Il est plutôt rare de voir dans quelles conditions travaillent
les développeurs à l'origine des jeux Metal Gear Solid et Zone Of the Enders.
Si nous avons pu découvrir les bureaux de
Kojima Productions Los Angeles où
Metal Gear Online est en développement dans le courant de l'année 2014, voir les bureaux japonais du studio n'est pas courant, et nous avons pu en avoir un aperçu lors du dernier épisode du
Kojima Station.
En effet, le producteur
Ken Imaizumi et la présentatrice de l'émission
Mutsumi Kobayashi nous ont proposé de faire un petit tour des locaux japonais où nous pouvons voir les développeurs au travail sur
Metal Gear Solid V : The Phantom Pain (en observant bien, nous pouvons même en voir un entrain de travailler sur le modèle 3D de Quiet).
Et nous pouvons surtout voir que les développeurs ne travaillent pas dans une petite architecture.
Voici quelques images et l'épisode du
Kojima Station plus bas qui commence justement par cela :
Clair j'ai exactement pensé pareil
Ca y ressemble aussi je trouve
no comment !