superman Returns allie une progression linéaire et mal fichue à un scénario complètement absent, le tout, soutenu par une technique d'un autre âge et un
gameplay défaillant. On pensait qu'
Electronic Arts avait frappé un grand coup avec
Catwoman, l'éditeur américain nous prouve aujourd'hui que tout record est pulvérisable et qu'il ne faut jamais perdre espoir, preuve en est avec ce
Superman Returns tout simplement nullissime. Vivement le prochain !